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Muy buen material!!!<BR>
Un curso completito que estudiaré y compartiré en mi comunidad!<BR>
Muchas gracias<BR>
Rosamel<BR>&nbsp;<BR>&gt; From: editor@eduteka.org<BR>&gt; To: olpc-sur@lists.laptop.org<BR>&gt; Date: Tue, 10 Nov 2009 10:00:24 -0500<BR>&gt; Subject: [Sur] Recursos en español para Scratch<BR>&gt; <BR>&gt; Comparto con tod@s los miembros de la lista una serie de recursos y<BR>&gt; herramientas para Scratch con los cuales actualizamos a comienzo de este mes<BR>&gt; el Módulo de Programación de Computadores en Educación Escolar<BR>&gt; (http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=9):<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; CUADERNO DE TRABAJO PARA PROGRAMACIÓN CON SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/pdfdir/AlgoritmosProgramacionCuaderno1.pdf<BR>&gt; Ayuda didáctica que sirve de guía para enseñar Scratch en el aula mediante<BR>&gt; una serie de actividades cuyo grado de dificultad es incremental. Se<BR>&gt; acompañan de ejercicios adicionales, algunos de ellos para realizarse antes<BR>&gt; de las actividades y los otros para trabajarse a su término; estos últimos<BR>&gt; sirven de refuerzo. La filosofía de este cuaderno se enmarca tanto en la<BR>&gt; Espiral de la Creatividad del Dr. Mitchel Resnick, como en la metodología<BR>&gt; para solución de problemas de George Polya.<BR>&gt; <BR>&gt; Agradezco enormemente cualquier comentario (positivo/negativo) sobre este<BR>&gt; Cuaderno de Trabajo. Mil gracias de antemano.<BR>&gt; <BR>&gt; &amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;<BR>&gt; <BR>&gt; CONJUNTO DE ACTIVIDADES PARA APRENDER Y ENSEÑAR SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=9&amp;idSubX=281<BR>&gt; Actividades lúdicas, didácticas y con dificultad incremental, para que<BR>&gt; docentes y estudiantes aprendan a trabajar con el entorno de programación<BR>&gt; Scratch y creen con este juegos, simulaciones o animaciones.<BR>&gt; <BR>&gt; TABLAS DE MULTIPLICAR (Actividad 5)<BR>&gt; http://www.eduteka.org/proyectos.php/5/3655<BR>&gt; Con esta actividad se pretende reforzar el concepto de multiplicación,<BR>&gt; mediante la creación en Scratch de un procedimiento que permita calcular las<BR>&gt; tablas de multiplicar. Para ello, el usuario debe ingresar qué tabla de<BR>&gt; multiplicar desea y presentar un mensaje en pantalla con la multiplicación<BR>&gt; del valor dado por los números del 0 al 10. Por ejemplo: si se ingresa que<BR>&gt; la tabla que se quiere multiplicar es la del 4, por pantalla (escenario) se<BR>&gt; deben presentar entonces las parejas de cada multiplicación así: 4x0=0,<BR>&gt; 4x1=4, ... hasta 4x10=40. Se espera que los estudiantes usen estructuras<BR>&gt; repetitivas en la solución de este problema, ya que estas son muy apropiadas<BR>&gt; para reforzar el funcionamiento de operaciones matemáticas como el de la<BR>&gt; multiplicación.<BR>&gt; <BR>&gt; JUEGO MURCIÉLAGO (Actividad 6)<BR>&gt; http://www.eduteka.org/proyectos.php/5/3656<BR>&gt; En esta actividad los estudiantes deben crear un juego de dos niveles. Para<BR>&gt; ganar, el jugador debe mover un objeto murciélago por la pantalla con las<BR>&gt; teclas de desplazamiento y comer otros objetos (grillos y arañas). También<BR>&gt; hay obstáculos en cada nivel, que al ser tocados 5 veces, hacen perder al<BR>&gt; jugador. Con esta actividad los estudiantes deben usar variables,<BR>&gt; expresiones y comparaciones lógicas para desarrollar el juego.<BR>&gt; <BR>&gt; 8 LECCIONES DE SCRATCH EN VIDEO<BR>&gt; http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=9&amp;idSubX=299<BR>&gt; Serie de 8 videos para autoaprendizaje del entorno de programación de<BR>&gt; computadores Scratch. Muestran desde su descarga e instalación, hasta la<BR>&gt; elaboración de un juego retador inspirado en Super Mario Bros.