Super, danke für die Hinweise! Das wäre schon toll für das Projekt, wenn das Meshing klappt.<br><br>Dürfen wir dich bei Haken und Ösen wieder kontaktieren?<br><br>Oder hast du evtl. Lust, das Projekt als Mentor zu begleiten?<br>
<br>J.<br><br><br><div class="gmail_quote">2010/3/9 Stefan Rovetto <span dir="ltr"><<a href="mailto:designo@gmx.net">designo@gmx.net</a>></span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">




<div>
<div dir="ltr" align="left"><font face="Arial" size="2"><span>Hoi Johannes</span></font></div>
<div dir="ltr" align="left"><font face="Arial" size="2"><span>Mesh geht sehr wohl! Flexibles Gedankengut 
vorausgesetzt. Wir haben im letzten Jahr das ganze Quartiernetz upgedated. Mesh 
lassen wir auf der "unteren Ebene" laufen und mit einem zweiten AP hinter dem 
Mesh-Geraet haengen wir ein Infrastruktur AP dran. Dadurch bekommst du den 
Vorteil vom Meshing und hast die 100%-ige Kompatibilitaet und die 100%-ige 
Nicht-Aergere-Mich-Garantie zu allen Geraeten, egal ob XO, iPhone, 
Fotoapparate etc. Der Update-Thread -> <a href="http://www.facebook.com/topic.php?uid=159191169131&topic=11500" target="_blank">http://www.facebook.com/topic.php?uid=159191169131&topic=11500</a> </span></font></div>

<div dir="ltr" align="left"><font face="Arial" size="2"><span></span></font> </div>
<div dir="ltr" align="left"><font face="Arial" size="2"><span>Nachteile a) es braucht ein paar Watt mehr 8-(  
und b) Update- und erhoehter Geraetesupport. Zum Glueck habe ich von beiden 
Nachteilen bis heute noch nichts gespuehrt.</span></font></div>
<p><span lang="de-ch"><font face="Arial" size="2">Freundliche 
Gruesse</font></span> <span><font face="Arial" size="2">aus Bern</font></span><br><span lang="de-ch"><font face="Arial"><font size="2">Stefan<br><span>--<br>OLPC / Ondalivre -> <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=130220360306" target="_blank"><font color="#000000">http://www.facebook.com/group.php?gid=130220360306</font></a></span></font></font></span></p>

