[Olpc-uruguay] Ayuda para remover un widget !!
Flavio Danesse
fdanesse en gmail.com
Lun Oct 19 10:14:44 EDT 2009
No funciona, estoy bastante confundido, a ver si me pueden aclarar un par de
cosas:
Supongamos que tengo una clase que crea una interfase gráfica con varios
contenedores y controles.
¿ Como defino métodos de instancia para poder acceder a sus controles desde
fuera de la clase ?
No logro encontrar la forma correcta de definir estos metodos o funciones.
Lo que hago basicamente es instanciar la clase, esta crea toda una
interfase.
En esta interfase tengo un boton que al presionarlo me habre un cuadro de
dialogo FileSelection, obviamente, al seleccionar el archivo que deseo
abrir, debo cargarlo en un control que está en la interfase original pero no
logro hacerlo, porque no se como acceder al control de la interfase
original.
El 19 de octubre de 2009 11:55, Pablo Moleri <pmoleri en gmail.com> escribió:
> Hola,
>
> Supongo que lo que te está faltando es hacer remove() con la referencia al
> calendario original.
>
> O sea, si agregaste así:
> mi_calendario = gtk.Calendar()
> mi_frame = gtk.Frame()
>
> entonces deberías eliminarlo usando la misma variable:
> mi_frame.remove(mi_calendario)
>
> En caso de que no tuvieras la referencia al calendario original, podrías
> hacer algo así:
>
> for child in mi_frame.get_children():
> mi_frame.remove(child)
>
> En realidad frame puede tener un único hijo, así que ese for va a iterar
> una sola vez.
>
> Espero que te sea de ayuda,
> Saludos!
>
> 2009/10/19 Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>
>
>> *Hola gente, necesito una ayudita:*
>>
>>
>> - En una interfaz gráfica tengo un gtk.Frame y dentro tengo un
>> gtk.Calendar.
>> - Quiero quitar el calendar y poner otro control dentro del frame.
>> - Para hacer esto implementé una funcion que devuelve el frame llamada
>> get_Frame.
>> - En otra función, llamé a get_Frame y con el metodo remove de
>> gtk.Container intenté quitar el calendario, pero me devuelve error porque
>> segun dice, el metodo está recibiendo una instancia de objeto.
>>
>>
>> No logro encontrar como hacerlo, a ver si alguien me tira un cable.
>>
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