[Olpc-uruguay] JAMtank (sólo para divertirse)
Flavio Danesse
fdanesse en gmail.com
Mie Jul 28 10:41:14 EDT 2010
*Excelente !!*
No encontraba clear porque en realidad es de *pygame.sprite.AbstractGroup*
*
Gracias !!*
El 28 de julio de 2010 11:29, Pablo Moleri <pmoleri en gmail.com> escribió:
> Flavio,
>
>
> Ahora entiendo como utilizar RenderUpdates, pero buscando en la API de
>> pygame el método clear que utilizas, no lo encuentro, ¿a que clase
>> pertenece?
>>
>
> Clear pertenece a la clase sprite.Group, que es la clase padre de
> sprite.RenderUpdates.
>
>
>
> Esta línea no la entiendo, en particular extend no se que hace acá (es
>> decir, entiendo lo que hace en este código, pero no entiendo el concepto de
>> uso de extend).
>>
>
> Extend lo que hace es concatenar listas, o sea, a la lista que le aplicás
> extend le agrega todos los elementos de la que pasás por parámetro.
>
> También lo podés escribir así:
> cambios = []
> cambios.extend( self.protagonista.draw(self.ventana) )
>
> cambios.extend( self.disparos.draw(self.ventana) )
>
> Saludos,
> Pablo
>
>
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