[Olpc-uruguay] ceibal jam rol

Pablo Flores pflores2 en gmail.com
Mar Ago 26 23:00:53 EDT 2008


Gabriel, Nico:
Estaría bueno pensar algunos miniproyectos y/o un proyecto general a partir
de esto. Ya hay algo en el wiki... Se animan a poner algo en el foro?

Saludos,
Pablo Flores


2008/8/26 Gabriel Balbuena <gabrielbalbuena at gmail.com>

> Buenasss!!
>
> Gracias Nico
>
> Pues estoy desarrollando ejemplos simples para iniciar a cualquiera que
> este interesado sea su nivel alto o bajo (el mio anda ahi), aquí lo que
> importa es encontrar gente que le guste programar un juegos en su tiempo
> libre como un hobby o como un proyecto en el que desenvolverse para aprender
> a realizar buen código para xo siguiendo el lineamiento de ceibal jam. estoy
> trabajando en entidades, animaciones, mapas, eventos, sonido, etc etc...
> ya tengo el menu mas o menos para meterle al juego y estoy en la parte de
> desarrollo de el nucleo llamado "universe.py">Map().level que es el que
> tiene las referencias de todo lo que pasa en el juego por ahora voy solo en
> los niveles y el jugador principal (quiero animarlo pero ahi vamos),
> funcionalidades para agregar estaria bueno una interface de objetos
> inventario de items y mejorar la parte de las clases mejorando la herencia
> de los objetos que ya estan pensados, demas estudiar bien el tema de las
> capas de los niveles y alguna que otra cosa mas como un sistema de chat  o
> para que el personaje hable presionando enter etc..., lo mejor es que les
> presente a todos las ideas y las cosas que no he pensado ver si se
> solucionan o se cambian por otras mejores que seguro van a aparecer como el
> tema de hacer que interactue con otras xo y aparezcan otros personajes pero
> eso carece por ahora de una idea util y real.
>
> Por ahora vamos en pre alpha
>
> Adelante este sabado que en el primero no sabia nada de python y ahora
> estoy logrando cosas interesantes gracias a eso...
>
> Adjunto algo de codigo estable con test para endulsar alguno... son un
> mamaracho mis texturas pero es que no soy muy grafico jaja, es muy simple lo
> echo aqui pero es la base sobre la cual vamos a trabajar por mientras no se
> nos ocurra algo mejor como de hacerlo isometrico y no ortogonal como esta
> ahora.
>
> ejecutar 'python test.py'   ademas presionando f pasa a fullscreen y
> viceversa
> las texturas estan en ./data/textures/ [0, 1, 2, ... , n].png
>
> el menu y player espero tenerlos prontos para esta noche x aqui lo subo...
>
> Saludos
>
> Gabriel Balbuena
>
>
> PD: En la pagina de Ceibal Jam en la parte de juegos estoy documentando
> todo (esta desactualizado pero hay una idea basica de universe
> map.level...etc), revisen ahi que hay bastante informacion demas bueno
> existe google que hay cosas interesantes como ejemplos o otros juegos libres
> para agarrarle el gusto... voy a ver si lo subo a un repo SVN
>
> El 26 de agosto de 2008 17:13, Nicolás Castagnet <ncastagnet at gmail.com>escribió:
>
> Marcos,
>>
>> Mi idea en el taller es tratar de no dejar afuera a nadie, en el sentido
>> que voy a tratar de plantear un taller que no asuma que conocen de Python o
>> PyGame. Aunque va a estar apuntado a alguien que tenga bases de programación
>> por lo cual en algunos temas voy a ir más rápido que en otros, por ejemplo,
>> en la parte de Python voy a ir un poco rápido para concentrarme en PyGame.
>> Luego, durante los talleres tengo la esperanza que los que saben más tomen
>> tareas más complicadas y los que son más nuevos se propongan metas más
