[Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
Fernando Gimenez
telecosmos en gmail.com
Lun Abr 12 09:42:09 EDT 2010
Gente
Opino lo mismo que Nacho. Es más, soy absolutamente partidario de los juegos
educativos, dado que los uso y "abuso" permanentemente en clase con mis
alumnos. Es importante el Know how?? Puede llegar a ser la base de todo
proyecto, porque la idea sola no basta. Es un todo.
Abrazos pa todos
Fernando
El 12 de abril de 2010 09:40, Fernando Cormenzana
<fcormenzana en gmail.com>escribió:
> Comparto lo dicho por Nacho, sobre todo por haberlo sufrido en carne
> propia...
>
> Y rescato un aspecto que me parece sumamente importante: "nos queda el know
> how."
> Vaya si será importante !
> Bienvenidas entonces todas aquellas iniciativas que fomenten este tipo de
> emprendimientos y que nos dejan algo que nadie nos podrá quitar: lo que
> aprendimos en el viaje.
>
> Saludos,
> Fernando Cormenzana
>
> El 12 de abril de 2010 09:26, nacho seimanas <nacho.seimanas en gmail.com>escribió:
>
> Ana:
>> estoy totalmente de acuerdo contigo.
>> mi mail anterior quizás fue un poco impulsivo, el tema es que me reuní con
>> varias instituciones que quieren "hacer un jueguito educativo" para la XO
>> porque esta de moda, pero no tienen ni idea de lo que significa hacer un
>> juego, y mucho menos que este sea "educativo" y ni que hablar del
>> presupuesto.
>> Aclaro que hay nobles excepciones, pero la tónica en general es esa.
>> Me parece bárbaro que una multinacional como Nestle lo entienda y lo
>> utilice,, entre otras cosas porque a todos nos queda el know how.
>> saludos
>> Nacho
>>
>> 2010/4/12 ana <ana.cichero en gmail.com>
>>
>> Nacho y gente de juegos,
>>> Otra vez gracias por el juego Vascolet, personalmente estoy ayudando a
>>> que los gurises lo bajen.
>>>
>>> Una aclaración al mail anterior de Nacho.
>>> No hubo en la lista ninguna discusión antigua sobre si los videojuegos
>>> sirven o no a la educación.
>>>
>>> Amamos los videojuegos :) y me animo a hablar por todos, estamos felices
>>> de un juego bueno que llega gratis a la laptop -que tb llega gratis- a todos
>>> los niños del país.
>>>
>>> Solo que lo bueno no quita lo malo. No mezclar por favor que no ayuda.
>>>
>>> Lo que hay --no sólo no son discusiones antiguas --- sino que son pedidos
>>> futuristas de reorganización institución educativa, de software libre, de
>>> nóveles desarrollos colectivos voluntarios, de intervención de la comunidad
>>> sobre la escuela, etc.
>>> Las nuevas realidades sociales exigen respuestas distintas a las que
>>> estamos dando. Eso es lo que pedimos y a la vez tratamos de dar.
>>>
>>> De hecho es muy bueno y muy lógico que el mercado reaccione así frente a
>>> la xo, una pena que las reacciones institucionales no sean igualmente
>>> rápidas o que no sepan posicionarse.
>>> Una buena y sana envidia a la practicidad del mercado de juegos, dispara
>>> la reflexión sobre lo que no está sucediendo en un ámbito distinto a ese
>>> -como es el de una comunidad de voluntarios- inserta en la educación estatal
>>> , sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer .
>>>
>>> Espero que la aclaración haya sido de ayuda.
>>> Saludos.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> 2010/4/9 nacho seimanas <nacho.seimanas en gmail.com>
>>>
>>> Amigos. a mi tambien me rechinan un poco los advergames, pero en este
>>>> caso el desarrollo que hizo Batovi solo se podia hacer si alguien ponia la
>>>> plata para hacerlo. ustedes saben bien las limitaciones de las XO y lograr
>>>> la performance que tiene este juego es muy pero muy dificil.
>>>> la discusion de si los juegos sirven para al aeducacion ya es un poco
>>>> antigua.
>>>> Felicito de nuevo a Batovi.
>>>> saludos
>>>> Nacho
>>>>
>>>> 2010/4/9 Pablo Flores <pflores2 en gmail.com>
>>>>
>>>> Hola Silvana, me gustaría tener más detalles sobre la encuesta que
>>>>> realizaste, podés contarnos algún detalle?
>>>>>
>>>>> Saludos,
>>>>> Pablo Flores
>>>>>
>>>>>
>>>>> 2010/4/9 silvape en adinet.com.uy <silvape en adinet.com.uy>
>>>>>
>>>>> Hola, de algún modo todos tienen razón en lo que exponen, en lo
>>>>>> personal me encantó este videojuego, porque permite que muchos niños puedan
>>>>>> acceder a este tipo de diversión, y jugar es un derecho de todos los niños.
