[Olpc-uruguay] Que la xo aguanta !!

Federico Moreira federico en linux.com.uy
Vie Abr 30 11:50:38 EDT 2010


El 29 de abril de 2010 23:16, Fabian Pena <fapenia en adinet.com.uy> escribió:

> La cuestion es .. A falta de una idea original , queria saber si alguien
> conoce las limitaciones
> implicitas en "clonar" un juego.
>

Si te fijas por ejemplo en [0] y [1] seguro te van a hacer acordar a un
fontanero de la saga de una empresa japonesa muy conocida.
Ambos están bajo GPL.


> Como la ven , hay algun limite legal ? .
>

y dale tranquilo, mientras no uses el material que tiene copyright... o si
lo querés usarlo, asegurate de que tengas los permisos necesarios.

Yo creo que una buena forma de probar la potencia de la XO es con elementos
como los que proporciona Francisco y con ideas como las tuyas, juegos
cerrados como el Caesar pertenecen a otro tipo de benchmark ya que no
tenemos idea de como utilizan los recursos ni que es lo que hacen por
dentro, entonces tenemos que guiarnos por los requerimientos que la empresa
publica.

[0] - http://supertux.lethargik.org/
[1] - http://www.secretmaryo.org/
------------ próxima parte ------------
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