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Hola Osvaldo:<br><br> De entrada te digo que mi respuesta es solo una opinión. Como tal puedes tomarla o desecharla. Voy descartando de a uno.<br><br>Me parece que la manera mas corta de lograr lo que quieres es metiendose la mano al bolsillo y pagando a un programador que te lo programe rápido, fácil y sin complicaciones. Rudo, pero es asi. <br> Ahora si lo que quieres es aprender lo lógico como recomienda Daniel es python. Programadores y comunidades de este lenguaje en Argentina hay bastantes que podran colaborar contigo. De hecho, la comunidad PyAr acaba de liberar el ejemplar No.1 de la revista Python entre todos <a href="http://revista.python.org.ar/">http://revista.python.org.ar/<br></a> Sin embargo, me parece que programar visualmente lo que planteas no deberia ser muy dificil con un libro de Etoys y/o Scratch, Mas sencillos de aprender a programar. Incluso podría realizarse con la adaptación de Jclic para xo.<br><a href="http://orangoodling.blogspot.com/2010/01/actividades-jclic-funcinando-en-xo-olpc.html">http://orangoodling.blogspot.com/2010/01/actividades-jclic-funcinando-en-xo-olpc.html</a><br><br> Lo que solicitas entiendo es basicamente una imagen conectada con una botonera de opciones, donde presionando el texto correcto tienes una carita feliz y en los incorrectos una carita triste.<br> Y de aqui retomo la discusión acerca de conductismo en Educación, largamente tratada en otras ocasiones, justamente por el tema de la relevancia pedagógica del Jclic, u otras actividades donde es posible que el niño llegue a la respuesta correcta exclusivamente por ensayo y error. ¿Es ese tu objetivo pedagógico?<br> Abriendo un poco mas el espectro, y para no aparecer solo criticando tu pregunta se me ocurre sugerir que tal vez explorando la actividad memorize, creando un juego nuevo con las imagenes que indicas y textos que se pareen con ellas lograrias algo similar a lo que necesitas, sin necesidad de aprender lenguaje de programación alguno.Claro lo ideal sería que los constructores de los juegos fueran los propios niños. Me parece que esta actividad debidamente orientada por el Profesor como guia permite a los chicos hacerse creadores de su propio aprendizaje, en este caso de la lectoescritura. Aqui te dejo un enlace acerca de programar un nuevo juego con imagenes, audio o texto con la actividad Memorize. <br><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9dfoq_memorize_creation">http://www.dailymotion.com/video/x9dfoq_memorize_creation</a><br>También creo podrías usar la actividad speak, y algunas de las Gcompris para iniciación a la lectura.<br><br>Saludos<br><br>Pâto Acevedo<br>Puente Alto, Santiago<br>SugarLabs Chile<br><br><hr id="stopSpelling">Date: Fri, 13 Aug 2010 19:55:00 -0300<br>From: dcastelo@plan.ceibal.edu.uy<br>To: olpc-sur@lists.laptop.org<br>Subject: Re: [Sur] Buscando igualdades o parecidos en la tapa de los libros<br><br>El estándar por defecto para la XO es desarrollar actividades en python. Este es el manual mas completo <a href="http://en.flossmanuals.net/ActivitiesGuideSugar" target="_blank">http://en.flossmanuals.net/ActivitiesGuideSugar</a><br>Python es un lenguaje sencillo, pero si no tenes experiencia en programación vas a tener que estudiar un poco. <br>
En otras implantaciones como Nepal se apuesta a desarrollador contenidos en html y para esto se esta impulsando la plataforma Karma <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/Karma" target="_blank">http://wiki.sugarlabs.org/go/Karma</a><br><br>
<br><div class="ecxgmail_quote">2010/8/13 osvaldo enrique vazquez chamorro <span dir="ltr"><<a href="mailto:vazquez_ova@hotmail.com">vazquez_ova@hotmail.com</a>></span><br><blockquote class="ecxgmail_quote" style="padding-left: 1ex;">
<div>
HOLA A TODOS, NUEVAMENTE PLANTEANDO UNA INQUIETUD Y SOLICITANDO VUESTRA AMABLE AYUDA. LAS DOCENTES QUIEREN REALIZAR UN JUEGO PARA LA XO, EL MISMO CONSISTE EN VISUALIZAR TAPAS DE LIBROS EDUCATIVOS. LOS MISMOS TENDRAN COINCIDENCIAS Y DIFERENCIAS EN ALGUNOS ELEMENTOS. LA IDEA ES QUE EL NIÑO PUEDA HACER UN CLICK EN LAS PALABRAS ESCRITAS EN LISTA DEBAJO DE LAS QUE CONSIDERE SEAN CORRECTAS, EN CASO DE QUE SEAN CORRECTAS DEBO PROGRAMAR PARA QUE SE COLOQUE DE COLOR VERDE Y APAREZCA UN TILDE A LADO DE LA PALABRA. DE SER INCORRECTO QUE SE PONGA COLOR ROJO Y APAREZCA UNA CRUZ A LADO DE LA PALABRA QUE EL NIÑO MARCO. <br>
<span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR">Buscando<span> </span>igualdades o
parecidos en la tapa de los libros:</span>
<p class="ecxMsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Wingdings; color: red;" lang="ES-AR"><span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal;"></span></span></span><span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR">LOGO<span>
</span></span></p>
<p class="ecxMsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR"><span></span><span></span>DIBUJO<span> </span></span></p><p class="ecxMsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR">EDITORIAL</span></p>
<p class="ecxMsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Wingdings; color: red;" lang="ES-AR"><span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal;"></span></span></span><span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR">COLOR</span></p>
<p class="ecxMsoNormal" style="margin-left: 36pt; text-align: justify;"><span style="font-family: Wingdings; color: red;" lang="ES-AR"><span><span style="font-family: 'Times New Roman'; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal;"></span></span></span><span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR">TIPO DE LETRAS</span></p>
<p class="ecxMsoNormal" style="margin-left: 18pt; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Palatino Linotype','serif'; color: red;" lang="ES-AR"><span></span>AUTOR</span></p>
<br>BUENO, MIS PREGUNTAS SON:<br><br>1-¿CON QUE ACTIVIDAD PUEDO PROGRAMAR ESTO QUE LES COMENTE?<br>2-¿ES POSIBLE INCRUSTARLO EN UN TEXTO EN EL CUAL ESTE LEYENDO EL NIÑO Y QUE FUNCIONE ESTO DE HACERLE CLICK Y CAMBIE DE COLOR? <br>
3-¿EN CASO DE PROGRAMAR ME INDICAN UN MANUAL PARA HACERLO? -NO SE PROGRAMAR-<br>4-¿EN FORMATO HTML, ALGUN MANUAL QUE RECOMIENDEN PARA PROGRAMAR RAPIDO CON POCOS CONOCIMIENTOS?<br>5- SI NO ES MUCHA MOLESTIA Y ME DICEN COMO DEBO CODIFICAR EN LA HERRAMIENTA PARA QUE SE CONCRETE LO DE CAMBIO DE COLOR EN CASO DE CORRECTA O INCORRECTA LA DIFERENCIA?<br>
<br>MUCHAS GRACIAS DESDE YA, Y MIL DISCULPAS SI NO ME HICE ENTENDER. <br><br><br>SALUDOS A TODOS.<br><br><br><br><br>OSVALDO VAZQUEZ<br>ASESOR TECNICO<br>PROYECTO JOAQUIN V GONZALES<br>LA RIOJA-ARGENTINA<br><br><br><div title="bandoo_adv">
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