[Olpc-uruguay] Artrópodos !!
Caryl Bigenho
cbigenho en hotmail.com
Lun Nov 8 13:46:05 EST 2010
Hola Flavio,
Tengo dos más ideas para sus lecciones sobre Artrópodos.
1) ¡Artrópodos que comemos! Por ejemplo, langostas, camiones, y cabgregos. Los alumnos pueden hacer un menú con estos... hacer dibujos de los platos, etc. ¡También, he visto saltamontes cubierto con chocolate en el mercado! Eran una comida común de los indios de America norte... sin el chocolate. Dicen el sabór es similar a nueces.
2) Para aprender los partes del artrópodos, el juego "Cootie" pueden sirvir. Pero, en vez de los partes no muy scientfico, pueden usar los corectos... cabeza, tórax, abdomen, antenas, y ojos.
Por su puesto, van a ser diferente para los artrópodos diferente. Por ejemple, arañas no tienen tórax pero tienen 8 piernas. ¡Y milpiés no tienen tórax pero tienen entre 100 y 300 piernas!
Pueden usar dados y la Actividad Pintar o hacer un juego particular en Etoys.
Chaó
Carolina
Date: Mon, 8 Nov 2010 15:19:28 -0300
From: amviera en adinet.com.uy
To: olpc-uruguay en lists.laptop.org
Subject: Re: [Olpc-uruguay] Artrópodos !!
Hola Flavio.
Me extrañó la propuesta de artrópodos para un nivel de primer año escolar. Nunca había visto que se trabajara como tema particular, y menos aún con la denominación del filum. Sí he visto que se trabaja con algunos ejemplares de la clase instectos pero haciendo referencia más que nada al comportamiento social, tal como sucede en abejas y hormigas.
Hoy pedí prestado un programa de primaria, y pude ver que se trata de un tema que está explicitado en el mismo.
No tengo claro cuál es tu idea, pero de todos modos te ofrezco bastante información que te puede resultar útil respecto a ese tema y al del esqueleto humano, y lo más importante, estaría adecuado al nivel educativo. Avisame respecto a lo que necesitás.
Saludos, Mauricio Viera-
----Mensaje original----
De: Mapalapa_Igu en yahoo.com.ar
Fecha: 08/11/2010 08:56
Para:
Asunto: Re: [Olpc-uruguay] Artrópodos !!
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
No sé cómo es el programa sobre artrópodos en primer año porque a
mi
hija no le enseñaron nada de eso y yo no soy maestra; pero se me
ocurre que se puede instrumentar un juego tipo puzzle en el que te
den
distintas partes de la anatomía de un artrópodo (pienso en bichos
comunes como abeja, araña, ciempiés) mezcladas y el juego te pida
que
las vayas poniendo en su lugar según sus nombres (por ejemplo:
"Falta
el abdomen ¿dónde está?"). Se podría dividir en niveles de
dificultad. Se me ocurre como para facilitar aprender los nombres
un
poco raros que tiene la anatomía "artrópoda". Otro juego podría
ser
un campo y pedir que el niño identifique algún bicho en particular
(tipo ¿Dónde está Wally?). O también mostrar artrópodos y hacer
preguntas; tipo "¿Cuál de estos es un insecto?" mostrando una
araña,
un cangrejo y una hormiga, y luego "¿Por qué?" "Porque tiene
alas,
Porque tiene seis patas, Porque sí"
No sé, son ideas que tiro, capaz que no son muy buenas, recién me
levanto. :-P
Saludos
Sylvia
El 05/11/10 22:15, Flavio Danesse escribió:
> Hoy comencé 2 proyectos de
actividad de aula.
> Ambos son proyectos de largo aliento y todo un desafío para
mi, pero
> técnicamente son muy parecidos por eso los llevaré en
paralelo.
>
> Uno es el esqueleto humano y otro artrópodos. Los dos son
totalmente
> sobre pygame.
>
> Le voy a dar prioridad a Artrópodos sobre el programa de 1º
año de
> enseñanza primaria y necesito ayuda, sobre todo de las
maestras de
> este nivel.
>
> Necesito planificaciones de clases sobre el tema.
> ¿Qué se enseña?
> ¿Cómo se enseña?
> ¿Qué se evalúa?
> ¿Cómo se evalúa?
> ¿Que debiera tener una actividad que permita enseñar esto
abarcando
> todo el tema por completo?
>
> Mi idea es hacer una actividad que permita dar todo el tema
> "Artrópodos", entonces pienso que lo mejor sería que cada
clase
> desde el punto de vista del maestro, sea un nivel en el
programa.
> Entendiendo nivel como actividad lúdica que propicie el
aprendizaje
> de determinadas cosas.
> De esta manera, será una actividad que permita aprender
jugando
> cuando el niño lo desee, pero que además le permita al
maestro dar
> todo el tema según el programa de clase.
>
> Como ahora se trabajar sobre la red, ya tengo pensadas
actividades
> digamos "multiplayer" dónde incluso la maestra puede
> participar-jugar con sus alumnos, de hecho ya tengo algunas
a medio
> hacer. Al menos, en mi cabeza, el proyecto es fabuloso
jajaja,
> veremos en que queda. Bueno, necesito toda la ayuda
posible, ya
> cuento con un maestro que me dará una mano, pero cuanto más
gente
> aporte mejor. No soy muy bueno convocando a trabajar en
grupo y
> además soy mal organizador así que si alguien está
interesado en
> dirigir el proyecto es bienvenido, me pongo a las órdenes.
>
> También tengo ideas de como automatizar algunas cosas para
facilitar
> el seguimiento de las actividades por parte del maestro, de
modo que
> no tenga que ir xo por xo observando progresos o fracasos.
Si puedo
> hacer lo que tengo pensado, el maestro se puede llevar en
su xo todo
> lo realizado por sus alumnos en clase, sin hacer
absolutamente nada,
> vamos a ver si sale.
>
> Y como ya tengo andando la primera versión de
CeibalJAM_Lib, será su
> estreno, dejo algunas capturas de muestra:
>
>
> JAMFrame horizontal, con alineación arriba, conteniendo 3
JAMButtons
> con imágenes.
> horizontal-arriba.png
>
>
> JAMFrame vertical, con alineación centrada, conteniendo 2
JAMButtons
> y un JAMLabel con imágenes y texto.
> frame4.png
>
>
> *Para conocer CeibalJAM_Lib, visiten:*
> https://sites.google.com/site/sugaractivities/ceibaljam_lib
>
>
> *PD:*
> No se descarta ayuda que provenga de CITs, LATU, o el mismo
Negroponte.
> Microsoft abstenerse a no ser que sea plata y mucha y que
sea
> incondicional, o sea dentro del perfil filantrópico de
Bill.
> Personalmente me conformaría con una xo cedida por latu,
pero con
> root y todo si no no.
> Otra cosa que podría hacer CITs es liberarme de la
obligación de
> hacer los cursos de sugar y xo programados para los
docentes de
> informática de secundaria y utu.
> En fin, para generalizar un poco: "se recibe ayuda", vale
ropa usada
> y alimentos no perecederos.
>
>
>
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