<b>Hola muchachada !!</b><br><br>Bueno, tras 2 dias de lucha con sugar y pygame, logré solucionar el tema de la adaptación.<br>Mirando olpcgame y sugargame y estudiando un poco los ejemplos que encontré por ahi, entre ellos conozco uruguay, me construí un adaptador propio para sugar.<br>
En realidad me basé mas que nada en el código de sugargame. Le corregí algunos errores que tenía y le eliminé las cosas que ami entender no tienen sentido como las referencias al journal por ejemplo y otras cosillas.<br>Aclaré bastante el código, lo comenté en español, lo reimplementé para que sea más facil de usar.<br>
<br>El adaptador es un solo archivo, que se agrega al directorio de la actividad y solo hay que modificar 2 lineas de código en el adaptador para que cada actividad que lo use funcione y una linea en el <a href="http://activity.info">activity.info</a>, el resto lo hace el adaptador.<br>
<br>Sin embargo, me queda una cosa por arreglar y acá me vendría muy bien una manito.<br>El adaptador lo que hace es embeber pygame en una ventana de sugar y traduce los eventos de pygame a gtk y viceversa, el tema es que tengo un error con el movimiento del mouse que no se traduce correctamente a no ser que mantenga algún boton del mismo presionado.<br>
<br>En el juego que estaba probando, tenía una nave que se movía con el mouse, pero utilizando el adaptador, solo se mueve con el mouse si mantengo presionado algún botón del mismo.<br>Probablemente sea una bobada, pero todavía no lo he solucionado.<br>
<br>Agradecería ayuda en este tema y que prueben el adaptador así lo mejoramos.<br><br>Pueden verlo o descargarlo acá: <a href="http://sites.google.com/site/flaviodanesse/programacion-p/pygame/adaptar-pygame-a">http://sites.google.com/site/flaviodanesse/programacion-p/pygame/adaptar-pygame-a</a><br>
o acá: <a href="http://sites.google.com/site/sugaractivities/home/herramientas/adaptadorpygamesugar">http://sites.google.com/site/sugaractivities/home/herramientas/adaptadorpygamesugar</a><br>