[Olpc-uruguay] IDEAS PARA DESARROLLAR EN EL CEIBALJAM

Fabian Peña fapenia en adinet.com.uy
Vie Sep 18 07:46:00 EDT 2009


Bueno , yo complete parte de una iniciativa mía de contactarme con
maestros a ver que se necesita.
Para ello conté con el apoyo de una maestra que da clases de apoyo al
plan ceibal en una escuela.
Ella hizo un relevo charlando en el día a día con las maestras y llego a
algunos pedidos, que como
era de esperar no son nada concretos.
Ellos son:

*Numeración y operaciones para 1er año
Diccionario
Actividades de lectura y matemática para 4to año
Sexualidad
Probabilidad
Estadistica

*Además me comento cierto interés que habia tenido ella y otras maestras
en ciertos programas FLASH
que están en la pagina de ceibal , concretamente son
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/juegos/dados/dados.html
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/juegos/suma_monedas/suma_monedas.html
entre otros
El problema de estos juegos es que están en linea y las veces que se
intentó usarlo no cargaron
ya que si bien son muy pequeños , la agilidad de internet en el ámbito
escolar no es la mejor.

Estos juegos pertenecen a este sitio http://www.vedoque.com y en el hay
montones de juegos
aplicables a todas las edades  y seria muy interesante poderlos
empaquetar como actividades de XO.

Sobre este tema investigue un poco y el flash player para linux genera
ejecutables tal cual la versión
de windows.
El problema de esto es su tamaño (10 megas) y que obviamente la
integracion con sugar no es muy buena.
Hay otras opciones , las XO vienen con el plugin para firefox gnash  y
gnash en linea de comandos para
ejecutar esas cosas.
Ademas de esto existe dentro de gnash un modulo python y algun widget
gtk para embeber flash en las
aplicaciones.
En cuanto a la performance de estos juegos , algunos son usables como
estan , otros no, pero el creador o
responsable de http://www.vedoque.com Antonio Salinas ( españa creo )
está dispuestos a convertir los que le
pidamos a versiones anteriores de flash y modificarlos para que anden.
Con esto podriamos empaquetar y distribuirlos en forma de actividades
mientras conservemos una referencia
a la fuente original aunque sea muy discreta.
La otra opcion es clonar esos juegos con pygame donde ya que tenemos
permiso podemos reutilizar
graficos, sonidos y tematica de cada uno.





Saludos Fabián.


 




Sebastian Vallejo escribió:
> Como les comentaba la semana pasada, en el CeibalJam! hemos comenzado
> a estudiar sistemáticamente la deteccion de requerimientos asociados a
> posibles desarrollos sobre la
> plataforma XO.
>
> Los objetivos este grupro de trabajo son los siguientes:
>
> - Realizar un estudio sistemático de la metodología de Ingeniería de
> Requerimientos
> - Definir un lenguaje común entre desarrolladores y usuarios en lo
> referente a especificar necesidades de desarrollo de software.
> - Realizar una tarea de relevamiento de requerimientos por los
> distintos grupos de usuarios de las máquinas XO, aplicando la
> metodología antes estudiada.
> - Servir de ámbito para recibir las distintas ideas de nuevos
> desarrollos que surjan para presentarlas en forma ordenada, generando
> nuevos proyectos de desarrollo.
>
> Para cumplir con estos objetivos estamos trabajando en las siguientes líneas:
>
> - Un grupo de estudio de la metodología de Ingeniería de
> Requerimientos para preparse rápidamente para utilizarla para detectar
> necesidades y posibles desarrollos en plataforma XO
>
> - Generar un repositorio de ideas, en el cual todos podamos subir
> nuestras ideas (sin importar el grado de madurez de las mismas) a un
> sitio.
>
> - Preparar documentación en español, presentandor las distintas
> herramientas disponibles para desarrollar sobre XO, describiendo su
> utilización básica y los links para seguir profundizando sobre su uso.
> Asimismo, se tratarán las pautas de estilo para la codificación y las
> herramientas disponibles. (ponemos objetivos luego).
>
>
> Este próximo viernes realizaremos una reunión especial de coordinación
> en la biblioteca de la FING (Herrera y Reissig y García de Zuñiga)
> entre las 20 y las 21 horas.
>          PROXIMA REUNION VIERNES 11/09 20 a 21 horas.
>
> ESTAN TODOS INVITADOS:
> - Gente que esté desarrollando software o estudiando carreras afines
> - Gente con ideas de nuevos desarrollos
> - Expertos de campo en disciplinas como la matemáticas, geografía,
> lenguaje, didáctica, etc, que puedan integrarse a equipos para desarrollar
> contenidos.
>
> Especialmente preparamos un recurso online que recomendamos visitar:
>           TALLER ON-LINE DE INGENIERIA DE SOFTWARE
>            http://drupal.ceibaljam.org/?q=node/364
>
> Para acceder al contenido de este wiki podes registrarte gratuitamente
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>
> Saludos,
>
> Equipo de Organización Ceibal Jam!
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