[Sur] Juegos educativos y de los otros
Claudia Urrea
claudia en laptop.org
Jue Sep 2 09:36:38 EDT 2010
Maria Rosa, muchas gracias por los liks. Que interesante que tengan datos.
Mi estudiante de Harvard escribio un poco sobre el grupo de estudiantes en la
escuela Calabria... no solo sobre como ellos juegan, pero la comunidad que
han creado y como instalan wine, bajan videos, ayudan uno a otro, etc.
Vamos a poner estos recursos en el wiki!!
Claudia
2010/9/1 maria rosa albornoz <mariaralbornoz en hotmail.com>:
> Hola Claudia he leído de teoría sobre videojuegos, y las habilidades
> desarrolladas a través del juego.Estoy en el Proyecto Flor de Ceibo,o FDC de
> la Universidad de la República ,en este momento estamos trabajando en
> una escuela en Montevideo. A partir de la actividad encuesta recabamos
> datos sobre que juegos utilizan los niños.
> Aquí envío algunos links,espero que les aporte a ti y a Carlos.
> http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=775f9329-9670-4fd6-87ac-f65d4d2fcc84&ID=200601
> http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=a475b745-fae9-43c7-9cbf-e31520800881&ID=136599
> http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=4be252cd-7495-4ffc-a413-755cad4d208c&ID=208220&FMT=221
> http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/los-videojuegos-dentro-del-proceso-de-socializacion/992/
> Saludos
> María Rosa
>
>> Date: Tue, 31 Aug 2010 23:25:42 -0400
>> From: claudia en laptop.org
>> To: olpc-sur en lists.laptop.org
>> Subject: Re: [Sur] Juegos educativos y de los otros
>>
>> Carlos, creo que el tema que traes es comun no solo en Uruguay, pero
>> en el mundo la gente no valora el juego como una experiencia de
>> aprendizaje
>> y de desarrollo de habilidades de pensamiento.
>>
>> Como dice Daniel, al jugar, se inspira a crear los propios juegos, eso si,
>> hay que asegurarse que los estudiantes que esten expuestos a ambientes
>> como Etoys, Scratch y Tortugarte. Por supuesto, no todos los juegos
>> promueven el desarrollo de estas habilidades, pero hay que ser muy
>> explicitos en el criterio que usamos. El que menciona Rosamel y que es
>> relativamente nuevo en Uruguay es el detective, que me parece excelente
>> y que los ninos estan disfrutando mucho.
>>
>> Yo favorezco juegos como Memorizar, que aunque no es tan abierto como
>> Scratch, Etoys y Tortugarte, permite crear juegos de memoria, pero de
>> un tema que el nino quiera, y combinando los medios que tambien el
>> decida. Tambien esta visual match (no se su nombre en Espaniol) que
>> el nino desarrolle habilidades logicas al resolver y encontrar las cartas
>> que coinciden, pero que piense tambien en sus visualziones, y asi
>> hay otros.
>>
>> Pacita hizo una presentacion muy interesante sobre el desarrollo de
>> habilidades
>> de ninos que usar Scratch para construir juegos, pero pienso que lo mismo
>> sucede
>> cuando los ninos juegan. Lo importante de su reflexion fue el hacer
>> explicito
>> las habilidades para permitir a otro mirar con los mismos ojos.
>>
>> Hay mucha literatura en Ingles, alguno conoce material en Espaniol?
>>
>> Saludos,
>>
>> Claudia
>>
>>
>>
>>
>>
>> 2010/8/29 Daniel Ajoy <da.ajoy en gmail.com>:
>> > On Sun, 29 Aug 2010 08:09:38 -0500, <olpc-sur-request en lists.laptop.org>
>> > wrote:
>> >
>> >> El comentario que más me molesta y que he oído muchas veces es
>> >> referirse a las ceibalitas como "el juguete caro que regala el gobierno",
>> >> acompañado de "los niños pierden el tiempo con jueguitos".
>> >>
>> >> Me irrita aún más cuando leo noticias de entrevistas y estadísticas que
>> >> dicen que uno de los usos que ocupan a los niños y sus computadoras durante
>> >> un porcentaje considerable de su tiempo, son los juegos.
>> >>
>> >> No aclaran para nada, que son juegos educativos.
>> >
>> > Algunos puntos:
>> >
>> > * El conocer juegos inspira con ideas para crear los propios en
>> > TurtleArt, Scratch, Etoys.
>> >
>> > * Según he leído es necesario que el docente ayude transfiriendo las
>> > ideas del reino del juego al reino de la realidad y aplicabilidad. No he
>> > visto muchas ideas al respecto de esto.
>> >
>> > * Creo que todos los juegos enseñan pero algunos podrían enseñar más
>> > cosas indeaseables que deseables. Se ha puesto como ejemplo Doom:
>> > http://wiki.laptop.org/go/Doom
>> >
>> >
>> > Daniel
>> >
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