[Olpc-uruguay] Consultas Pygame

Flavio Danesse fdanesse en gmail.com
Mie Feb 17 14:38:09 EST 2010


¿Como harías eso?
¿Cómo sería el código?

El 17 de febrero de 2010 00:12, Pablo Moleri <pmoleri en gmail.com> escribió:

> 2010/2/16 Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>
>
> Excelente, todo lo que me dijiste funcionó perfecto Pablo, gracias.
>> Sobre dibujar todo en cada ciclo, no se como redibujar solo lo que ha
>> cambiado, así de sencillo :)
>>
>> Dibujar solo lo necesario se puede, pero es un poco más complicado. Yo me
> refería a dibujar sólo en los ciclos en los que hace falta, por ejemplo:
> cada vez que hay un evento que tiene algún efecto sobre el tablero marcar
> una flag de "sucio" y usarla para darte cuenta que tenés que redibujarlo.
> Entonces cuando el usuario no hace nada no hace falta redibujar el tablero.
>
> Como habrán visto, el codigo es un relajo, me faltó planificación, ahora
>> sigo, no voy a reimplementar todo, mientras funcione, no importa mucho el
>> estilo.
>>
>> Está bien, el objetivo principal es el juego, además lo vi bastante
> entendible :)
>
>
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