[Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
ana
ana.cichero en gmail.com
Lun Abr 12 00:40:25 EDT 2010
Nacho y gente de juegos,
Otra vez gracias por el juego Vascolet, personalmente estoy ayudando a que
los gurises lo bajen.
Una aclaración al mail anterior de Nacho.
No hubo en la lista ninguna discusión antigua sobre si los videojuegos
sirven o no a la educación.
Amamos los videojuegos :) y me animo a hablar por todos, estamos felices de
un juego bueno que llega gratis a la laptop -que tb llega gratis- a todos
los niños del país.
Solo que lo bueno no quita lo malo. No mezclar por favor que no ayuda.
Lo que hay --no sólo no son discusiones antiguas --- sino que son pedidos
futuristas de reorganización institución educativa, de software libre, de
nóveles desarrollos colectivos voluntarios, de intervención de la comunidad
sobre la escuela, etc.
Las nuevas realidades sociales exigen respuestas distintas a las que estamos
dando. Eso es lo que pedimos y a la vez tratamos de dar.
De hecho es muy bueno y muy lógico que el mercado reaccione así frente a la
xo, una pena que las reacciones institucionales no sean igualmente rápidas o
que no sepan posicionarse.
Una buena y sana envidia a la practicidad del mercado de juegos, dispara la
reflexión sobre lo que no está sucediendo en un ámbito distinto a ese -como
es el de una comunidad de voluntarios- inserta en la educación estatal ,
sobre lo que se puede y lo que no se puede hacer .
Espero que la aclaración haya sido de ayuda.
Saludos.
2010/4/9 nacho seimanas <nacho.seimanas en gmail.com>
> Amigos. a mi tambien me rechinan un poco los advergames, pero en este caso
> el desarrollo que hizo Batovi solo se podia hacer si alguien ponia la plata
> para hacerlo. ustedes saben bien las limitaciones de las XO y lograr la
> performance que tiene este juego es muy pero muy dificil.
> la discusion de si los juegos sirven para al aeducacion ya es un poco
> antigua.
> Felicito de nuevo a Batovi.
> saludos
> Nacho
>
> 2010/4/9 Pablo Flores <pflores2 en gmail.com>
>
> Hola Silvana, me gustaría tener más detalles sobre la encuesta que
>> realizaste, podés contarnos algún detalle?
>>
>> Saludos,
>> Pablo Flores
>>
>>
>> 2010/4/9 silvape en adinet.com.uy <silvape en adinet.com.uy>
>>
>> Hola, de algún modo todos tienen razón en lo que exponen, en lo personal
>>> me encantó este videojuego, porque permite que muchos niños puedan acceder a
>>> este tipo de diversión, y jugar es un derecho de todos los niños. Por
>>> supuesto que no pienso que sea el mejor programa que se ha hecho para las
>>> xo.
>>> Hasta hace poco, por desconocer el tema, pensaba que los videojuegos eran
>>> nocivos para los chiquilines, pero una persona experta en el tema me hizo
>>> cambiar de opinión, y pude constatar que con el sólo hecho de jugar, están
>>> desarrollando un montón de habilidades.
>>> El año pasado realicé una encuesta a niños de 1º, 3º y 5 año sobre este
>>> tema y me llevé muchas sorpresas, por lo que desaparecieron muchos
>>> prejuicios que tenía.
>>> También estoy de acuerdo con la opinión de Gabriel y Flavio, de que lo
>>> deseable es que el videojuego posibilite otro tipo de formación, que
>>> comunique otros valores.
>>> Desde mi punto de vista es excelente el trabajo que ceibalJAM viene
>>> realizando hasta ahora, los animo a continuar en esta línea de trabajo.
>>> Para ir terminando, ¿hay algún videojuego que trate el tema de la
>>> ecología y se pueda sugarizar?, saludos para todos,
>>> Silvana Pereira
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> ----Mensaje original----
>>>
>>> De: barbozalidia en gmail.com
>>>
>>> Fecha: 09/04/2010 13:31
>>>
>>> Para: "Desarrolladores para el Plan Ceibal"
>>>
>>> Asunto: Re: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Flavio:
>>>
>>> Me alivia leerte, específicamente tu sincera apreciación de CeibalWar.
>>> Una preocupación permanente de los docentes es contar con recursos
>>> educativos, parecería difícil esperar que un docente sostenga como propuesta
>>> educativa un juego de guerra en el aula. El trabajo que tú y otros
>>> desarrolladores vienen realizando es muy valioso.
>>>
>>>
>>> Saludos,
>>>
>>> Lidia
>>>
>>>
>>> El 8 de abril de 2010 20:40, Flavio Danesse <fdanesse en gmail.com>escribió:
>>>
>>> *OffTopic !!!* (por si alguien salta jajaja)
>>>>
>>>> A ver como explico . . .
>>>>
>>>>
>>>> El juego está muy bueno y felicito a los autores, bienvenido el aporte.
>>>>
>>>> (aunque hay un tema publicitario y comercial de por medio que es por lo
>>>> menos criticable).
>>>>
>>>>
>>>> Ahora, tema a parte, para Leticia que dice que es el mejor juego que ha
>>>> visto en la xo, te comento:
>>>>
>>>> Instalé el starcraft en la xo, en un pendrive, utilizando wine y anda
>>>> bien.
>>>>
>>>> A veces se piensa que la xo no es muy potente, sin embargo estamos
>>>> acostumbrados a utilizar máquinas muy grandes y programas enormes e
>>>> ineficientes.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> El starcraft es probablemente el mejor juego de estrategia que se ha
>>>> hecho para PC, aun hoy en día (es de 1997).