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 1: DESCARGA E INSTALACIÓN DE SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion01.php<BR>&gt; Primer video de una serie de 9 que contiene la primera lección de<BR>&gt; autoaprendizaje del entorno Scratch. El video muestra cómo descargar Scratch<BR>&gt; desde el servidor del MIT e instalarlo en un computador o en una memoria USB<BR>&gt; (pen drive).<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 2: PRIMEROS PASOS EN SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion02.php<BR>&gt; Segundo video, de una serie de 9, en el que se inicia la elaboración de un<BR>&gt; juego retador inspirado en Super Mario Bros. En este video se muestran los<BR>&gt; elementos básicos de Scratch y se enseña a mover por la pantalla al<BR>&gt; personaje del juego que se entrega con el material que acompaña este video.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 3: CREAR Y EDITAR OBJETOS Y SONIDOS<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion03.php<BR>&gt; Tercer video, de una serie de 9, en el que se muestra cómo crear y editar<BR>&gt; Objetos y Sonidos. Además, se aprenderá cómo mover al personaje del juego<BR>&gt; adelante y atrás, hacerlo saltar y agacharse.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 4: CONECTORES LÓGICOS, SENSORES, CONDICIONALES Y EVENTOS<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion04.php<BR>&gt; Cuarto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar<BR>&gt; conectores lógicos (y, o, no), manejo de sensores, condicionales (si, si<BR>&gt; no), así como envió y recepción de eventos.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 5: MANEJO DE VARIABLES Y CRONÓMETRO<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion05.php<BR>&gt; Quinto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar<BR>&gt; variables, cronometro, así como a enviar y recibir eventos. A estas alturas,<BR>&gt; el juego ya suma puntos cuando Mario toca las monedas y resta cuando toca<BR>&gt; rocas, martillos o balas.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 6: EVENTOS Y MENÚ DE INICIO<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion06.php<BR>&gt; Sexto video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo manejar eventos,<BR>&gt; contar vidas y agregar nuevos personajes. Además, se creará un menú de<BR>&gt; inicio para el juego. Con este video se concluye la elaboración del juego<BR>&gt; Mario que utiliza las instrucciones y opciones disponible en la versión<BR>&gt; 1.3.1 de Scratch. Todo lo indicado en este y los videos anteriores, funciona<BR>&gt; en la versión 1.4 de Scratch.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 7: FIGURAS GEOMÉTRICAS<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion07.php<BR>&gt; Séptimo video, de una serie de 9, en el que se aprende cómo dibujar con el<BR>&gt; lápiz divertidas figuras geométricas.<BR>&gt; <BR>&gt; LECCIÓN 8: COMPARTIR PROYECTOS SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchLeccion08.php<BR>&gt; Octavo video, de una serie de 9, en el que se muestra cómo compartir y<BR>&gt; descargar proyectos Scratch en Internet. Al terminar la lección podrá<BR>&gt; compartir con sus amigos todo lo que desarrolle en Scratch.<BR>&gt; <BR>&gt; Lección 9 (Se publicará a comienzo del próximo año)<BR>&gt; <BR>&gt; INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE SCRATCH EN UNA RED<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchInstalacionConfiguracion.php<BR>&gt; Este documento tiene como propósito principal ayudar a los administradores<BR>&gt; de sistemas a instalar y configurar Scratch en un entorno de red. Incluye<BR>&gt; indicaciones precisas para ocultar unidades de disco, inhabilitar los<BR>&gt; botones de Compartir y utilizar el instalador MSI. Además, muestra cómo<BR>&gt; personalizar, la carpeta de inicio predeterminada, las notas del proyecto<BR>&gt; predeterminadas, el objeto predeterminado y el idioma predeterminado.