[Sur] La organización educacional sin fines de lucro Sugar Labs(R) celebra el Día del Aprendizaje Digital con dos ganadores del premio Google Code-In

Sugar Labs Public Relations pr en sugarlabs.org
Mar Feb 5 09:34:04 EST 2013


La organización educacional sin fines de lucro Sugar Labs(R) celebra
el Día del Aprendizaje Digital con dos ganadores del premio Google
Code-In

CAMBRIDGE, Mass, 5 de Febrero del 2013 – Sugar Labs(R), una
organización educativa sin fines de lucro, proveedora de software
libre para el aprendizaje para niños, se enorgullece de celebrar el 6
de febrero como el Dia del Aprendizaje Digital [1], con dos ganadores
del principal premio del Google Code-In[2], Agustin Zubiaga Sanchez y
Aneesh Dogra, quienes tuvieron una brillante participación en el
programa anual de Google, para estudiantes de entre 13 y 17 años de
edad. Más de 50 participantes de 14 paises participaron para mejorar
Sugar, guiados por 22 voluntarios de Sugar Labs(R). Los ganadores
visitarán las instalaciones de Google en Mountain View, CA, esta
primavera. Google Code-In y su programa hermano para estudiantes
universitarios, Google Summer of Code, invita a organizaciones de
codigó abierto a guiar estudiantes quienes trabajan en tareas reales
de programación y documentación.

Agustin (Aguz para sus amigos) tiene 15 años, vive en un pueblo de
Uruguay y es un reciente graduado de la escuela técnica Rafael Perazza
dependiente de la Universidad del Trabajo del Uruguay.
Luego de usar Sugar por varios años, su maestro del club de
computadoras lo animó a aprender el lenguaje de programación Python
usado en Sugar. Uno de sus proyectos involucra código para agregar una
imagen de fondo a la Vista de Hogar de Sugar. El dice “Comencé a
programar gracias a Sugar y ahora estoy muy contento de ser uno de sus
desarrolladores”

Aneesh, quien ya ganó el Google Code-In del año anterior, tiene 17
años y vive en Punjab, India. El trabajó actualizando un gran número
de Actividades Sugar para niños y contribuyó con el libro electrónico
“Como hacer una Actividad Sugar” [3]. Habiendo ganado premios
previamente, incluyendo el Cconcurso Raspberry Pi Summer Coding del
último año[4], está interesado en aplicaciones audiovisuales y
seguridad informática. Puede leerse más informacion acerca de Aneesh
en su blog[5].

"Fué muy dificil elegir los ganadores," comentó Chris Leonard, enlace
por Sugar Labs(R) para el Google Code-In. "Un tercio de nuestros
participantes completó multiples tareas. Aneesh fué muy prolífico,
completando más de 40 tareas y Aguz hizo mejoras fundamentales en la
plataforma Sugar. Todos nuestros participantes aprendieron cosas en
estos tres meses. Notablemente, un participante, Daniel Francis, de
Uruguay, tuvo que retirarse del concursoporque fué elegido para la
Comisión de Supervisión de Sugar Labs, durante el concurso, a la
madura edad de 15 años.”

"Seis años después de que Sugar apareció en las aulas, su primera
generacion de estudiantes está convirtiéndose en los ingenieros,
escritores y maestros del mañana," dice Walter Bender, fundador de
Sugar Labs. "Aguz y Daniel crecieron con Sugar en Uruguay donde es
usado en cada escuela, y  Google Code-In tuvo su primer participante
desde Perú , donde Sugar es parte de un programa nacional también.
Sugar fué diseñado para tener un piso bajo, sin techo, y su Diario,
Actividades, colaboración integrada y Visualización de código lo hacen
ideal para el aula."

Aunque Sugar es usado principalmente en paises en desarrollo
mundialmente a través del programa One Laptop Per Child [6], apela a
que todos los niños decubran la era era digital del siglo 21. El Dr.
Gerald Ardito, un miembro del comité para Sugar Labs(R),  maestro de
escuela media y profesor de Ciencias de la Computaciónas en
Westchester, NY, ha usado las Laptop XO y Sugar en una variedad de
contextos educacionales. "Lo que ha sido tan poderoso es ver a los
estudiantes ser capaces de tomar posesión real de su aprendizaje
cuando usan Sugar", el dice. "Los he visto una y otra vez, pasar de
ser consumidores a ser productores de medios digitales."

Sugar Labs(R) desea agradecer a Google y a Bradley Kuhn de la
organización Software Freedom Conservancy, madre de  Sugar Labs y
otros proyectos de software libre/código abierto.

Photo: http://www.sugarlabs.org/press/SugarLabs_GCI_2012_Winners.jpg
Photo legend: Agustin Zubiaga Sanchez (L) and Aneesh Dogra (R)

[1] http://www.digitallearningday.org
[2] https://developers.google.com/open-source/gci/2012
[3] http://www.flossmanuals.net/make-your-own-sugar-activities
[3] http://en.flossmanuals.net/como-hacer-una-actividad-sugar/
[4] http://www.raspberrypi.org/archives/2544
[5] http://anee.me
[6] http://laptop.org

Sobre Sugar Labs(R): Sugar Labs, una organización sin fines de lucro,
conducida por voluntarios, es un proyecto miembro de Software Freedom
Conservancy. Originalmente parte del proyecto One Laptop Per Child,
Sugar Labs coordina voluntarios en todo el mundo que tienen pasión por
dar a los niños oportunidades de educarse a través de la Plataforma de
Aprendizaje Sugar. Sugar Labs se mantiene en base a donaciones y está
buscando financiación y voluntarios para acelerar su desarrollo. Por
más información, visite por favor http://www.sugarlabs.org.

Sugar Labs es una marca registrada de la Software Freedom Conservancy.
Otros nombres y marcas corresponden a sus respectivos dueños.


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