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Hola a todos:<div><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Solo quisiera aportar que en el contexto de squeak en general, y de Etoys (un squeak con una interfase amistosa para niños) el concepto de sketches se ha traducido desde hace mucho simplemente como "dibujo".&nbsp;</div><div><a href="http://squeak.educarex.es/Squeakpolis/uploads/capitulo_08.pdf">http://squeak.educarex.es/Squeakpolis/uploads/capitulo_08.pdf</a></div><div><br></div><div>&nbsp;Cuando se abre la herramienta pintor (paint) seleccionando el ingles como idioma, se realizan algunos trazos y se guarda, por defecto el nombre que Etoys &nbsp;asigna a ese trabajo es "sketch". &nbsp;</div><div><br></div><div>Al realizar la misma acción seleccionando el español como idioma el nombre asignado por defecto es "boceto".</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>En ambos casos, ya sea dibujo o boceto es una "etiqueta" homófona que establece una&nbsp;&nbsp;idea aproximada de lo que significa sketch&nbsp;dentro del contexto del mundo de Etoys. Y en este sentido, lo más cercano sería algo como dibujo interactivo, boceto viviente.&nbsp;</div><div><br></div><div>[Profesor /Mode on]</div><div><br></div><div>Cuando he enseñado &nbsp;Etoys, indico a los niños que exploren la herramienta para pintar de Etoys realizando un dibujo. Una vez lo han terminado, &nbsp;pido &nbsp;que lo guarden. Hasta ahí, nada diferente de cualquier programa de dibujo como paint (el de Sugar, obvio) o Tuxpaint. &nbsp;La magia ocurre ahora, cuando pido que &nbsp;cambien el nombre asignado por defecto por uno significativo relacionado con el gráfico realizado. Entonces, el boceto o dibujo se transforma en &nbsp;un perro, gato, auto, etc. Pero ya no es solo un dibujo de un perro, gato o &nbsp;auto, pasa a ser un objeto vivo el que puede avanzar, girar, maullar, tocar la bocina, clonar, interactuar con otros objetos, etc, etc. &nbsp;Todo el paradigma de la programación orientada a objetos.&nbsp;</div><div><br></div><div>[Profesor /Mode off]</div><div><br></div><div>Patricio</div><div>Sugar Labs Chile</div><div>&nbsp;&nbsp;</div><div><br>&gt; Date: Thu, 2 Jun 2011 02:04:39 -0300<br>&gt; From: ibarrags@gmail.com<br>&gt; To: olpc-sur@lists.laptop.org<br>&gt; Subject: Re: [Sur]        Traducción.es- Etoys: Morph/Sketch [era: Wiki page para definiciones de traducciones al español]<br>&gt; <br>&gt; &gt; Tengo una duda... dices que esto es en la ayuda.. bueno en videos de ayuda.<br>&gt; <br>&gt; Estoy traduciendo estas guias de uso.<br>&gt; http://translate.sugarlabs.org/es/Waveplace/<br>&gt; <br>&gt; &gt; Sin embargo el etoys ya esta localizado, asi que la referencia deberia ser<br>&gt; &gt; unica.al GUI (sea esta correcta o no).<br>&gt; <br>&gt; Así es. Etoys esta localizado<br>&gt; http://translate.sugarlabs.org/es/etoys_new/<br>&gt; <br>&gt; &gt; Aqui esta el po de etoys:<br>&gt; &gt; http://translate.sugarlabs.org/es/etoys_new/Connectors.po?item=63&amp;view_mode=translate<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Despues de varias cadenas veo que usan Morf como un nombre propio del<br>&gt; &gt; programa y luego (transformaciones).<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; El termino especifico que enuncia Morph se traduce como Morf.<br>&gt; <br>&gt; Claro, Morph esta traducido: forma, transformaciones y morf (no existe<br>&gt; como palabra en el diccionario de la RAE)<br>&gt; <br>&gt; &gt; Etoys hasta donde se es un producto independiente con su comunidad propia,<br>&gt; &gt; no deberia este problema ser resuelto en la comunidad de Etoys?<br>&gt; <br>&gt; Mira no quise entrar en este detalle en particular para no caer en<br>&gt; otra discusión (técnica) y perder foco.<br>&gt; <br>&gt; Leer el mismo etoys (clases/mensajes-&gt;smalltalk) .El mundo Morphic es<br>&gt; todo un tema(interesante), presta para irse por las ramas. Morphic es<br>&gt; lo mejor de lo mejor y lo peor(anarquismo) de Squeak/Etoys. Morphic es<br>&gt; dinámico(pero de verdad) con el potencial enorme de representar tus<br>&gt; objetos en pantalla e interactuar "en caliente", y así terminaras<br>&gt; construyendo tu GUI. Ver el famoso ejemplo del "Autito". Podras<br>&gt; cambiar el color, "velocidad", posición, clonarlo...Squeak/Etoys no te<br>&gt; ata al código del lenguaje(clases/mensajes/métodos/objetos).<br>&gt; El uso de las palabras Morph/Sketch..vienen siendo arrastrada del<br>&gt; mismo código del etoys<br>&gt; <br>&gt; Tiempo atrás se armo un lindo trabajo en español con<br>&gt; squeak(small-land), habría que ver como resolvieron estas cuestiones<br>&gt; de traducción, no recuerdo.<br>&gt; http://squeak.educarex.es/Squeakpolis<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; -- <br>&gt; Saludos,<br>&gt; Gustavo.-<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Lista olpc-Sur<br>&gt; olpc-Sur@lists.laptop.org<br>&gt; http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur<br></div>                                               </body>
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