<div dir="ltr"><div>Great news: please ring me and Nick Doiron == <a href="http://twitter.com/mapmeld">http://twitter.com/mapmeld</a> in the coming week so we begin to engage the growing OpenStreetMap community professionally, beyond just Nepal, but yes also involving Nepal.<br><br></div>(Nick is flying to the UN June 6-8 (<a href="http://stateofthemap.us">http://stateofthemap.us</a> in NYC) so it's very important we have our ducks in a row to recruit professional volunteers then!)<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 13, 2015 at 12:56 PM, Anish Mangal <span dir="ltr"><<a href="mailto:anishmg@umich.edu" target="_blank">anishmg@umich.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div>Hi Adam,<br><br></div>So I have gotten past step one of the map generation process which is importing planet data in a postgres db (which took a few tries due to a lack of understanding of the system setup). Next, I need to generate the tiles. The process will probably take a couple of weeks and it may be a few more days when I can get around to doing this (but should be doable without problems)<br><br></div>Many thanks to Braddock for helping out with this and making it possible. :-)<br><br></div>Cheers,<br></div>Anish<br><br><div class="gmail_extra"><div><div class="h5"><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 13, 2015 at 4:16 PM, Adam Holt <span dir="ltr"><<a href="mailto:holt@laptop.org" target="_blank">holt@laptop.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><span>On Fri, Apr 24, 2015 at 12:19 PM, Anish Mangal <span dir="ltr"><<a href="mailto:anishmg@umich.edu" target="_blank">anishmg@umich.edu</a>></span> wrote:<br></span><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Hi Braddock,<br></div><br></div>Am willing to give this a shot. The map data on IIAB could do with an update. Let me know how/where I should access the machine.<br></div></div></blockquote><div><br></div></span><div>Anish,<br><br></div><div><i>How can others assist you here?</i><br><br></div><div>PS Tim Moody miraculously fixed OpenStreetMap city/town search on a Rwanda-bound IIAB/XSCE server on CentOS "7.1", by downgrading Whoosh from 2.7 to 2.6 overnight, just last night!<br></div><div> <br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Will share my public ssh key with you separately.<br><br></div><div>Best,<br></div><div>Anish<br><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><div><div><div><div><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 24, 2015 at 9:12 PM, Braddock Gaskill <span dir="ltr"><<a href="mailto:braddock@gmail.com" target="_blank">braddock@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi Tim,<div>The first step of the OSM processing is to import it into a huge PostGreSQL database, and is what is used in tile rendering.  That database has to reside on an SSD or the later rendering of tiles is too slow.  So no, you can't really reduce the SSD storage requirement.</div><div><br></div><div>I have a machine available that I built for this task if anyone wants to use it remotely.</div><span><font color="#888888"><div><br></div><div>-braddock</div></font></span></div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 23, 2015 at 11:13 PM, Tim Moody <span dir="ltr"><<a href="mailto:tim@timmoody.com" target="_blank">tim@timmoody.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>Any way to do the calcs in smaller chunks to cut down on the storage requirements, or even get to ramdisk?<br><br><div>Sent from my BlackBerry® PlayBook™<br><a href="http://www.blackberry.com" target="_blank">www.blackberry.com</a></div><br><hr><div><b>From:</b> "Braddock Gaskill" <<a href="mailto:braddock@gmail.com" target="_blank">braddock@gmail.com</a>><br><b>To:</b> "<a href="mailto:xsce-devel@googlegroups.com" target="_blank">xsce-devel@googlegroups.com</a>" <<a href="mailto:xsce-devel@googlegroups.com" target="_blank">xsce-devel@googlegroups.com</a>>, "Braddock Gaskill" <<a href="mailto:braddock@braddock.com" target="_blank">braddock@braddock.com</a>><br><b>Sent:</b> 24 April, 2015 1:45 AM<br><b>Subject:</b> Re: [XSCE] Steps involved in generating OSM maps for IIAB<br></div><div><div><br><div dir="ltr"><div>IIAB Open Street Map generation...