[Sur] Solida propuesta Etoys para el desarrollo del pensamiento creativo

luis ACEVEDO patitoacevedo en hotmail.com
Mar Ene 6 18:38:24 EST 2009


Hola a todos...Feliz 2009


              Así como tiempo atrás difundia  el  trabajo realizado en Nepal por la Fundacion OLE usando Etoys para la enseñanza  del Ingles y Matemáticas (1) en las xo, hoy  quiero presentar una  iniciativa realizada por la Fundación 
Shuttleworth quien según sus propias palabras "se enorgullece en presentar Kusasa (2), un nuevo recurso educativo para
profesores y alumnos de todo el mundo. Kusasa pretende desarrollar el
pensamiento analítico y creativo en los estudiantes, y más eficaz las
prácticas de enseñanza en los educadores."
          Kusasa consta de un curso completo de  24 proyectos para los alumnos de
los grados 4 a 6. Estos proyectos están agrupados en formato de historietas dependientes cada una de la anterior. Abarcan el contenido delineado por el
Plan Nacional de Estudios Declaración (NCS). Los estudiantes también
tienen la oportunidad de explorar sus condiciones personales, intereses
apasionados. Kusasa proporciona a los alumnos  nuevas formas de orientar su
pensamiento a ser más analítico y más creativo. Introduce a los
estudiantes a la habilidad del modelamiento, que es la habilidad de
utilizar las computadoras y programas informáticos para simular el
comportamiento de los objetos, organismos o procesos que están
estudiando. 

    Solo comentar para los que ya han incursionado en el mundo Etoys que cada una de las 25 lecciones está en el formato libro de Etoys descargables individualmente  (3), que los gráficos son  de excelente calidad, y que el hilo conductor de las historietas son las aventuras de cuatro amigos en una "escuela muy especial".
     El recurso está en ingles, pero no debería ser gran dificultad traducirlo. 

     Haciendo una reflexión pedagógica  el trabajo de olenepal.org corresponde a recursos del tipo  "drill and kill". Kusasa (2)pretende ser un descubrimiento guiado  por una historia muy en el estilo del tutorial Demon´s Castle (4). Por otro lado  en el enfoque de waveplace (5) en la medida que se va creando una historia esta va requiriendo el descubrimiento de nuevas habilidades de programación. Todas estas propuestas son soportadas por  Etoys, este entorno de programación visual en el que los alumnos pueden crear facilmente modelos de objetos, organismos o procesos que les interesen personalmente o que esten estudiando en otras areas de aprendizaje.

como siempre, a vuestra disposición 

Pato Acevedo

http://www.patricioacevedo.blogspot.com/





 

(1) http://www.olenepal.org/activities_download.html
(2) http://www.kusasa.org/index.html  
(3) http://www.kusasa.org/downloads/download_etoys/download_etoys.html  
(4) http://www.youtube.com/watch?v=hPI6nNg0_eE  
(5)  http://waveplace.com/resources/tutorials/ 

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