>> sencillas, por lo cual espero que cada uno pueda encontrar su espacio para
>> colaborar.
>>
>> En caso que alguien quiera profundizar en algún tema muy avanzado lo
>> podemos ver de forma personalizada con los que quieran para no asustar al
>> resto ;-)
>>
>> Saludos,
>> Nicolás
>>
>>
>> 2008/8/26 Marcos Orfila <morfila at internet.com.uy>
>>
>>  Nicolás:
>>>
>>>     ¿Cuáles son los conocimientos previos para este taller? ¿Python
>>> avanzado, PyGame básico?
>>>
>>>     De paso saludo a todos los que dedican parte de su tiempo a mejorar
>>> el plan Ceibal. Gracias a todos.
>>>
>>> Saludos,
>>>
>>>     Marcos
>>>
>>>
>>>
>>>   ----- Original Message -----
>>>  *From:* Nicolás Castagnet <ncastagnet at gmail.com>
>>> *To:* gabrielbalbuena at gmail.com
>>> *Cc:* Leonardo Val <lval at ucu.edu.uy> ; Micaela Acosta<macosta2007 at gmail.com>; Santiago
>>> Aguiar <santiago.aguiar at gmail.com> ; Alejandro Segovia<asegovi at gmail.com>; Fernando
>>> Gimenez <telecosmos at gmail.com> ; olpc-uruguay at lists.laptop.org ; Fernando
>>> Sansberro <sansberro at batovi.com> ; Rodolfo Pilas <rodolfo at pilas.net> ; Pablo
>>> Garin <pablo.garin at gmail.com>
>>> *Sent:* Tuesday, August 19, 2008 2:10 PM
>>> *Subject:* Re: [Olpc-uruguay] ceibal jam rol
>>>
>>>  Buenísimo Gabriel!!
>>>
>>>
>>>
>>> Durante el 2do Ceibal Jam voy a dar un taller sobre desarrollo de juegos
>>> para las XO, si te parece bien podemos armar algún grupo que trabaje sobre
>>> el proyecto que publicaste.
>>>
>>>
>>>
>>> Mi idea es hacer una presentación para explicar cómo se desarrollan
>>> juegos con Python/Pygame (para la introducción estoy intentando incluir a
>>> otras personas que no son programadores para dar una visión más amplia de lo
>>> que implica hacer un juego). Luego la idea sería aprovechar alguno de los
>>> juegos ya hechos y explicar cómo están programados para bajar un poco las
>>> ideas a tierra, y finalmente ponernos a trabajar en crear un juego nuevo o
>>> extender alguno de los que están hechos.
>>>
>>>
>>>
>>> Si te parece bien durante el jam podemos ver si hay grupos interesados en
>>> agregarle nuevas funcionalidades al proyecto que armaste y ayudar a que siga
>>> evolucionando. ¿Tenes algo de código ya implementado que puedas publicar
>>> para ir trabajando sobre él? ¿qué funcionalidades te parecen más apropiadas
>>> para plantearnos como objetivo de desarrollo durante el jam?
>>>
>>>
>>>
>>> Saludos,
>>>
>>> Nicolás
>>>
>>>
>>> On Tue, Aug 19, 2008 at 12:52 PM, Pablo Flores <pflores2 at gmail.com>wrote:
>>>
>>>> ---------- Forwarded message ----------
>>>> From: Gabriel Balbuena <gabrielbalbuena at gmail.com>
>>>> Date: Tue, Aug 19, 2008 at 5:13 AM
>>>> Subject: ceibal jam rol
>>>> To: pflores2+jam at gmail.com <pflores2%2Bjam at gmail.com>
>>>>
>>>>
>>>> Hola gente.
>>>>
>>>> http://wiki.laptop.org/go/Ceibal_Jam/Juegos
>>>>
>>>> bueno es lo que arme hoy... cuando pueda seguiré avanzando en la
>>>> documentación del proyecto y metiendo código real en la medida se entienda
>>>> bien la teoría en que me baso porque así armamos desde pre-alpha en
>>>> conjunto, es metacodigo pero python facilita pasar de uno a otro.
>>>>
>>>> talvez dejar el metacodigo y mostrar como seria en python... mejor para
>>>> gente como yo que todavia no anda muy bien en eso
>>>>
>>>> el que quiera meter mano le agradezco, cualquier cosa lo discutimos x
>>>> aca o por msn.
>>>>
>>>>
>>>> saludos
>>>>
>>>> gabriel balbuena
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