>>>>
>>>> Obviamente, en la xo no va a andar el fifa 2010, pero seguramente el
>>>> starcraft requiere muchos mas recursos que este juego.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> La xo aguanta, pero claro, Blizzard es una multinacional con cientos si
>>>> no miles de excelentes desarrolladores dedicados fulltime a hacer juegos.
>>>>
>>>> En nuestro grupo, se podría implementar un juego en esa linea con
>>>> calidad similar pero requeriría un trabajo y tiempo enorme, y en realidad no
>>>> aportaría demasiado al objetivo de la xo.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Hacer un juego requiere mucho tiempo y trabajo, pero hacer un juego
>>>> educativo requiere otra cosa y creo que ahí debe estar la base del
>>>> desarrollo de juegos para la xo.
>>>>
>>>> Yo por ejemplo, empecé a hacer CeibalWar, pero principalmente para
>>>> aprender a trabajar en pygame.
>>>>
>>>>
>>>> Aprendí montones, pero no lo he terminado porque entiendo que no es
>>>> relevante a los objetivos de la xo, no constituye un aporte en ese sentido.
>>>>
>>>> Para mi desarrollar sobre la xo significa desarrollar en un sentido
>>>> nuevo y muy dificil desde el punto de vista de las ideas que originen las
>>>> actividades.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> No quiero que piensen que desestimo el trabajo de los compañeros en este
>>>> juego particular, para nada, de hecho me encantaría aprender a hacer lo que
>>>> hicieron, pero creo que desarrollar para la xo no es un problema técnico
>>>> sino creativo.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> El 8 de abril de 2010 19:37, Leticia Almeida <
>>>> leticia_almeida88 en yahoo.es> escribió:
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Sin Dudas, el mejor juego que he visto corriendo sobre xo, sorprendente
>>>>> la velocidad, dada la cantidad de imagenes y sonidos que utiliza. Es un
>>>>> juego ejemplo para poder desarrollar juegos dentro del género que sigue
>>>>> Vascolet y porque no, otros... para xo....
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Va mis Felicitaciones para ti Fernando y para todo tu equipo. Sin mas
>>>>> palabras, brillante el proyecto.
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Saludos,
>>>>>
>>>>> Leticia.
>>>>>
>>>>> --- El *mar, 6/4/10, Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <
>>>>> fsansberro en ipcomsa.com>* escribió:
>>>>>
>>>>>
>>>>> De: Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <fsansberro en ipcomsa.com>
>>>>>
>>>>>
>>>>> Asunto: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>>>>> Para: olpc-uruguay en lists.laptop.org, olpc-sur en lists.laptop.org
>>>>>
>>>>>
>>>>> Fecha: martes, 6 de abril, 2010 22:53
>>>>>
>>>>>
>>>>> Hola, quería compartir con ustedes el lanzamiento de un nuevo juego de
>>>>> Batovi Games Studio llamado Vascolet: La Máquina del Tiempo.
>>>>> El juego es de plataformas y fué desarrollado como parte de una
>>>>> promoción de Vascolet de la agencia Impetu.
>>>>>
>>>>>
>>>>> El sitio del juego es: www.vascolet.com.uy
>>>>> Como siempre, está disponible para descargar en versión Windows y XO
>>>>> (9Mb).
>>>>>
>>>>> He puesto capturas de pantallas del juego en el blog.
>>>>>
>>>>>
>>>>> http://batovi.blogspot.com/
>>>>>
>>>>> El juego tiene como personaje a Alejandro Vascolet en una aventura en
>>>>> el
>>>>> tiempo con cinco niveles, cada uno con unas 60-80 pantallas. Hay
>>>>> niveles
>>>>>
>>>>>
>>>>> mas lineales y otros de exploración con llaves, puertas y pantallas
>>>>> laberínticas, creo que a los chicos les va a encantar jugar a este
>>>>> juego. Creo que llevamos la plataforma al límite, tuvimos que resolver
>>>>> muchas cosas y optimizar otras para
>>>>> hacer posible este juego, trabajamos
>>>>> muchisimo dado el poco tiempo del que disponíamos para este desarrollo.
>>>>>
>>>>> Me animo a decir que es el primer advergame hecho para XO (sin contar
>>>>> los juegos flash que no corren obviamente) y junto a Super Vampire
>>>>>
>>>>>
>>>>> Ninja Zero, Que fue Primero (en desarrollo junto a Coyote) y El Cuco de
>>>>>
>>>>> las Computadoras (para Ludo Multimedia) estamos cumpliendo con el
>>>>> objetivo que nos propusimos de llevar juegos de verdad a esta
>>>>> plataforma. El próximo juego es un Ajedrez para niños que se comienza a
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> desarrollar a fin de este mes.
>>>>>
>>>>> Saludos,
>>>>> Fernando.
>>>>>
>>>>> --
>>>>>
>>>>> Fernando Sansberro
>>>>> Batovi Games Studio
>>>>> Colonia 1900 Of. 510
>>>>> Montevideo, Uruguay. CP 11200
>>>>> Phone: (598 2) 4026080
>>>>> Mobile: 598 96105402
>>>>>
>>>>>
>>>>> Fax: (598 2) 5182059
>>>>> www.batovi.com
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> _______________________________________________
>>>>> Olpc-uruguay mailing list
>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org<http://es.mc284.mail.yahoo.com/mc/compose?to=Olpc-uruguay@lists.laptop.org>
>>>>>
>>>>>
>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
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>>>>> Olpc-uruguay mailing list
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>>>>> Olpc-uruguay en lists.laptop.org
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>>>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
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>>>> Olpc-uruguay mailing list
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> Nacho Seimanas
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> nacho en ludo.com.uy
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