[Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo

Pablo Flores pflores2 en gmail.com
Vie Abr 9 16:43:13 EDT 2010


Hola Silvana, me gustaría tener más detalles sobre la encuesta que
realizaste, podés contarnos algún detalle?

Saludos,
Pablo Flores


2010/4/9 silvape at adinet.com.uy <silvape at adinet.com.uy>

> Hola, de algún modo todos tienen razón en lo que exponen, en lo personal me
> encantó este videojuego, porque permite que muchos niños puedan acceder a
> este tipo de diversión, y jugar es un derecho de todos los niños. Por
> supuesto que no pienso que sea el mejor programa que se ha hecho para las
> xo.
> Hasta hace poco, por desconocer el tema, pensaba que los videojuegos eran
> nocivos para los chiquilines, pero una persona experta en el tema me hizo
> cambiar de opinión, y pude constatar que con el sólo hecho de jugar, están
> desarrollando un montón de habilidades.
> El año pasado realicé una encuesta a niños de 1º, 3º y 5 año sobre este
> tema y me llevé muchas sorpresas, por lo que desaparecieron muchos
> prejuicios que tenía.
> También estoy de acuerdo con la opinión de Gabriel y Flavio, de que lo
> deseable es que el videojuego posibilite otro tipo de formación, que
> comunique otros valores.
> Desde mi punto de vista es excelente el trabajo que ceibalJAM viene
> realizando hasta ahora, los animo a continuar en esta línea de trabajo.
> Para ir terminando, ¿hay algún videojuego que trate el tema de la ecología
> y se pueda sugarizar?, saludos para todos,
> Silvana Pereira
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ----Mensaje original----
>
> De: barbozalidia at gmail.com
>
> Fecha: 09/04/2010 13:31
>
> Para: "Desarrolladores para el Plan Ceibal"
>
> Asunto: Re: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>
>
>
>
> Flavio:
>
> Me alivia leerte, específicamente tu sincera apreciación de CeibalWar. Una
> preocupación permanente de los docentes es contar con recursos educativos,
> parecería difícil esperar que un docente sostenga como propuesta educativa
> un juego de guerra en el aula. El trabajo que tú y otros desarrolladores
> vienen realizando es muy valioso.
>
>
> Saludos,
>
> Lidia
>
>
> El 8 de abril de 2010 20:40, Flavio Danesse <fdanesse at gmail.com> escribió:
>
> *OffTopic !!!* (por si alguien salta jajaja)
>>
>> A ver como explico . . .
>>
>>
>> El juego está muy bueno y felicito a los autores, bienvenido el aporte.
>>
>> (aunque hay un tema publicitario y comercial de por medio que es por lo
>> menos criticable).
>>
>>
>> Ahora, tema a parte, para Leticia que dice que es el mejor juego que ha
>> visto en la xo, te comento:
>>
>> Instalé el starcraft en la xo, en un pendrive, utilizando wine y anda
>> bien.
>>
>> A veces se piensa que la xo no es muy potente, sin embargo estamos
>> acostumbrados a utilizar máquinas muy grandes y programas enormes e
>> ineficientes.
>>
>>
>>
>> El starcraft es probablemente el mejor juego de estrategia que se ha hecho
>> para PC, aun hoy en día (es de 1997).
>>
>> Obviamente, en la xo no va a andar el fifa 2010, pero seguramente el
>> starcraft requiere muchos mas recursos que este juego.
>>
>>
>>
>> La xo aguanta, pero claro, Blizzard es una multinacional con cientos si no
>> miles de excelentes desarrolladores dedicados fulltime a hacer juegos.
>>
>> En nuestro grupo, se podría implementar un juego en esa linea con calidad
>> similar pero requeriría un trabajo y tiempo enorme, y en realidad no
>> aportaría demasiado al objetivo de la xo.
>>
>>
>>
>> Hacer un juego requiere mucho tiempo y trabajo, pero hacer un juego
>> educativo requiere otra cosa y creo que ahí debe estar la base del
>> desarrollo de juegos para la xo.
>>
>> Yo por ejemplo, empecé a hacer CeibalWar, pero principalmente para
>> aprender a trabajar en pygame.
