[Olpc-uruguay] Sobre Pygame
Fernando Sansberro - Batovi Games Studio
fsansberro en ipcomsa.com
Lun Ene 18 17:30:03 EST 2010
Jajaja, no pasa nada, yo conteste eso del juego porque lo nombraste y
pusiste como ejemplo!. Tenia pendiente escribir desde que salieron con
el tema de pygame y la optimización para los videojuegos.
Ahora ojo!, hacerlo a 600x450 no sirve si no escalas la superficie SDL
con alguna rutina super rápida (en assembler).
De otro modo por mas que los gráficos sean mas chicos (la aplicación
pesa menos), igual hay que dibujar a la resolución 1200x900.
Si diseñan algo teniendo en cuenta las limitaciones es perfectamente
posible hacerlo en phyton. Pero no es fácil el tema, hay que optimizar
bastante para mostrar muchas cosas en la pantalla.
Saludos,
Fernando.
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Fernando Sansberro
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