Carlos he visto varios mensajes tuyos haciendo alusión a apple, no puedo<div>discutir un gusto personal por alguna tendencia sin embargo no me parece</div><div>correcto que utilices las listas de OLPC-SUR para hacer promoción a una </div>
<div>empresa que no aporta en nada con el proyecto en el cual muchos de nosotros</div><div>creemos, esta bien ser desarrollador de software y esta bien ganar dinero, pero</div><div>el proyecto OLPC no es cuestión de dinero, no es un proyecto económico, </div>
<div>es un proyecto social, educativo que busca tener un primer acercamiento </div><div>a ninios en países en vías de desarrollo. </div><div><br></div><div>Hablas de que aprendiste DOS, windows y macintosh... y que no puedes aprender</div>
<div>sugar... que tan dificil es aprender sugar? en mi opinión tu criterio esta </div><div>sesgado por tu conocimiento previo sobre Sistemas Operativos que siguen la misma linea </div><div>y ves en Sugar algo diferente. Sin embargo no por eso puedes condenar al desastre a Sugar, </div>
<div>desde el punto de vista técnico puede tener muchas dificultades, pero Sugar es </div><div>un muy buen sistema, que ademas marco una tendencia nueva en el mercado de</div><div>la computación, no solo por el software como tal, sino tambien por el hardware que tiene una XO; </div>
<div>en los tiempos en los que se inicio el proyecto, varios anios atras</div><div>las portátiles tenian un alto costo, se consideraba una computadora portatil a un</div><div>mounstruo con una pantalla de 14 pulgadas y pesos cercanos a los 3 kilos. Hoy en día las</div>
<div>netbooks, pesan como media 700 gr y tienen pantallas inferiores a las 11 pulgadas</div><div>las XO fueron de los primeros equipos que utilizaron discos sólidos discos que en la</div><div>actualidad recién se están empezando a utilizar en algunas portátiles... personalmente</div>
<div>he visto caer XO desde aproximadamente 60 cm de altura en funcionamiento y </div><div>continuar en funcionamiento en el piso; me pregunto si alguna portatil regular puede </div><div>presumir igual hazania.</div><div>
<br></div><div>En cuanto al software Sugar marco una tendencia también totalmente diferente, hace varios </div><div>anios atrás se dijo que esta interfaz era absolutamente ergonómica para los ninios y</div><div>las personas en general, la mayoría de nosotros que salimos de las pantallas cuadradas (por</div>
<div>que así lo aprendimos de los sistemas operativos con que tuvimos nuestro primer contacto)</div><div>no podemos apreciar esta ergonomia, sin embargo con el tiempo los sistemas tienden a </div><div>seguir esta linea de interfaz grafica, si lo dudas puedes ver Unity de ubuntu o Gnome3 que se</div>
<div>asemejan más a la idea ergonomica que tiene Sugar... solo que Sugar lo implemento varios</div><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"><div>anios antes en cambio Ubuntu y Gnome recién lo están haciendo ahora...  es m<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">ás me atrevería</div>
<div>a decir que incluso Android e iOS tienen estas tendencias... no por que sean una copia, sino por</div><div>que es la tendencia ergonómica correcta... es decir una ventana no representa lo máximo ni lo</div><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"><div>
último en interfaz computacional... y la composición de una actividad es mas cercano a la </div><div>tendencia que en estos últimos tiempos se ve en las diferentes lineas de desarrollo de entornos</div><div>de escritorio e interfaces gráficas.</div>
<div><br></div><div>Tambien te preguntas que pasaría si apple quita a sus desarrolladores y funciona solo </div><div>con voluntarios... moriría el proyecto por que los voluntarios no trabajarían para una empresa</div><div>
las personas tienen muchas convicciones, dentro del mundo de la tecnología una linea muy</div><div>fuerte es el software libre, los voluntarios usualmente trabajan por el software libre, por que es un </div><div>software que pretende liberar a las personas del control y la dependencia de una empresa... en </div>