</div><div><br></div>Note:<div>-generating the OSM tiles requires a machine with at least a 500GB SSD (conventional HD is too slow) and 16 GB RAM, preferably with 4 or 8 cores. </div><div><br></div><div>-It will take about a week of processing.</div><div><br></div><div>-It was last done in 2012 on an Ubuntu 12.04 machine, and the OSM tools have probably changed a lot</div><div><br></div><div>-I have a machine that should do the job if you want to do it remotely</div><div><br></div><div>-Documentation on the procedure is available in the IIAB "Maintainers Guide"</div><div><a href="https://github.com/braddockcg/internet-in-a-box/blob/master/doc/Maintainers_Guide.txt" target="_blank">https://github.com/braddockcg/internet-in-a-box/blob/master/doc/Maintainers_Guide.txt</a><br></div><div><br></div><div><br></div><div>-Further raw notes on what I did are in:</div><div><a href="https://github.com/braddockcg/internet-in-a-box/blob/master/doc/NOTES.txt" target="_blank">https://github.com/braddockcg/internet-in-a-box/blob/master/doc/NOTES.txt</a></div><div>See both sections:<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;color:rgb(51,51,51);font-family:Helvetica,arial,nimbussansl,liberationsans,freesans,clean,sans-serif,"Segoe UI Emoji","Segoe UI Symbol";font-size:13px;line-height:20.2222px"><tbody><tr></tr><tr><td style="padding:0px 10px;vertical-align:top;overflow:visible;word-wrap:normal"><font face="Consolas, Liberation Mono, Menlo, Courier, monospace"><span style="font-size:12px;white-space:pre-wrap">"OpenStreetMap - 8/23/12"
and further down</span></font><br><table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;font-family:Helvetica,arial,nimbussansl,liberationsans,freesans,clean,sans-serif,"Segoe UI Emoji","Segoe UI Symbol";font-size:13px;line-height:20.2222px;white-space:normal"><tbody><tr></tr><tr><td style="padding:0px 10px;vertical-align:top;font-family:Consolas,"Liberation Mono",Menlo,Courier,monospace;font-size:12px;white-space:pre-wrap;overflow:visible;word-wrap:normal">OSM Planet Import</td></tr><tr><td style="padding:0px 10px;width:50px;min-width:50px;white-space:nowrap;font-family:Consolas,"Liberation Mono",Menlo,Courier,monospace;font-size:12px;line-height:18px;color:rgba(0,0,0,0.298);vertical-align:top;text-align:right;border-style:solid;border-color:rgb(238,238,238);border-width:0px 1px 0px 0px"></td></tr></tbody></table><br>-If you are lucky, the OSM project documentation and tools have improved since 2012.  There was a LOT of trial and error back then.<br><br>-braddock</td></tr></tbody></table><br><div><br></div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 23, 2015 at 10:24 PM, Anish Mangal <span dir="ltr"><<a href="mailto:anishmg@umich.edu" target="_blank">anishmg@umich.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Yes. A listing of steps involved would be useful.<div><div><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 24, 2015 at 10:53 AM, Tony Anderson <span dir="ltr"><<a href="mailto:tony_anderson@usa.net" target="_blank">tony_anderson@usa.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
My recollection is that was done by Braddock. It involved rendering the tiles downloaded from OSM.<span><font color="#888888"><br>
<br>
Tony</font></span><div><div><br>
<br>
On 04/24/2015 06:23 AM, Anish Mangal wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
Hi,<br>
<br>
Are the steps to generate OSM data for use with IIAB documented somewhere. Am willing to give it a try to download the map-data and generate the required images/files.<br>
<br>
Best,<br>
Anish<br>
<br>
</blockquote>
<br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br><div dir="ltr"><div><br></div></div>
</div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>
</div></div></div>
</blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br></div></div>--<br clear="all"><br></div></div><span><font color="#888888">-- <br><div><div dir="ltr">Unsung Heroes of OLPC, interviewed live @ <a href="http://unleashkids.org" target="_blank">http://unleashkids.org</a> !</div></div>
</font></span></div></div>
</blockquote></div></div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br></div></div>--<br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr">Unsung Heroes of OLPC, interviewed live @ <a href="http://unleashkids.org" target="_blank">http://unleashkids.org</a> !</div></div>
</div></div>
</blockquote></div></div>