[Olpc-uruguay] Usando ejemplos en vitrina para aprender Etoys
Carlos Rabassa
carnen en mac.com
Mie Sep 22 18:37:02 EDT 2010
Pato Acevedo, Daniel Ajoy,
Finalmente les hice caso y dibujé un diagrama de flujo o algo parecido, para el proyecto
>
> How Many Pizzas (2010-Sep-07 18:35 EDT)
> by Carlos Rabassa based on ideas by Daniel Ajoy and Paolo Benini <carlos>
> Resolving 2-variable equation
>
Lo encontrarán después de muchas explicaciones y comentarios en
https://docs.google.com/View?id=dg7q79cx_823cd4vc6fw
Carlos Rabassa
Voluntario
Red de Apoyo al Plan Ceibal
Montevideo, Uruguay
On Sep 21, 2010, at 3:41 PM, Carlos Rabassa wrote:
> Pato Acevedo, Daniel Ajoy,
>
>
> Muchas gracias por los comentarios que dejaron en la página del proyecto.
>
> How Many Pizzas (2010-Sep-07 18:35 EDT)
> by Carlos Rabassa based on ideas by Daniel Ajoy and Paolo Benini <carlos>
>
> Resolving 2-variable equation
>
>
> Comentario por <pato_acevedo> (2010-sep-13 23:32 EDT)
> Gran trabajo Carlos.
>
> Tal vez sería bueno mostrar el proceso como se llegó a este resultado final. El análisis para decidir buscar de esta manera los resultados posibles.Un diagrama de flujo tal vez podría ayudar a un novato.
> ¿Y si las pizzas cambiaran de valor?.
>
> Un abrazo
>
>
> Comentario por <danielajoy> (2010-sep-15 14:58 EDT)
>
> Sí. Siempre, mi primer pensamiento al abrir un proyecto de Etoys es. ¿Dónde está el código?
>
> Y tristemente, la respuesta es "en todas partes". Es por eso que no le gusta usar Etoys.
>
>
>
>
>
> Acabo de verlos por primera vez.
>
>
> Como de costumbre, trataré de contestar como pueda pero,
>
> los comentarios que sería muy interesante oír son los que nos deseen hacer maestros y otros educadores.
>
>
> Pato, dices:
>
> "Un diagrama de flujo tal vez podría ayudar a un novato."
>
> ¿Quieres reírte un poco?
>
> Antes de compartir el proyecto, pensé lo mismo.
>
> Pensé en un momento hacerlo usando alguna aplicación de la XO.
>
> Recordé la aplicación Laberinto que vi usar en un video de Canal Ceibal, una clase de la Maestra Natalia Pizzolanti:
>
> http://www.youtube.com/watch?v=GhBomV7xGE0
>
> Hacían un trabajo de historia con hechos y personas conectados por líneas, me recordó mucho a un diagrama de flujo.
>
> Pero nunca lo usé y no tengo una XO.
>
> Dos excusas que me permitieron justificar mi falta de perseverancia.
>
> Luego pensé en un programa comercial que usé algunas veces para hacer diagramas de flujo, Omni Graffle.
>
> También, con muy poca experiencia en los últimos tiempos, no logré ningún resultado alentador rápido y abandoné.
>
>
>
>
> Prometo pensar un poco más en hacer algo con Etoys mismo para contestar los comentarios.
>
> Entretanto por un lado una pregunta, y esta sí para maestros y educadores.
>
>
>
> ¿Qué opinan de hacer un diagrama de flujo para responder a las sugerencias de estos buenos amigos?
>
>
>
> Dando mis primeros pasos en diseño y construcción de sitios web, frecuentemente pedía ayuda y sugerencias a nuestro hijo.
>
> Frecuentemente me comentaba él, que mis trabajos reflejaban el pensamiento lineal típico del siglo pasado y típico de un ingeniero.
>
> Me explicaba que la nueva generación no sigue un flujo lineal sino que mira a toda la pantalla, disfrutando de lo ancho y alto de sus dos dimensiones.
>
> Dejan que sus mentes se tienten a seguir el camino que más le llama la atención.
>
> Me explicaba que a los jóvenes les gusta la libertad.
>
> Resienten les forcemos a seguir el camino que un diseñador adulto decidió será el mejor para todos los que visiten el sitio.
>
> A los jóvenes les gusta el descubrimiento y la aventura.
>
> Todo eso me suena muy parecido a lo que dicen las explicaciones sobre qué es Etoys y para qué sirve.
>
>
>
>
> Los comentarios que me hicieron Pato y Daniel, me interesaron y me parecieron muy dignos de tener en cuenta.
>
> ¿No se deberá justamente a que no soy un estudiante entrenado en el mundo de Etoys desde mi niñez?
>
> Conocí Etoys recientemente, cuando ya tenía mi mente cargada de otras cosas que aprendí en el pasado.
>
> Aprendí que el primer paso para escribir un programa es concebir la idea básica y expresarla en forma de diagrama de flujo.
>
> Aprendí que mantener todo en orden es básico.
>
> Me facilitaría mi aprendizaje de Etoys el encontrar una cajita en la caja de Provisiones que diga "aquí adentro está el código para todo el proyecto".
>
> Dice el Manual de Etoys, que el programa fue diseñado especialmente para usuarios de 8 a 13 años de edad.
>
> Pienso que Etoys está dirigido a mentes vírgenes a las que se les desea enseñar a expresarse.
>
> No se trata de hacer proyectos perfectos, se trata de usar esos proyectos como medio de expresar nuestras ideas.
>
> Si logro hacer un buen diagrama de flujo, mi idea ya está expresada y no necesito Etoys.
>
>
> Mientras me voy a pensar qué podré ofrecer en vez de un diagrama de flujo, para responder a estas dos buenas sugerencias, les ofrezco esta página
>
>
> Aprendo Etoys
> S004 Explorando Proyectos en la Vitrina
> https://docs.google.com/View?id=dg7q79cx_560gczsdxhr
>
> La escribimos hace mucho tiempo.
>
> Es un procedimiento que seguimos muchas veces tratando de aprender Etoys.
>
> Es uno de los caminos que sugieren los creadores del programa:
>
> Seleccionar proyectos que nos llamen la atención en la vitrina, abrirlos y estudiarlos.
>
> En esa página detallamos cómo hicimos para estudiar el proyecto
>
> Frog Puzzle (2009-oct-28 22:49 EDT)
> por Digimath <digimath>
>
> Make the frogs jump until the pattern is reversed. Click on Help for the rules
>
> Interesante, como diría Daniel el código en ese ejemplo "está en todas partes".
>
> Aprovechamos justamente eso para estudiar nada más que una parte que nos interesaba para usarla en otros proyectos.
>
> Estábamos obsesionados con la falta de instrucciones en muchos proyectos.
>
> Nos pareció muy bueno el libro que se puede abrir y cerrar para aprender el juego de los sapos.
>
>
>
>
------------ próxima parte ------------
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