>>>>>> Por supuesto que no pienso que sea el mejor programa que se ha hecho para
>>>>>> las xo.
>>>>>> Hasta hace poco, por desconocer el tema, pensaba que los videojuegos
>>>>>> eran nocivos para los chiquilines, pero una persona experta en el tema me
>>>>>> hizo cambiar de opinión, y pude constatar que con el sólo hecho de jugar,
>>>>>> están desarrollando un montón de habilidades.
>>>>>> El año pasado realicé una encuesta a niños de 1º, 3º y 5 año sobre
>>>>>> este tema y me llevé muchas sorpresas, por lo que desaparecieron muchos
>>>>>> prejuicios que tenía.
>>>>>> También estoy de acuerdo con la opinión de Gabriel y Flavio, de que lo
>>>>>> deseable es que el videojuego posibilite otro tipo de formación, que
>>>>>> comunique otros valores.
>>>>>> Desde mi punto de vista es excelente el trabajo que ceibalJAM viene
>>>>>> realizando hasta ahora, los animo a continuar en esta línea de trabajo.
>>>>>> Para ir terminando, ¿hay algún videojuego que trate el tema de la
>>>>>> ecología y se pueda sugarizar?, saludos para todos,
>>>>>> Silvana Pereira
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> ----Mensaje original----
>>>>>>
>>>>>> De: barbozalidia en gmail.com
>>>>>>
>>>>>> Fecha: 09/04/2010 13:31
>>>>>>
>>>>>> Para: "Desarrolladores para el Plan Ceibal"
>>>>>>
>>>>>> Asunto: Re: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Flavio:
>>>>>>
>>>>>> Me alivia leerte, específicamente tu sincera apreciación de CeibalWar.
>>>>>> Una preocupación permanente de los docentes es contar con recursos
>>>>>> educativos, parecería difícil esperar que un docente sostenga como propuesta
>>>>>> educativa un juego de guerra en el aula. El trabajo que tú y otros
>>>>>> desarrolladores vienen realizando es muy valioso.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Saludos,
>>>>>>
>>>>>> Lidia
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> El 8 de abril de 2010 20:40, Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>escribió:
>>>>>>
>>>>>> *OffTopic !!!* (por si alguien salta jajaja)
>>>>>>>
>>>>>>> A ver como explico . . .
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> El juego está muy bueno y felicito a los autores, bienvenido el
>>>>>>> aporte.
>>>>>>>
>>>>>>> (aunque hay un tema publicitario y comercial de por medio que es por
>>>>>>> lo menos criticable).
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Ahora, tema a parte, para Leticia que dice que es el mejor juego que
>>>>>>> ha visto en la xo, te comento:
>>>>>>>
>>>>>>> Instalé el starcraft en la xo, en un pendrive, utilizando wine y anda
>>>>>>> bien.
>>>>>>>
>>>>>>> A veces se piensa que la xo no es muy potente, sin embargo estamos
>>>>>>> acostumbrados a utilizar máquinas muy grandes y programas enormes e
>>>>>>> ineficientes.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> El starcraft es probablemente el mejor juego de estrategia que se ha
>>>>>>> hecho para PC, aun hoy en día (es de 1997).
>>>>>>>
>>>>>>> Obviamente, en la xo no va a andar el fifa 2010, pero seguramente el
>>>>>>> starcraft requiere muchos mas recursos que este juego.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> La xo aguanta, pero claro, Blizzard es una multinacional con cientos
>>>>>>> si no miles de excelentes desarrolladores dedicados fulltime a hacer juegos.
>>>>>>>
>>>>>>> En nuestro grupo, se podría implementar un juego en esa linea con
>>>>>>> calidad similar pero requeriría un trabajo y tiempo enorme, y en realidad no
>>>>>>> aportaría demasiado al objetivo de la xo.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Hacer un juego requiere mucho tiempo y trabajo, pero hacer un juego
>>>>>>> educativo requiere otra cosa y creo que ahí debe estar la base del
>>>>>>> desarrollo de juegos para la xo.
>>>>>>>
>>>>>>> Yo por ejemplo, empecé a hacer CeibalWar, pero principalmente para
>>>>>>> aprender a trabajar en pygame.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Aprendí montones, pero no lo he terminado porque entiendo que no es
>>>>>>> relevante a los objetivos de la xo, no constituye un aporte en ese sentido.
>>>>>>>
>>>>>>> Para mi desarrollar sobre la xo significa desarrollar en un sentido
>>>>>>> nuevo y muy dificil desde el punto de vista de las ideas que originen las
>>>>>>> actividades.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> No quiero que piensen que desestimo el trabajo de los compañeros en
>>>>>>> este juego particular, para nada, de hecho me encantaría aprender a hacer lo
>>>>>>> que hicieron, pero creo que desarrollar para la xo no es un problema técnico
>>>>>>> sino creativo.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> El 8 de abril de 2010 19:37, Leticia Almeida <
>>>>>>> leticia_almeida88 en yahoo.es> escribió:
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Sin Dudas, el mejor juego que he visto corriendo sobre xo,
>>>>>>>> sorprendente la velocidad, dada la cantidad de imagenes y sonidos que
>>>>>>>> utiliza. Es un juego ejemplo para poder desarrollar juegos dentro del género
>>>>>>>> que sigue Vascolet y porque no, otros... para xo....
