jeje... me olvidé de la imagen<br><br><div class="gmail_quote">2008/11/26 Luis Michelena <span dir="ltr"><<a href="mailto:luis.michelena@gmail.com">luis.michelena@gmail.com</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Acá les mando una imagen del primer programa ejecutado con variables, si alguien quiere oficiar de betatester, avisenme a mi casilla en privado o sugieranme a donde puedo subir el .xo<br>Saludos,<br>Luis <br><br><div class="gmail_quote">
2008/11/26 Luis Michelena <span dir="ltr"><<a href="mailto:luis.michelena@gmail.com" target="_blank">luis.michelena@gmail.com</a>></span><div class="Ih2E3d"><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Yo cuando recién vi turtle art, me encantó la idea de tener un verdadero stack. Después me di cuenta que era otra cosa :( . pero bueno, suscribo plenamente a tu idea!!!es más... eso haría que no fueran necesarias las variables locales a los procedimientos!(pensandolo mejor supongo que lo mejor sería poner un bloque "local" que simplemente hace un push que luego se saca al final del procedimiento), simplemente se van apilando valores.<br>
por lo demás me parece que igual hay que tener cuidado con los tipos de los argumentos, pero se soluciona facil poniendo las variables de distinto tipo en distintos stacks. La verdad que me solucionaste la vida ;)<br>Bueno, si bien todavía no puedo ejecutar, les mando una imagen para que les abra el apetito sacada directamente desde el TA.<br>
<br>¿Que tul?<br><br>Un abrazo,<br>Luis <br><br>
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