[Olpc-uruguay] Que la xo aguanta !!
Fabian Pena
fapenia en adinet.com.uy
Jue Abr 29 22:16:06 EDT 2010
Yo tengo otra pregunta , a ver si alguno sabe donde puede haber algo
para leer.
Por ejemplo en estos dias estuve buscando algo para hacer , algun juego
divertido
y que además permita aplicar algunas cuestiones tecnicas sobre la XO
como el escalado
por hardware que comentó,insiste y bien documentó Francisco Castro hace
algun tiempo.
La cuestion es .. A falta de una idea original , queria saber si alguien
conoce las limitaciones
implicitas en "clonar" un juego.O sea encuentro un juego en la red , por
ejemplo en flash
y me encantaria hacer una version que funcione en XO , no en flash ,
sino en C , python
o lo que sea.
Como la ven , hay algun limite legal ? .
Suponemos que no reutilizo los graficos extrayendolos del swf, tampoco
es la misma plataforma
y ademas el juego original no funciona en un harware limitado como el XO
y ademas por ejemplo
es en ingles.
El 4/29/2010 8:01 PM, Andrés Ambrois escribió:
> On Thursday 29 April 2010 06:50:11 pm Flavio Danesse wrote:
>
>> Si, el link que puse es el lugar de donde me descargué el juego, ahí no hay
>> violación de ninguna norma: http://es.wikipedia.org/wiki/Activision
>> Pero creo que estaba el código fuente tambíen para descargar en otra web,
>> dejame ver si lo encuentro, allí había que pagar un euro por descargarlo por
>> lo cual no lo bajé, pero no por el euro sino porque no tengo tarjeta de
>> crédito que me permita hacer el pago.
>>
> Flavio, este hilo lleva 23 mails y aún no hemos visto ni un solo enlace que
> sustente tu aseveración de que tenemos permiso de Activision de modificar,
> copiar, o siquiera ejecutar este juego.
>
> Si podés conseguir este documento que mencionás sería genial. Mientras tanto
> les pido a todos que asuman que estos permisos no existen. Por supuesto, cada
> uno es conciente y responsable de lo que baja de internet.
>
> Por otra parte me alegra que te haya resultado Wine. Esto desmitifica, junto
> con los desarrollos de Batovi, lo que se ha dicho que la XO no sirve como
> plataforma para juegos, y muestra que es un problema de mentalidad del
> desarrollador el no poder usar sus recursos eficientemente.
>
> Saludos!
>
>
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