[Olpc-uruguay] juegos en python - pygame
Sebastian Gurin
sgurin en softpoint.org
Jue Feb 26 10:23:59 EST 2009
Hola Federico, pues muchas gracias por toda la info. El juego que estamos desarrollando(recién en fases de análisis / planifición por lo que todavía no tenemos nada que testear, pero muchas gracias!) es del tipo civilizacion (juego por turnos) por lo que en si la performance no es un factor crítico de este juego.
EL proyecto tiene como objetivo participar del concurso sobre biocombustibles organizado por ancap y la ort.
Ni bien tengamos algo "jugable" se compartirá en la lista para saber sus opiniones.
un saludo
On Sat, 21 Feb 2009 16:20:44 -0200
Federico Moreira <fefomoreira en gmail.com> wrote:
> No se que tipo de juego estás desarrollando pero seguro me gustaría hacer de
> betatester =)
>
> En la wiki de OLPC hay información con respecto a tus preguntas, por
> ejemplo:
>
> http://wiki.laptop.org/go/OLPC_Python_Environment
> http://wiki.laptop.org/go/Python
>
> Python tiene tipos de datos específicos para determinadas situaciones que
> mejoran la performance de la aplicación, si puedes utilizarlos en vez de los
> estándar notarás la diferencia.
> A su vez, que con dos métodos puedas hacer lo mismo no significa que la
> performance sea la misma también.
> Hay ciertos métodos que son más eficaces en loops grandes, en este caso
> tendrás que hacer pruebas para ver cual se adapta mejor a la situación.
>
> Otros links interesantes sobre la performance de las aplicaciones en python
> son:
>
> http://wiki.python.org/moin/PythonSpeed
>
> y sobre todo
>
> http://wiki.python.org/moin/PythonSpeed/PerformanceTips
>
> ¡Saludos y suerte!
>
--
Sebastian Gurin <sgurin en softpoint.org>
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