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Gracias Gustavo por seguir la corriente de lo que escribí, solo como comentario. <br>&nbsp; <br>Efectivamente, ese clase está incorporada hace unos 6 años al squeak.<br><br>Ver aqui una discusión reciente al respecto:<br><br><a href="http://squeakland.org/forums/viewtopic.php?p=5926&amp;sid=37ce6f80edfde7dd76cfdda881da3f2a">http://squeakland.org/forums/viewtopic.php?p=5926&amp;sid=37ce6f80edfde7dd76cfdda881da3f2a</a><br><br>&nbsp; Lo que me pareciería optimo y es lo que estoy buscando,&nbsp; un archivo .sar que permita incorporar la funcionalidad sin grandes complicaciones. Por otro lado, las posibilidades de apropiacion/intervención&nbsp; de la herramienta squeak son incomparables para los chicos mayores si son capaces de navegar por las clases y metodos de cada elemento morphico. Es aprehender programación orientada a objetos con la misma herramienta que sus hermanos menores usan para dibujar y jugar. La primera barrera de entrada para realizar estos "hackeos" es encontrar el navegador de classes y metodos, abrir un workspace, etc. Todas estas acciones son posibles de realizar, "tocando" algunas de las configuraciones de base de la imagen&nbsp; que justamente protegen que los mas pequeños lleguen a tocar sectores mas delicados.<br>&nbsp;<br>Mas referencias del gif animator y el composer para Squeak, usados de base en Atenex:<br><br>&nbsp;<span class="ul-threaded" style="margin: 0.5em 0pt 0pt -20px;"><span class="text-cell"><span>TThoru Yamamoto created this tool:</span><br><span>
</span><a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.languagegame.org:8080/zoo/243" target="_top" rel="nofollow"><span>http://www.languagegame.org:8080/zoo/243</span></a><span> (look for ToyAnimGIF)</span></span></span><br><br><br>Pato Acevedo<br><br>&gt; Date: Sun, 9 Aug 2009 22:14:30 -0300<br>&gt; From: ibarrags@gmail.com<br>&gt; To: olpc-sur@lists.laptop.org<br>&gt; Subject: Re: [Sur] FW: FW: tercer programa: Fases de la Luna<br>&gt; <br>&gt; Buenas!<br>&gt; <br>&gt; &gt; Solo como un comentario, A nivel de programación Squeak (smalltalk para los<br>&gt; &gt; entendidos), se puede acceder directamente a las clases que gestionan los<br>&gt; &gt; morph, pero el formato gif aparte de tener algunos problemas de licencia, es<br>&gt; &gt; un poco "mañoso " de manejar.<br>&gt; <br>&gt; Una rapida respuesta, y una idea al pasar:<br>&gt; <br>&gt; Buscando medio-rapidito encontre en el etoys-XO existe la clase<br>&gt; "GIFReadWriter", y tiene un método que se llama "exampleAnim". Desde<br>&gt; el workspace, se hace un do-it de GIFReadWriter exampleAnim, y se<br>&gt; puede ver una figura animada. Con esta base (la clase), se debería<br>&gt; (tal vez) poder hacer algo desde el etoys(tocar código) para tener<br>&gt; algún comando para estas necesidades., y que sea transparente al<br>&gt; usuario final del etoys.<br>&gt; <br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Saludos<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; Pato Acevedo<br>&gt; &gt; www.patricioacevedo.blogspot.com<br>&gt; <br>&gt; Gustavo!<br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Lista olpc-Sur<br>&gt; olpc-Sur@lists.laptop.org<br>&gt; http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur<br><br /><hr />¿Sabías que puedes revisar tus correos de Hotmail desde el Messenger? <a href='http://www.microsoft.com/latam/windows/windowslive/default.aspx' target='_new'>¡Tu vida en línea es más simple con Windows Live!</a></body>
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