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  <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
 http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
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<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
1200x900 en una maquina que puede compararse con un P200 MMX , ( Ya se
que es un AMD 400 y algo ) <br>
Ademas en un display fisicamente tan chico que todo debe ser agrandado
, fonts , cursor etc.<br>
Ya vi tu ejemplo sobre SDL_Overlay , que esta bueno si comenzas un
desarrollo<br>
en C o algun mix entre C y un script ( eso estoy haciendo yo , para
librarme de pygame ) pero<br>
convertir una pantalla entera de rgb a yuv , no la veo che.<br>
Vos que opinas ?. En una de esas podemos hacer algo.<br>
<br>
<br>
<br>
El 4/28/2010 2:38 AM, Francisco Castro escribi&oacute;:
<blockquote cite="mid:20100428053826.GA7167@fideo.no-ip.info"
 type="cite">No entiendo por qu&eacute; insisten en que tener una resoluci&oacute;n
alta y fija es<br>
  <pre wrap="">algo malo. El chip de video que traen las xo soporta escalado por
hardware, en la mayor&iacute;a de los casos no es tan dif&iacute;cil hacer que estos
juegos viejos soporten XV para as&iacute; lograr que se vean en pantalla
completa.

Lo que s&iacute;, el c&oacute;digo de los mismos es pr&aacute;cticamente imprescindible para
lograr esto.

  </pre>
  <pre wrap="">
<fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
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__________ Informaci&oacute;n de ESET NOD32 Antivirus, versi&oacute;n de la base de firmas de virus 5068 (20100428) __________

ESET NOD32 Antivirus ha comprobado este mensaje.

<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.eset.com">http://www.eset.com</a>

  </pre>
</blockquote>
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