<BR>&gt; <BR>&gt; CHIRPCOMPILER, APLICACIÓN PARA GENERAR EJECUTABLES DE PROYECTOS SCRATCH<BR>&gt; http://www.eduteka.org/ScratchChirpCompiler.php<BR>&gt; ChirpCompiler es una aplicación que permite crear un archivo ejecutable<BR>&gt; (.exe) de cualquier proyecto elaborado en Scratch sin necesidad de tener<BR>&gt; instalado en el computador el entorno de programación o de subir el proyecto<BR>&gt; a la página Web de Scratch. Esta guía de instalación y uso le explica cómo<BR>&gt; utilizar esta herramienta.<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; &amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;&amp;<BR>&gt; <BR>&gt; RESEÑA DE RECURSOS EXTERNOS A EDUTEKA<BR>&gt; <BR>&gt; ScratchEd, portal para educadores (inglés)<BR>&gt; http://scratched.media.mit.edu/<BR>&gt; Portal creado como respuesta a la dinámica y creciente comunidad mundial de<BR>&gt; educadores que utilizan Scratch con fines educativos. En esta nueva<BR>&gt; comunidad en línea, los docentes pueden compartir experiencias educativas,<BR>&gt; intercambiar recursos, hacer preguntas y contactar a otros maestros.<BR>&gt; <BR>&gt; Foro Scratch en Español<BR>&gt; http://scratch.mit.edu/forums/viewforum.php?id=15<BR>&gt; Foro puesto al servicio por el Grupo de Investigación "Kindergarten para<BR>&gt; toda la vida" del MIT, dirigido a la comunidad hispana usuaria de Scratch.<BR>&gt; En él se pueden consultar los temas e inquietudes planteados por usuarios<BR>&gt; registrados o publicar temas propios tanto para comunicar novedades como<BR>&gt; para solicitar ayuda en la solución de problemas particulares relacionados<BR>&gt; con Scratch.<BR>&gt; <BR>&gt; Conexiones Scratch<BR>&gt; http://scratchconnections.wik.is/<BR>&gt; Wiki que tiene la finalidad de compartir proyectos de Scratch que puedan<BR>&gt; establecer conexión con otros programas utilizando un protocolo de red<BR>&gt; social. Con esta funcionalidad, Scratch envía automáticamente mensajes y<BR>&gt; valores de variables globales a otros programas conectados a él a través de<BR>&gt; la plataforma Air de Adobe.<BR>&gt; <BR>&gt; Construya sus propios bloques en Scratch<BR>&gt; http://www.chirp.scratchr.org/blog/?p=25<BR>&gt; BYOB (Build Your Own Blocks) es una extensión de Scratch que permite definir<BR>&gt; bloques con sus propios procedimientos (bloques de instrucciones), funciones<BR>&gt; (bloques reporteros) y reporteros booleanos. También permite pasar<BR>&gt; parámetros, especificar variables para procedimientos y funciones e<BR>&gt; implementar estructuras recursivas. Incluye un compilador que permite<BR>&gt; convertir cualquier proyecto Scratch/BYOB en un archivo ejecutable (.exe).<BR>&gt; <BR>&gt; Aplicaciones de Scratch en Computadores XO<BR>&gt; http://wiki.laptop.org/go/Category:Aplicaciones_de_Actividad_Scratch<BR>&gt; Recopilación de herramientas e ideas para utilizar Scratch en la computadora<BR>&gt; XO de OLPC (One Laptop Per Child). Incluye enlaces direcciones interesantes,<BR>&gt; ideas de problemas para matemáticas y proyectos de usuarios, entre otros.<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; _______________________________________________<BR>&gt; Lista olpc-Sur<BR>&gt; olpc-Sur@lists.laptop.org<BR>&gt; http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur<BR>                                               <br /><hr />¿Cansado de borrar spam de tu bandea de entrada? <a href='http://mail.live.com' target='_new'>¡Gana tiempo con el nuevo filtro anti spam de Hotmail!</a></body>
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