Spanish<br>
===========<br><br>Usability Testing for Activity<br>
<br>Resumen<br>El objetivo es hacer una medición de una usabilidad y hacer un proceso estándar para las proxima liberaciones estables del proyecto Sugar y de sus Actividades de los Pack de los países.<br>Ese proceso estandar se podrá repetir con los profesores y los desarrolladores en los países que utilizan el proyecto para hacer las evaluaciones en las escuelas y se generará nuevos requerimientos de software.<br>
Y los resultados de esta medición se utilizará para mejorar la calidad del software en su ciclo de vida y comprobará su utilidad en el plano pedagógico.<br><br>Actualmente es posible crear un procedimiento para realizar los test de usabilidad en los colegios y tener una data para el análisis.<br>
<br>En un futuro deberá agregar herramientas como un heatmap[1] y un eyetracking[2]. Esto facilitaría la elaboración de pruebas de usabilidad en colegios donde se implanten los proyestos. En una actividad usando un screencast y vnc.<br>
<br>Estoy tomando la prueba de usabilidad a los niños de 5 a 6 años de edad en la escuela nacional en Perú.[3]<br>Tengo un video de diapositivas (en español) para mi proyecto [4].<br><br><br><br>English<br>
===========<br><div id="result_box" dir="ltr">The
goal is to make a measurement of usability and make a standard process
for the next stable release of the Sugar Project and its activities
from the pack of countries. <br> That process can repeat standard with
teachers and developers in countries that use the project to make the
assessments in schools and generate new demands of software. <br> And
the results of this measurement is used to improve software quality in
their life cycle and verify its usefulness in the educational level. <br><br> It is now possible to establish a procedure for conducting the test of usability in schools and have a data for analysis. <br><br>
In the future you must add tools as a heatmap [1] and an eyetracking
[2]. This would facilitate the development of usability testing in the
schools where they are located proyestos. In an activity using a
screencast and vnc. <br><br> I'm taking the test of usability for children from 5 to 6 years of age in the national school in Peru. [3] <br> I have a video slide (in Spanish) for my project [4].</div><br><br><br>[1] <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heat_map">http://en.wikipedia.org/wiki/Heat_map</a><br>
[2] <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lo_a2cfBUGc">http://www.youtube.com/watch?v=lo_a2cfBUGc</a><br>[3] <a href="http://unimauro.blogspot.com/2008/07/usability-thesis-segunda-sustentacin-de.html" target="_blank">http://unimauro.blogspot.com/2008/07/usability-thesis-segunda-sustentacin-de.html</a><br>
[4] <a href="http://unimauro.blogspot.com/2008/06/usability-pruebas-piloto-con-las-olpc.html" target="_blank">http://unimauro.blogspot.com/2008/06/usability-pruebas-piloto-con-las-olpc.html</a><br><font color="#888888">
-- </font><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://unimauro.blogspot.com/">http://unimauro.blogspot.com/</a><br>Creemos en el amor de los Seres Humanos<br>Carlos Mauro Cárdenas Fernández<br>4582877 980525716<br>
<br><br clear="all"><br>