<div class="gmail_quote">El 30 de abril de 2010 12:01, Flavio Danesse <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fdanesse@gmail.com">fdanesse@gmail.com</a>&gt;</span> escribió:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<b><br></b></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">En el caso particular de Caesar III, no encontré el código, pero si su estado legal.<br></blockquote>
<div><br></div><div>Es que sigo pensando que el código no está.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Actualmente Activision ha liberado sus derechos de autor y se puede descargar legalmente. Si este es el único cambio en este caso, caesar III no es software libre.<br>

<br></blockquote><div><br></div><div>Conviene asumir, hasta que se detecte lo contrario, que los derechos de autor siguen perteneciendo a Activision, en ningún lado de lo que adjuntas o en el link dice que se pueda obtener y distribuir gratuitamente.</div>
<div>En todo caso, en tu link dice que se puede comprar por U$S5.99</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Tampoco deberíamos hablar de desarrollos sobre flash</blockquote>
<div><br></div><div>Es algo totalmente distinto, yo hablo de respetar la licencia que los autores decidieron elegir para el juego.</div><div>Si tu desarrollas Software Libre y quieres que se respete tu licencia, debes empezar por respetar la de los otros.</div>
<div>Si te molesta el software privativo, muestra a otros los inconvenientes, como en este caso, que tienen esas licencias. De esta forma van a empezar a prestarle más atención a tus ideas y a lo que intentas predicar.</div>
<div><br></div><div>La licencia de Adobe Flash, que la pueden leer en [0] es diferente, cada uno sabe lo que hace (o debería esforzarse por hacerlo), como licencia su software y en que lo desarrolla.</div><div>Desarrollar o no juegos en flash es cuestión de gustos, ideas e ideales.</div>
<div>Respetar las licencias de software es algo que todos deberíamos hacer, ya sea software privativo o libre.</div><div><br></div><div>[0] - <a href="http://www.adobe.com/products/eulas/">http://www.adobe.com/products/eulas/</a></div>
<div><br></div><div><br></div><div><br></div><div> </div></div>