[Olpc-uruguay] Pygame + sugar

Sebastian Vallejo sebastian.vallejo en gmail.com
Jue Ene 28 21:43:42 EST 2010


Y se entra por aquí:
http://git.sugarlabs.org/



2010/1/29 Sebastian Vallejo <sebastian.vallejo en gmail.com>:
> Creo que es esto a lo que se refieren:
>
> http://wiki.sugarlabs.org/go/Activity_Team/Git_FAQ
>
> 2010/1/29 Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>:
>> No tengo idea como se crea un repositorio en sugar labs.
>>
>>
>> El 28 de enero de 2010 11:17, Gabriel Eirea <geirea en gmail.com> escribió:
>>>
>>> > Y en conozco uruguay, me gustaría saber como hicieron para separar los
>>> > departamentos en la imagen, es decir como hacer que cada departamento
>>> > esté
>>> > delimitado por sus bordes de forma que al hacerle click, por ejemplo, se
>>> > pinte de otro color (solo ese departamento).
>>>
>>> Hay una imagen con los departamentos que es la que el usuario ve, y
>>> hay otra imagen del mismo tamaño que se carga en memoria pero el
>>> usuario no ve, en que las distintas áreas a detectar (departamentos,
>>> ríos o cuchillas) están pintadas con un color distinto. El componente
>>> rojo del color expresado en RGB identifica cada zona. Cuano el usuario
>>> hace click sobre la pantalla, se leen las coordenadas y se busca el
>>> pixel correspondiente en la imagen oculta; el color de ese pixel
>>> contiene la clave para identificar el área.
>>>
>>> Fijáte en el código en:
>>>
>>>
>>> http://dev.laptop.org/git/activities/conozco-uruguay/tree/conozco-uruguay.activity/conozcouy.py
>>>
>>> línea 141:
>>>
>>>            colorAca = self.mapa.get_at((pos[0]-shift_x, pos[1]-shift_y))
>>>            if colorAca[0] == self.claveColor:
>>>                return True
>>>            else:
>>>                return False
>>>
>>> En el caso de elementos puntuales como ciudades, el procedimiento es
>>> más sencillo porque se identifican con las coordenadas y un radio
>>> pequeño de tolerancia.
>>>
>>> línea 100:
>>>
>>>        if (pos[0]-self.posicion[0])**2+\
>>>                (pos[1]-self.posicion[1])**2 < RADIO2:
>>>            return True
>>>        else:
>>>            return False
>>>
>>>
>>> > Invito a todos quienes deseen ayudar en el desarrollo de este juego a
>>> > formar
>>> > un grupo de colaboración.
>>> > Como es el primer juego que voy a hacer, será una cosa sencilla, como
>>> > para
>>> > aprender y hacer experiencia. La idea es hacer un clon del WAR, el juego
>>> > de
>>> > mesa.
>>> > Un mapa del mundo, varios ejércitos para conquistarlo, se juega por
>>> > turnos,
>>> > etc.
>>> > Quisiera que se pudiera jugar en red. Actualmente no se como implementar
>>> > la
>>> > red y tengo muchas dudas sobre el resto, manejo bien la parte de
>>> > imágenes,
>>> > sonidos y videos.
>>>
>>> Me parece una idea muy buena. Te propongo que para hacer un verdadero
>>> desarrollo en equipo:
>>>
>>> 1) crear una página con una descripción del proyecto
>>> 2) crear un repositorio de código (en git.sugarlabs.org o en otro
>>> repositorio)
>>> 3) crear un grupo en nuestro portal o una lista de correo en otro lado
>>> para comunicación del grupo
>>> 4) comunicar todos esos recursos a esta lista para que los interesados
>>> puedan sumarse rápidamente
>>>
>>> Saludos,
>>>
>>> Gabriel
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