<div>cambio apple es precisamente la antítesis del software libre es una empresa absolutamente</div><div>privativa, de código cerrado, que ademas impone a los desarrolladores a jugar bajo sus reglas </div><div>para desarrollar código para la empresa y para sus dispositivos. </div>
<div>Sin embargo existen grandes proyectos que son mantenidos y desarrollados por voluntarios,</div><div>uno de los más exitosos es sin duda Linux, que tiene miles de personas involucradas </div><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"><div>
en el proyecto del cual derivan muchos proyectos entre los cuales esta Sugar (Sugar esta basado en</div><div>Fedora que a su vez esta basado en Linux); incluso el propio Android esta basado también Linux.</div><div><br></div>
<div>Para grupos de desarrollo tan grandes e importantes obviamente se necesita una organización,</div><div>contrariamente a lo que te imaginas no es una organización horizontal del todo, ya que no es una</div><div>democracia, sino una meritocracia... es decir dentro las comunidades de voluntarios desarrolladores</div>
<div>los méritos forman una jerarquía, de esta forma la responsabilidad y la dirección del proyecto recae en</div><div>quienes mas tiempo y dedicación le dan al proyecto... de esta forma se desarrollan los proyectos que no</div>
<div>tienen empresas por detrás que se encarguen de pagar necesariamente a los desarrolladores...</div><div>de hecho proyectos como Debian, Fedora, Centos y muchos mas funcionan de esta manera </div><div>y dicho sea de paso cualquiera de estas distribuciones de Linux es mucho mejor y mas estable que </div>
<div>cualquier Windows e incluso me animaría a decir que es mejor que OS X (El sistema operativo de las mac)</div><div><br></div><div>Muchas personas en las diferentes listas tienen la perspectiva ya sea de desarrollador o de educador, </div>
<div>afortunadamente yo puedo hablar de una perspectiva que tiene un poco de los dos, si bien no soy educador,</div><div>he tenido la oportunidad de participar en dinámicas en las cuales trabaje directamente con ninios con las XO</div>
<div>es decir tengo el punto de vista técnico y el punto de vista de haber trabajado con el sistema en dinámicas reales</div><div>y puedo dar fe que las limitaciones del sistema son aquellas que los educadores anteponen a su actividad...</div>
<div>es decir si un educador o guía o como quieran llamarlo no esta predispuesto a trabajar con una actividad,</div><div>no importa que sistema se utilice siempre tendrá problemas... En mi experiencia personal... los &quot;problemas&quot;</div>
<div>que encontramos en una XO son problemas nuestros, a los ninios no les significa ningún problema... una maestra</div><div>en Uruguay mientras hablaba con ella sobre el propio diario y lo difícil que es copiar un archivo me dijo algo parecido</div>
<div>a que: &quot;...ese era problema para mi... por que para un ninio el cual no tiene la necesidad de centralizar un</div><div>archivo no es problema...&quot; y es cierto... por lo menos yo nunca he visto quejarse a un ninio, ahora bien</div>
<div>es cierto que hay mucho que mejorar... pero creo que lo mas importante es mejorar la actitud con la que se </div><div>enfrenta uno con la XO y como esta se la presenta a los ninios... </div><div><br></div><div>En resumen una XO y el proyecto OLPC son programas educativos en conjunto, recuerdo una frase del</div>
<div>eduJam celebrado recientemente dicha por el propio Walter Bender: Sugar no es un sistema completo... y la</div><div>riqueza de la plataforma es precisamente que no esta completo, ni cerrado; sino que se enriquece y completa</div>
<div>con la experiencia de los educadores y de los ninios principalmente... </div><div><br></div><div>Saludos</div><div><br clear="all"><br>-- <br>VLADIMIR E. CASTRO SALAS<br>La libertad no es el objetivo... es el PRINCIPIO<br>

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