<div class="gmail_quote">2010/2/16 Flavio Danesse <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fdanesse@gmail.com">fdanesse@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Excelente, todo lo que me dijiste funcionó perfecto Pablo, gracias.<br>Sobre dibujar todo en cada ciclo, no se como redibujar solo lo que ha cambiado, así de sencillo :)<br><br></blockquote><div>Dibujar solo lo necesario se puede, pero es un poco más complicado. Yo me refería a dibujar sólo en los ciclos en los que hace falta, por ejemplo: cada vez que hay un evento que tiene algún efecto sobre el tablero marcar una flag de &quot;sucio&quot; y usarla para darte cuenta que tenés que redibujarlo. Entonces cuando el usuario no hace nada no hace falta redibujar el tablero.<br>
<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Como habrán visto, el codigo es un relajo, me faltó planificación, ahora sigo, no voy a reimplementar todo, mientras funcione, no importa mucho el estilo.<br>
<br></blockquote><div>Está bien, el objetivo principal es el juego, además lo vi bastante entendible :)<br><br></div></div><br>