>>
>>
>> Aprendí montones, pero no lo he terminado porque entiendo que no es
>> relevante a los objetivos de la xo, no constituye un aporte en ese sentido.
>>
>> Para mi desarrollar sobre la xo significa desarrollar en un sentido nuevo
>> y muy dificil desde el punto de vista de las ideas que originen las
>> actividades.
>>
>>
>>
>> No quiero que piensen que desestimo el trabajo de los compañeros en este
>> juego particular, para nada, de hecho me encantaría aprender a hacer lo que
>> hicieron, pero creo que desarrollar para la xo no es un problema técnico
>> sino creativo.
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>> El 8 de abril de 2010 19:37, Leticia Almeida <leticia_almeida88 at yahoo.es>escribió:
>>
>>
>>
>>>
>>>
>>> Sin Dudas, el mejor juego que he visto corriendo sobre xo, sorprendente
>>> la velocidad, dada la cantidad de imagenes y sonidos que utiliza. Es un
>>> juego ejemplo para poder desarrollar juegos dentro del género que sigue
>>> Vascolet y porque no, otros... para xo....
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Va mis Felicitaciones para ti Fernando y para todo tu equipo. Sin mas
>>> palabras, brillante el proyecto.
>>>
>>>
>>>
>>> Saludos,
>>>
>>> Leticia.
>>>
>>> --- El *mar, 6/4/10, Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <
>>> fsansberro at ipcomsa.com>* escribió:
>>>
>>>
>>> De: Fernando Sansberro - Batovi Games Studio <fsansberro at ipcomsa.com>
>>>
>>>
>>> Asunto: [Olpc-uruguay] Vascolet: La Máquina del Tiempo
>>> Para: olpc-uruguay at lists.laptop.org, olpc-sur at lists.laptop.org
>>>
>>>
>>> Fecha: martes, 6 de abril, 2010 22:53
>>>
>>>
>>> Hola, quería compartir con ustedes el lanzamiento de un nuevo juego de
>>> Batovi Games Studio llamado Vascolet: La Máquina del Tiempo.
>>> El juego es de plataformas y fué desarrollado como parte de una
>>> promoción de Vascolet de la agencia Impetu.
>>>
>>>
>>> El sitio del juego es: www.vascolet.com.uy
>>> Como siempre, está disponible para descargar en versión Windows y XO
>>> (9Mb).
>>>
>>> He puesto capturas de pantallas del juego en el blog.
>>>
>>>
>>> http://batovi.blogspot.com/
>>>
>>> El juego tiene como personaje a Alejandro Vascolet en una aventura en el
>>> tiempo con cinco niveles, cada uno con unas 60-80 pantallas. Hay niveles
>>>
>>>
>>> mas lineales y otros de exploración con llaves, puertas y pantallas
>>> laberínticas, creo que a los chicos les va a encantar jugar a este
>>> juego. Creo que llevamos la plataforma al límite, tuvimos que resolver
>>> muchas cosas y optimizar otras para
>>> hacer posible este juego, trabajamos
>>> muchisimo dado el poco tiempo del que disponíamos para este desarrollo.
>>>
>>> Me animo a decir que es el primer advergame hecho para XO (sin contar
>>> los juegos flash que no corren obviamente)  y junto a Super Vampire
>>>
>>>
>>> Ninja Zero, Que fue Primero (en desarrollo junto a Coyote) y El Cuco de
>>> las Computadoras (para Ludo Multimedia) estamos cumpliendo con el
>>> objetivo que nos propusimos de llevar juegos de verdad a esta
>>> plataforma. El próximo juego es un Ajedrez para niños que se comienza a
>>>
>>>
>>> desarrollar a fin de este mes.
>>>
>>> Saludos,
>>> Fernando.
>>>
>>> --
>>>
>>> Fernando Sansberro
>>> Batovi Games Studio
>>> Colonia 1900 Of. 510
>>> Montevideo, Uruguay. CP 11200
>>> Phone: (598 2) 4026080
>>> Mobile: 598 96105402
>>>
>>>
>>> Fax: (598 2) 5182059
>>> www.batovi.com
>>>
>>>
>>>
>>> _______________________________________________
>>> Olpc-uruguay mailing list
>>> Olpc-uruguay at lists.laptop.org<http://es.mc284.mail.yahoo.com/mc/compose?to=Olpc-uruguay@lists.laptop.org>
>>>
>>>
>>> http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-uruguay
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