Hola,<br><br>Me quedé pensando sobre este proyecto, capaz que ya lo estuviste pensando, pero me parece que hay que estudiar bien el tema dinamismo. O sea, modificarlo un poco de la versión original para que sea más ágil, porque no es lo mismo estar todos frente a un tablero que estar esperando en tu computadora.<br>
<br>Por ejemplo, limitiar la cantidad de ataques por turno, poner un timer, hasta capaz que poner menos países (esto último no se).<br><br>Sólo una sugerencia!<br><br>Saludos,<br>Pablo<br><br><div class="gmail_quote">2010/2/4 Flavio Danesse <span dir="ltr"><<a href="mailto:fdanesse@gmail.com">fdanesse@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><font size="4"><b>Me copé con pygame, se viene CeibalWar !!!</b></font><br><br><br><img title="?ui=2&view=att&th=12696b1dbeabe770&attid=0.1&disp=attd&realattid=ii_12696b1dbeabe770&zw" alt="?ui=2&view=att&th=12696b1dbeabe770&attid=0.1&disp=attd&realattid=ii_12696b1dbeabe770&zw" src="cid:ii_12696b1dbeabe770"><br>
<br><b>¿ Quién se incorpora al proyecto y aguanta implementando la red ? ¿ Heee ?</b><br>
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Olpc-uruguay mailing list<br>
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