[Olpc-uruguay] Para desarrolladores Flash
Flavio Danesse
fdanesse en gmail.com
Jue Ago 19 16:26:33 EDT 2010
ok, no sabía nada de eso, igual voy a probar con estos jueguitos, si andan
bien, al menos los gurises podrán jugarlos, en una de esas se puede
encontrar un modo de desarrollo flash que funcione, es decir que cumpla con
ciertas condiciones que ya sepamos que no dan problemas en la xo.
El 19 de agosto de 2010 16:22, Fabian Peña <fapenia en adinet.com.uy> escribió:
> Ojo que en una de esas no te entendi nada :)
> Según lo que yo ví cuando encare ese tema es que el problema no es
> reproducir un archivo flash ( mas o menos compatiblidad con gnash y mucho
> mucho mejor con flashplayer ).Eso
> ya lo hacian actividades como fotoaventura , copiando la actividad gmail y
> levantando un html con el swf .
> El problema es lo penosamente lento que anda todo lo que anda en la vuelta
> desarrollado en flash, simplemente cosas sencillas andan cuadro a cuadro.
> Eso no quita que no se pueda desarrollar en flash considerando
> compatibilidad y velocidad.Alguna vez contacte al desarrollador español que
> hizo el par de juegos
> que aparecian en la pagina de ceibal ( jugando con dados y mueve la mano
> recuerdo ) son de aquí http://www.vedoque.com/.
> El no tenia problema en darnos una mano para que sus juegos funcionaran en
> la ceibalita ( por ejemplo compilar para que anduvieran sobre gnash ) además
> podiamos usar todo lo que quisieramos ( graficos ) y hacer clones si no se
> podia portarlos.
>
>
> El 19/08/2010 02:22 p.m., Flavio Danesse escribió:
>
> Bueno gente, me complace anunciar que creo haber encontrado una solución
> increíblemente sencilla para las xo en la reproducción de juegos hechos en
> flash.
> Funciona perfecto, no se tranca.
>
> Ahora voy a construir la actividad. La idea es que reproduzca localmente
> cualquier archivo swf, por lo cual debe dar la posibilidad de incorporarle
> estos recursos, así que el usuario podrá meter cualquier swf y reproducirlo
> localmente.
>
> No se si alguien tiene algo hecho parecido a esto, si hay avisen, si no
> hay, ahora se puede desarrollar tranquilamente lo que quieran en flash,
> (siempre y cuando sea swf).
>
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