Perfectamente redactado, yo también tengo blog [1], pero tiene poca información, estoy trabajando en uno nuevo, sin embargo le falta mucho, aunque quizá lo termine antes del viaje, no lo se.<div><br></div><div>Perfectly redacted, I also have a blog [1], but it has few information, I am working in a new one, however lacks a lot of work, maybe I could finish it before the trip, I don´t know.</div>
<div><br></div><div>[1] <a href="http://agustinzubiaga.blogspot.com/">http://agustinzubiaga.blogspot.com/</a></div><div><br></div><div>Regards,</div><div>aguz<br><br><div class="gmail_quote">El 5 de febrero de 2013 12:34, Sugar Labs Public Relations <span dir="ltr"><<a href="mailto:pr@sugarlabs.org" target="_blank">pr@sugarlabs.org</a>></span> escribió:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">La organización educacional sin fines de lucro Sugar Labs(R) celebra<br>
el Día del Aprendizaje Digital con dos ganadores del premio Google<br>
Code-In<br>
<br>
CAMBRIDGE, Mass, 5 de Febrero del 2013 – Sugar Labs(R), una<br>
organización educativa sin fines de lucro, proveedora de software<br>
libre para el aprendizaje para niños, se enorgullece de celebrar el 6<br>
de febrero como el Dia del Aprendizaje Digital [1], con dos ganadores<br>
del principal premio del Google Code-In[2], Agustin Zubiaga Sanchez y<br>
Aneesh Dogra, quienes tuvieron una brillante participación en el<br>
programa anual de Google, para estudiantes de entre 13 y 17 años de<br>
edad. Más de 50 participantes de 14 paises participaron para mejorar<br>
Sugar, guiados por 22 voluntarios de Sugar Labs(R). Los ganadores<br>
visitarán las instalaciones de Google en Mountain View, CA, esta<br>
primavera. Google Code-In y su programa hermano para estudiantes<br>
universitarios, Google Summer of Code, invita a organizaciones de<br>
codigó abierto a guiar estudiantes quienes trabajan en tareas reales<br>
de programación y documentación.<br>
<br>
Agustin (Aguz para sus amigos) tiene 15 años, vive en un pueblo de<br>
Uruguay y es un reciente graduado de la escuela técnica Rafael Perazza<br>
dependiente de la Universidad del Trabajo del Uruguay.<br>
Luego de usar Sugar por varios años, su maestro del club de<br>
computadoras lo animó a aprender el lenguaje de programación Python<br>
usado en Sugar. Uno de sus proyectos involucra código para agregar una<br>
imagen de fondo a la Vista de Hogar de Sugar. El dice “Comencé a<br>
programar gracias a Sugar y ahora estoy muy contento de ser uno de sus<br>
desarrolladores”<br>
<br>
Aneesh, quien ya ganó el Google Code-In del año anterior, tiene 17<br>
años y vive en Punjab, India. El trabajó actualizando un gran número<br>
de Actividades Sugar para niños y contribuyó con el libro electrónico<br>
“Como hacer una Actividad Sugar” [3]. Habiendo ganado premios<br>
previamente, incluyendo el Cconcurso Raspberry Pi Summer Coding del<br>
último año[4], está interesado en aplicaciones audiovisuales y<br>
seguridad informática. Puede leerse más informacion acerca de Aneesh<br>
en su blog[5].<br>
<br>
"Fué muy dificil elegir los ganadores," comentó Chris Leonard, enlace<br>
por Sugar Labs(R) para el Google Code-In. "Un tercio de nuestros<br>
participantes completó multiples tareas. Aneesh fué muy prolífico,<br>
completando más de 40 tareas y Aguz hizo mejoras fundamentales en la<br>
plataforma Sugar. Todos nuestros participantes aprendieron cosas en<br>
estos tres meses. Notablemente, un participante, Daniel Francis, de<br>
Uruguay, tuvo que retirarse del concursoporque fué elegido para la<br>
Comisión de Supervisión de Sugar Labs, durante el concurso, a la<br>
madura edad de 15 años.”<br>
<br>
