[Olpc-france] sugarisation d'activités en python
s.boutayeb at free.fr
s.boutayeb at free.fr
Thu Feb 19 06:54:33 EST 2009
Merci Jean pour ces rectifications !
J'anticipe - un peu - mais lorsque l'application sera mûre, on pourra lancer la
traduction vers les différentes langues du monde (de Afrikaans à Yoruba), via la
plateforme collaborative de traduction Pootle (
https://dev.laptop.org/translate/ ).
Bien cordialement
Samy
Quoting Jean Peyratout <jean.peyratout at abul.org>:
> s.boutayeb at free.fr a écrit :
> > je viens de "tomber sur" 2 applis éducatives en python,
> > développées par ./.
>
> ... Alain (le bipède), et testées par ...
>
> > Arnaud Champollion, un maître d'école enseignant en CE1 :
> > - jeu2mot :
> >
>
http://www.bipede.fr/contrib/index.php?page=jeu2mot---pour-l-orthographe-des-petits
> > - LotoEduc :
> >
>
http://www.bipede.fr/contrib/index.php?page=lotoeduc-creer-des-cartes-de-loto-educatives
>
> Et désolé, on n'est pas encore à jour, jeux2mots, une
> évolution récente du premier.
>
> > Comment faire pour que les utilisateurs du XO, dans les pays
> > francophones et autres, puissent l'utiliser ? Y a-t-il moyen
> > de les "sugariser" ? ./. Peut-être pour le deuxième CodeCamp ?
>
> On est précisément en train d'envisager un soutien au projet
> XO Sugar ;-)
>
> Cordialement,
> --
> Jean Peyratout - Scideralle : http://scideralle.org
> courriel : jean.peyratout at abul.org - tél. +33 682.059.918
>
>
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