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Daniel; sos un divino...!!! mira que dar tanto detalle a la gente...que piensen y que hagan pensar a sus alumnos, que combinen recursos, asi estamos....en el primer mundo estan tratando de estudiar como sacar a los adolescentes del mundo virtual, y que vuelvan a la vida real.<BR>
La compu es un acompañamiento genial para el desarrollo intelectula, pero no puede ser un elemento-sustituto de ideas y creatividad.<BR>
T e lo digo con propiedad. Es que me he llevado cada sorpresas con niños de 11 y 12 años...pueden mas de lo que uno cree, si se los deja hacer y pensar, con un poco de guía.<BR>
Gracias, lo voy a aplicar.<BR>
Tengo novedades para compartir, como aquello del concurso de fotografias. <BR>
saludos, Rosamel<BR><BR>&gt; Date: Wed, 17 Sep 2008 01:48:20 -0500<BR>&gt; To: olpc-sur@lists.laptop.org<BR>&gt; From: da.ajoy@gmail.com<BR>&gt; Subject: Re: [Sur] Teorema de Pitagoras, Dr GeoII y Youtube<BR>&gt; <BR>&gt; On Tue, 16 Sep 2008 23:59:15 -0500, luis ACEVEDO &lt;patitoacevedo@hotmail.com&gt; wrote:<BR>&gt; <BR>&gt; &gt; Respecto de la raiz cuadrada, si la preocupación de algunos docentes según señala Gustavo es no tener una tecla que traiga impreso el simbolo, aqui está la solución.<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; no. La preocupación de un no-docente (mi) es que un niño no podría dibujar la figura 28<BR>&gt; <BR>&gt; http://neoparaiso.com/logo/ejercicios-de-geometria.html<BR>&gt; <BR>&gt; con precisión en Turtle Art.<BR>&gt; <BR>&gt; O dicho de otro modo, no puede describir esa figura de manera general, como se puede hacer en un Logo verdadero así:<BR>&gt; <BR>&gt; para figura28 :lado<BR>&gt; repite 5 [<BR>&gt; avanza :lado<BR>&gt; giraDerecha 90<BR>&gt; ]<BR>&gt; <BR>&gt; giraDerecha 45<BR>&gt; avanza raizcuadrada 2 * :lado * :lado<BR>&gt; fin<BR>&gt; <BR>&gt; la figura28 particular se dibuja con:<BR>&gt; <BR>&gt; figura28 100<BR>&gt; <BR>&gt; este programa APLICA el teorema de pitágoras en la creación de un dibujo.<BR>&gt; <BR>&gt; (como la realización de otros dibujos de esa página instan a aplicar otros conceptos geométricos y matemáticos)<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; un programa más simple para la figura28 en particular podría ser:<BR>&gt; <BR>&gt; para figura28 <BR>&gt; repite 5 [<BR>&gt; avanza 100<BR>&gt; giraDerecha 90<BR>&gt; ]<BR>&gt; <BR>&gt; giraDerecha 45<BR>&gt; avanza raizcuadrada 2 * 100 * 100<BR>&gt; fin<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; pero ya que TurtleArt no tiene raizcuadrada entonces lo máximo que el niño podrá describir es:<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; para figura28 <BR>&gt; repite 5 [<BR>&gt; avanza 100<BR>&gt; giraDerecha 90<BR>&gt; ]<BR>&gt; <BR>&gt; giraDerecha 45<BR>&gt; avanza 141 (o algún número cercano a ese)<BR>&gt; fin<BR>&gt; <BR>&gt; el número 141 quedará envuelto en misterio.<BR>&gt; <BR>&gt; por otro lado, se perderá la oportunidad de familiarización con la APLICACION de una función (raízcuadrada) que recibe el resultado de una operación y devuelve otro resultado que es utilizado por el comando "avanza".<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; Daniel<BR>&gt; <BR>&gt; _______________________________________________<BR>&gt; Lista olpc-Sur<BR>&gt; olpc-Sur@lists.laptop.org<BR>&gt; http://lists.laptop.org/listinfo/olpc-sur<BR><BR><br /><hr />Express yourself instantly with MSN Messenger! <a href='http://clk.atdmt.com/AVE/go/onm00200471ave/direct/01/' target='_new'>MSN Messenger</a></body>
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