[Olpc-uruguay] Consultas Pygame

Pablo Moleri pmoleri en gmail.com
Mar Feb 16 21:12:40 EST 2010


2010/2/16 Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>

> Excelente, todo lo que me dijiste funcionó perfecto Pablo, gracias.
> Sobre dibujar todo en cada ciclo, no se como redibujar solo lo que ha
> cambiado, así de sencillo :)
>
> Dibujar solo lo necesario se puede, pero es un poco más complicado. Yo me
refería a dibujar sólo en los ciclos en los que hace falta, por ejemplo:
cada vez que hay un evento que tiene algún efecto sobre el tablero marcar
una flag de "sucio" y usarla para darte cuenta que tenés que redibujarlo.
Entonces cuando el usuario no hace nada no hace falta redibujar el tablero.

Como habrán visto, el codigo es un relajo, me faltó planificación, ahora
> sigo, no voy a reimplementar todo, mientras funcione, no importa mucho el
> estilo.
>
> Está bien, el objetivo principal es el juego, además lo vi bastante
entendible :)
------------ próxima parte ------------
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