[Sur] [Caos] Oscar Becerra contesta (25 veces) al art�culo de Christoph Derndorfer
Yamandu Ploskonka
yamaplos en bolinux.org
Lun Nov 1 22:47:44 EDT 2010
(en castellano abajo)
(not meaning to criticize your thoughts, just that your line got me going)
On 11/01/2010 08:51 PM, forster en ozonline.com.au wrote:
> <snip>
> ...if children are excited by the kinds of challenges that Turtle Art,
> Scratch and Etoys offer, time spent at home on computers is very valuable.
IMHO you have hit the very center of success or lack thereof.
"...if children are excited..."
There is *such* a world of promise right there, the whole cosmos and
nirvana and the winds and the sea and the Mandelbrot set are.all.right.there
Ultimately, once you get that, you're done. You made it. Take a rest,
lay back, nunc dimitis.
I can thus undertand why people actually hope that Sugar and Turtle Art
and constructi**ism have a promise. They want something exciting,
something that will get kids, *all* kids going. And grown-ups too, for
if grown-ups are not excited they will do everything fair or foul to
make sure kids are kept away from it.
And that's the thorn.
Reality is, few kids get excited - for a long enough term to make a
difference. Oh, they all love the machine at first (great "first day"
pictures!), as if it were a toy that is new - and many treat is as
such. Unless there is a context where the XO is seen as a learning
tool, expect it to hear about it being "put to the test", see what it
takes to break it. And then mostly put aside, or often at best used to
play music or videogames.
Fewer grown ups get excited, either. Among the many reasons for this is
that they fear, wisely or not, they might lose power, whose allure is
what drew many of them to the teaching profession in the first place,
and is holding them there in spite of abuse and bad pay. They know
about "exciting" - and they hate that as the plague, for they know they
cannot compete with "exciting". Tell me, how many exciting teachers
have you had growing up?
The interesting thing is that, as they say, it only takes one, or maybe
a very few, so all studies, plans and analysis might be moot soon. It
would suffice that any of these days a group of barely teenage kids in
Uruguay develop something really amazing, the next Google of Facebook or
whatever. Meanwhile, the majority will simply not be excited, despite
our best minimalist design, and teachers will just plod their way to the
blackboard.
Now, if that randomly serepindous event does not happen, we'll no more,
no less than simply have missed the chance to do the conventional drudge
and boring a bit less so, to have focused in the needs of the many
rather than in the self-starting attitude of the few, who, like yours
truly, really gets excited by code that works.
(sin ganas de criticarte - tan solo que una línea tuya me echó a partir)
El 11/1/2010 20:51, forster en ozonline.com.au escribió:
> <snip>
> ... Si los niños están entusiasmados por el tipo de desafíos que
ofrecen Turtle Art, Scratch Etoys, el tiempo pasado en casa junto a los
equipos es muy valiosa.
En mi humilde opinión, has dado en el centro mismo del éxito o fracaso
"... Si los niños están entusiasmados ..."
Hay un mundo de promesa ahí, todo el cosmos y el nirvana, el viento y
el mar y el conjunto de Mandelbrot están.allí.mismo
En última instancia, una vez que ha logrado eso, ya está. Usted lo
logró. Tomese un descanso, échese para atrás, nunc dimitis.
De esta manera puedo entender por qué la gente en realidad tiene
esperanza en que Sugar Turtle Art y construc**ismo tienen una promesa.
Ellos quieren algo emocionante, algo que hará que los niños, *todos* los
niños se entusiasmen. Y los adultos también, porque si los adultos no
están contentos, van a hacer todo lo que sea, justo o loco, para
asegurarse que los niños se mantengan lejos.
Y esa es la espina.
La realidad es, pocos niños se entusiasman - por un período de tiempo
suficiente para llegar a hacer una diferencia. Oh, todos aman la máquina
en un primer momento, como si se tratara de un juguete nuevo (gran
oportunidad para fotos del "primer día"!) - Y eso fue, frecuentemente,
todo. A menos que haya un contexto donde se ve la XO como herramienta de
aprendizaje, será en muchos casos "puesta a prueba", ver lo que resiste,
qué se necesita para romperla. Y a continuación, ponerla a un lado, o
con frecuencia, en el mejor de los caso será utilizada para reproducir
música o para videojuegos.
Pocos adultos se emtusiasman, también. Entre las muchas razones para
ello es que tienen miedo, sabiamente o no, que podrían perder poder,
cuyo encanto es lo que atrajo a muchos de ellos a la profesión docente
en primer lugar, y los mantiene allí a pesar de los malos tratos y mala
paga. Saben acerca de "emocionante" - y lo odian como la peste, porque
saben que no pueden competir con "emocionante". Dime, ¿cuántos maestros
emocionantes has tenido al crecer?
Lo interesante es que, como se dice, sólo se necesita uno, o tal vez muy
pocos, por lo que todos los estudios, planes y análisis puede ser cosa
de nada, pronto. Bastaría que cualquiera de estos días un grupo de
muchachos apenas adolescentes en Uruguay desarrollan algo realmente
sorprendente, el próximo Google, o el Facebook 2 o lo que sea. Mientras
tanto, la mayoría simplemente no estará emocionada, a pesar de nuestro
mejor diseño minimalista, y los profesores seguiran moviéndose
laboriosamente en su camino a la pizarra.
Ahora bien, si ese acontecimiento al azar no ocurre, vamos, ni más ni
menos, a simplemente haber perdido la oportunidad de hacer que el
trabajo convencional y aburrido los ea un poco menos, perdido el
habernos concentrado en las necesidades de los muchos más que en el
actitud de iniciativa de unos pocos, que, como la de un humilde
servidor, realmente se emociona por buen código software que funciona.
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