Bueno, esta va hasta con moraleja y todo, (ver al final de la web).<div><br></div><div><a href="https://sites.google.com/site/sugaractivities/home/curso-pygame/programacion-orientada-a-objetos-2a-parte">https://sites.google.com/site/sugaractivities/home/curso-pygame/programacion-orientada-a-objetos-2a-parte</a><br>
</div><div><br></div><div><b>Leer, repasar si es necesario y Ejercicio:</b></div><div><ul><li>Utilizando únicamente clases, sin importar cuantas sean:</li><li>Construir el juego "piedra papel o tijera".</li></ul>
</div><div><b>Detalles:</b></div><div><ul><li>Fuera de las clases, sólo puedes poner una línea que llame a la clase encargada de iniciar el juego y las líneas necesarias para importar los módulos de código que necesites.</li>
<li>En el juego, tu juegas contra la máquina hasta que uno de los dos llegue a cierto puntaje, utiliza random para determinar que elige la máquina, (no hagas trampas).</li><li>Obviamente el juego debe imprimir los resultados que se van dando, aunque mejor estaría que los hable ¿no?.</li>
</ul></div>