También estoy en el grupo, practicando. <br><br><div class="gmail_quote">El 8 de septiembre de 2011 19:25, Flavio Danesse <span dir="ltr"><<a href="mailto:fdanesse@gmail.com">fdanesse@gmail.com</a>></span> escribió:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Bueno, acá sigo, bastante retrasado en cuanto al tiempo en que debiera haber enviado esto, pero más vale tarde que nunca.<div>

Sepan disculparme, cada vez tengo menos tiempo disponible, y hacer una pequeña publicación como esta lleva un rato, no se escribe simplemente, hay que pensar mucha cosa cuando se redacta y cuidar que los conceptos se enlacen adecuadamente, etc . . .<br>


<div><br></div><div>Espero que ya todos manejen bien las funciones porque sino no van a entender mucho sobre este tema, que además requiere mucha práctica.</div><div>Este tema es el último antes de empezar directamente con pygame.</div>


<div>Esta es la 1ª parte sobre programación orientada a objetos y probablemente necesite 2 repartidos más sobre este tema, y luego, nos vamos a pygame y un poco después, directamente a JAMtank2.</div><div><br></div><div>

Hagan práctica, mucha práctica y experimentos . . .</div>
</div><div><br></div><div><a href="https://sites.google.com/site/sugaractivities/home/curso-pygame/programacion-orientada-a-objetos-1a-parte" target="_blank">https://sites.google.com/site/sugaractivities/home/curso-pygame/programacion-orientada-a-objetos-1a-parte</a><br>


</div><div><br></div><div><br></div><div>PD:</div><div>De paso me cuentan cuantos quedamos :)</div><div><br></div>
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