"Seis años después de que Sugar apareció en las aulas, su primera<br>
generacion de estudiantes está convirtiéndose en los ingenieros,<br>
escritores y maestros del mañana," dice Walter Bender, fundador de<br>
Sugar Labs. "Aguz y Daniel crecieron con Sugar en Uruguay donde es<br>
usado en cada escuela, y Google Code-In tuvo su primer participante<br>
desde Perú , donde Sugar es parte de un programa nacional también.<br>
Sugar fué diseñado para tener un piso bajo, sin techo, y su Diario,<br>
Actividades, colaboración integrada y Visualización de código lo hacen<br>
ideal para el aula."<br>
<br>
Aunque Sugar es usado principalmente en paises en desarrollo<br>
mundialmente a través del programa One Laptop Per Child [6], apela a<br>
que todos los niños decubran la era era digital del siglo 21. El Dr.<br>
Gerald Ardito, un miembro del comité para Sugar Labs(R), maestro de<br>
escuela media y profesor de Ciencias de la Computaciónas en<br>
Westchester, NY, ha usado las Laptop XO y Sugar en una variedad de<br>
contextos educacionales. "Lo que ha sido tan poderoso es ver a los<br>
estudiantes ser capaces de tomar posesión real de su aprendizaje<br>
cuando usan Sugar", el dice. "Los he visto una y otra vez, pasar de<br>
ser consumidores a ser productores de medios digitales."<br>
<br>
Sugar Labs(R) desea agradecer a Google y a Bradley Kuhn de la<br>
organización Software Freedom Conservancy, madre de Sugar Labs y<br>
otros proyectos de software libre/código abierto.<br>
<br>
Photo: <a href="http://www.sugarlabs.org/press/SugarLabs_GCI_2012_Winners.jpg" target="_blank">http://www.sugarlabs.org/press/SugarLabs_GCI_2012_Winners.jpg</a><br>
Photo legend: Agustin Zubiaga Sanchez (L) and Aneesh Dogra (R)<br>
<br>
[1] <a href="http://www.digitallearningday.org" target="_blank">http://www.digitallearningday.org</a><br>
[2] <a href="https://developers.google.com/open-source/gci/2012" target="_blank">https://developers.google.com/open-source/gci/2012</a><br>
[3] <a href="http://www.flossmanuals.net/make-your-own-sugar-activities" target="_blank">http://www.flossmanuals.net/make-your-own-sugar-activities</a><br>
[3] <a href="http://en.flossmanuals.net/como-hacer-una-actividad-sugar/" target="_blank">http://en.flossmanuals.net/como-hacer-una-actividad-sugar/</a><br>
[4] <a href="http://www.raspberrypi.org/archives/2544" target="_blank">http://www.raspberrypi.org/archives/2544</a><br>
[5] <a href="http://anee.me" target="_blank">http://anee.me</a><br>
[6] <a href="http://laptop.org" target="_blank">http://laptop.org</a><br>
<br>
Sobre Sugar Labs(R): Sugar Labs, una organización sin fines de lucro,<br>
conducida por voluntarios, es un proyecto miembro de Software Freedom<br>
Conservancy. Originalmente parte del proyecto One Laptop Per Child,<br>
Sugar Labs coordina voluntarios en todo el mundo que tienen pasión por<br>
dar a los niños oportunidades de educarse a través de la Plataforma de<br>
Aprendizaje Sugar. Sugar Labs se mantiene en base a donaciones y está<br>
buscando financiación y voluntarios para acelerar su desarrollo. Por<br>
más información, visite por favor <a href="http://www.sugarlabs.org" target="_blank">http://www.sugarlabs.org</a>.<br>
<br>
Sugar Labs es una marca registrada de la Software Freedom Conservancy.<br>
Otros nombres y marcas corresponden a sus respectivos dueños.<br>
_______________________________________________<br>
Lista olpc-Sur<br>
<a href="mailto:olpc-Sur@lists.laptop.org">olpc-Sur@lists.laptop.org</a><br>
<a href="http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur" target="_blank">http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur</a><br>
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