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Va mis Felicitaciones para ti Fernando y para todo tu equipo. Sin
>>>>>>>> mas palabras, brillante el proyecto.
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Saludos,
>>>>>>>>
>>>>>>>> Leticia.
>>>>>>>>
>>>>>>>> --- El *mar, 6/4/10, Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <
>>>>>>>> fsansberro en ipcomsa.com>* escribió:
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> De: Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <
>>>>>>>> fsansberro en ipcomsa.com>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Asunto: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>>>>>>>> Para: olpc-uruguay en lists.laptop.org, olpc-sur en lists.laptop.org
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Fecha: martes, 6 de abril, 2010 22:53
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Hola, quería compartir con ustedes el lanzamiento de un nuevo juego
>>>>>>>> de
>>>>>>>> Batovi Games Studio llamado Vascolet: La Máquina del Tiempo.
>>>>>>>> El juego es de plataformas y fué desarrollado como parte de una
>>>>>>>> promoción de Vascolet de la agencia Impetu.
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> El sitio del juego es: www.vascolet.com.uy
>>>>>>>> Como siempre, está disponible para descargar en versión Windows y XO
>>>>>>>> (9Mb).
>>>>>>>>
>>>>>>>> He puesto capturas de pantallas del juego en el blog.
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> http://batovi.blogspot.com/
>>>>>>>>
>>>>>>>> El juego tiene como personaje a Alejandro Vascolet en una aventura
>>>>>>>> en el
>>>>>>>> tiempo con cinco niveles, cada uno con unas 60-80 pantallas. Hay
>>>>>>>> niveles
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> mas lineales y otros de exploración con llaves, puertas y pantallas
>>>>>>>> laberínticas, creo que a los chicos les va a encantar jugar a este
>>>>>>>> juego. Creo que llevamos la plataforma al límite, tuvimos que
>>>>>>>> resolver
>>>>>>>> muchas cosas y optimizar otras para
>>>>>>>> hacer posible este juego, trabajamos
>>>>>>>> muchisimo dado el poco tiempo del que disponíamos para este
>>>>>>>> desarrollo.
>>>>>>>>
>>>>>>>> Me animo a decir que es el primer advergame hecho para XO (sin
>>>>>>>> contar
>>>>>>>> los juegos flash que no corren obviamente) y junto a Super Vampire
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Ninja Zero, Que fue Primero (en desarrollo junto a Coyote) y El Cuco
>>>>>>>> de
>>>>>>>> las Computadoras (para Ludo Multimedia) estamos cumpliendo con el
>>>>>>>> objetivo que nos propusimos de llevar juegos de verdad a esta
>>>>>>>> plataforma. El próximo juego es un Ajedrez para niños que se
>>>>>>>> comienza a
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> desarrollar a fin de este mes.
>>>>>>>>
>>>>>>>> Saludos,
>>>>>>>> Fernando.
>>>>>>>>
>>>>>>>> --
>>>>>>>>
>>>>>>>> Fernando Sansberro
>>>>>>>> Batovi Games Studio
>>>>>>>> Colonia 1900 Of. 510
>>>>>>>> Montevideo, Uruguay. CP 11200
>>>>>>>> Phone: (598 2) 4026080
>>>>>>>> Mobile: 598 96105402
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> Fax: (598 2) 5182059
>>>>>>>> www.batovi.com
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> _______________________________________________
>>>>>>>> Olpc-uruguay mailing list
>>>>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org<http://es.mc284.mail.yahoo.com/mc/compose?to=Olpc-uruguay@lists.laptop.org>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>>
>>>>>>>> _______________________________________________
>>>>>>>>
>>>>>>>> Olpc-uruguay mailing list
>>>>>>>>
>>>>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org
>>>>>>>>
>>>>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
>>>>>>>>
>>>>>>>>
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>>>>>>> Olpc-uruguay mailing list
>>>>>>>
>>>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org
>>>>>>>
>>>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
>>>>>>>
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>>>>>>
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>>>>>>
>>>>>>
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>>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org
>>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
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>>>>>>
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>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org
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>>>> --
>>>> Nacho Seimanas
>>>> Director
>>>> LUDO Contenidos
>>>> Montevideo. Uruguay
>>>> Celular 099697706
>>>> direct +598 9 969 77 06
>>>> skype:nacho.seimanas
>>>> nacho en ludo.com.uy
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------------ próxima parte ------------
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