[Sur] Juegos educativos y de los otros

Daniel Ajoy da.ajoy en gmail.com
Mie Sep 1 13:01:39 EDT 2010


On Wed, 01 Sep 2010 11:00:07 -0500, <olpc-sur-request en lists.laptop.org> wrote:

> From: maria rosa albornoz <mariaralbornoz en hotmail.com>
> 
> 
> Hola Claudia he leído de teoría sobre videojuegos,  y las habilidades desarrolladas a través del juego.Estoy en el Proyecto Flor de Ceibo,o FDC de la Universidad de la República ,en este momento estamos trabajando en  una escuela en Montevideo. A partir de la actividad encuesta  recabamos datos sobre que juegos utilizan los niños.Aquí envío algunos links,espero que les aporte a ti y a Carlos.
>
> http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=775f9329-9670-4fd6-87ac-f65d4d2fcc84&ID=200601http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=a475b745-fae9-43c7-9cbf-e31520800881&ID=136599

El de arriba no funciona.

> http://www.uruguayeduca.edu.uy/Portal.Base/Web/VerContenido.aspx?GUID=4be252cd-7495-4ffc-a413-755cad4d208c&ID=208220&FMT=221

Este tiene un enlace a un document en Word que trata sobre el uso en 2do de Bachillerato del juego llamado "los Sims". Qué ¿cuál será?... no dice.

Pero tiene abundante bibliografía:

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Balaguer Prestes, Roberto, 2002, "Videojuegos, Internet, Infancia y Adolescencia del nuevo milenio". Fuente original: Revista KAIROS - Año 6 Nro 10, 2do. Semestre 2002. Disponible en el ARCHIVO del Observatorio para la CiberSociedad en http://www.cibersociedad.net/archivo/articulo.php?art=6  Accesado 17/X/09.

Estallo, Juan Alberto. Psicopatología y videojuegos. 1997. http://www.ub.es/personal/videoju.htm  Accesado 17/X/09.

Frasca, Gonzalo. “Hay que ir de la pantalla al pizarrón.” www.uruguayeduca.edu.uy
Accesado 17/X/09.

García Fernández, Fernando. Videojuegos un análisis desde el punto de vista educativo. 2005. Civertice.com http://www.irabia.org/departamentos/nntt/proyectos/futura/futura06/Analisis_educativo.pdf  Accesado 17/X/09.

GIFFORD, B.R. (1991): The learning society: Serious play. Chronicle of Higher Education; 7.

GROS, B. (coord.) (1998). Jugando con videojuegos: Educación y entretenimiento. Editorial Desclee de Brouwer. Bilbao

Gros Salvat,  Begoña. (2000) “La dimensión socioeducativa de los videojuegos”, Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. Num.12, junio 2000. http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec15/santos.htm  Accesado: 17/X/09.

Etcheverría Felix. Videojuegos y Educación. http://www.quadernsdigitals.net/datos_web/hemeroteca/r_1/nr_4/a_31/31.html. Accesado 17/X/09. 

Lippnholtz, Betina. Juegos de rol. Videojuegos. Simuladores. Crowdsourcing. MMORPGs y otros ¿cómo implementarlos en la educación? www.uruguayeduca.edu.uy  Accesado 17/X/09.

Mainer Blanco, Belén. El videojuego como material educativo: la odisea. Icono 14 Nº 7.2006. http://www.icono14.net/revista/num7/articulos/belen%20mainer.pdf  Accesado: 17/X/09.

Moraldo, Hernán. Los videojuegos como un nuevo formato para la educación. www.uruguayeduca.edu.uy  Accesado 17/X/09.
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Daniel


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