<p><span lang="de-ch"><font face="Arial" size="2"></font></span> </p>
<p><span lang="de-ch"><font face="Arial" size="2"></font></span> </p>
<div> </div><br>
<div dir="ltr" align="left" lang="de">
<hr>
<font face="Tahoma" size="2"><b>Von:</b> <a href="mailto:olpc-de-bounces@lists.laptop.org" target="_blank">olpc-de-bounces@lists.laptop.org</a> 
[mailto:<a href="mailto:olpc-de-bounces@lists.laptop.org" target="_blank">olpc-de-bounces@lists.laptop.org</a>] <b>Im Auftrag von </b>Johannes 
Ponader<br><b>Gesendet:</b> Montag, 8. März 2010 21:46<br><b>An:</b> Christoph 
Derndorfer<br><b>Cc:</b> <a href="mailto:olpcaustria@lo-res.org" target="_blank">olpcaustria@lo-res.org</a>; 
<a href="mailto:olpc-de@lists.laptop.org" target="_blank">olpc-de@lists.laptop.org</a><br><b>Betreff:</b> Re: [OLPC-DE] [Olpcaustria] 
Projektvorstellung: CompetitiveLearning Within A Mesh 
Network<br></font><br></div>
<div></div>Hallo Christoph,<br><br>danke für deine interessanten 
Hinweise!<br><br>Das mit dem mesh network ist natürlich wichtig, damit wir uns 
nicht gleich am Anfang  doppelte Arbeit machen müssen.<br><br>Das Handbuch 
ist auch ein toller Tip. Die devel-Liste jedenfalls habe ich im Auge 
;-)<br><br>Soviel für heute,<br><br>Johannes.<br><br><br><br><br><br>
<div class="gmail_quote">2010/3/8 Christoph Derndorfer <span dir="ltr"><<a href="mailto:e0425826@student.tuwien.ac.at" target="_blank">e0425826@student.tuwien.ac.at</a>></span><br>
<blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">
  <div>Hallo Johannes,<br><br>klingt nach einem sehr interessanten 
  Projekt! :-)<br><br>Ein Wort vielleicht zum Mesh-Netzwerk: Leider hat sich 
  herausgestellt, dass es hier einen ganzen Haufen Schwierigkeiten gibt weshalb 
  in vielen Schulen jetzt doch eher auf klassische Infrastruktur mit Access 
  Points gesetzt wird. Das Mesh-Netzwerk wird, soweit ich das beurteilen kann, 
  aktuell nur eher im begrenzten Rahmen eingesetzt.<br><br></div>Bezüglich der 
  Collaboration-Infrastruktur wird sich auf Softwareebene in den nächsten 
  Monaten in Sugar wohl auch einiges ändern, siehe dazu diesen Blog-Eintrag von 
  Tomeu Vizoso: <a href="http://blog.tomeuvizoso.net/2010/03/my-focus-during-090-collaboration.html" target="_blank">http://blog.tomeuvizoso.net/2010/03/my-focus-during-090-collaboration.html</a> 
  bzw. würde ich empfehlen diesbezüglich auch die sugar-devel Mailingliste (<a href="http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel" target="_blank">http://lists.sugarlabs.org/listinfo/sugar-devel</a>) im Auge zu 
  behalten.<br><br>Last but not least, James Simmons arbeitet seit einiger Zeit 
  an einem sehr ausführlichen Handbuch zur Programmierung von Activities. Der 
  letzte Stand der Dinge ist unter <a href="http://objavi.flossmanuals.net/books/ActivitiesGuideSugar-en-2010.03.05-04.59.13.pdf" target="_blank">http://objavi.flossmanuals.net/books/ActivitiesGuideSugar-en-2010.03.05-04.59.13.pdf</a> 
  zu finden und ich denke der Inhalt könnte für euer Team recht interessant und 
  hilfreich sein.<br><br>Liebe Grüsse aus Wien,
  <div><br>Christoph<br><br>Zitat von Johannes Ponader <<a href="mailto:johannesponader@googlemail.com" target="_blank">johannesponader@googlemail.com</a>>:<br><br></div>
  <blockquote style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;" class="gmail_quote">
    <div>Hallo,<br><br>anbei sende ich euch einen Projektantrag für 
    ein<br>Activity-Entwicklungsprojekt und bitte euch um euer 
    Feedback.<br><br>Wir werden den Antrag in den nächsten Tagen beim 
    contributors program<br>einreichen und sind für Tips, Hinweise etc. 
    dankbar.<br><br>Vielleicht kennt ihr Menschen, die an etwas ähnlichem 
    arbeiten, vielleicht<br>habe ich etwas übersehen (z. B. dass  doch 
    schon eine Laptop Lending Library<br>in Deutschland gibt 
    o.ä.?)<br><br>Vielleicht hat auch jemand von euch Lust, das Projekt als 
    Mentor und/oder<br>Tester zu begleiten.<br><br>Ich freue mich auf euer 
    Feedback, gern auch auf<br><a href="http://wiki.laptop.org/go/Talk:Competitive_Learning" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Talk:Competitive_Learning</a><br><br>Der 
    Antragstext ist dort auch zu finden unter<br><a href="http://wiki.laptop.org/go/Competitive_Learning" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Competitive_Learning</a><br><br>Johannes 
    Ponader.<br><br>--<br><br>Project Title & Shipment Detail<br><br>*Name 
    of Project:*<br><br>Competitive Learning within a Mesh Network<br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=2" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=2</a>><br>
</div>
    <div>] Team Participants<br><br>*Name(s) & Contact Info: 
    (include all email addresses & phone numbers)*<br><br>Johannes Ponader, 
    programmer (development), pedagogue for game/drama/theatre<br>in 
    education<br><br>Mathias Krebs, programmer (testing), 
    pedagogue<br><br>Patrick Hupka, programmer (interface design, usability), 
    web programmer<br><br>*Employer and/or School:*<br><br>Project KUSS 
    (?Kinder, Unterricht und Systeme für Schulerfolg? - Children,<br>Teaching 
    and Systems for Success at School), provided by the City of 
    Munich<br><br>*in partnership w/:*<br><br>ETC - Euro Trainings 
    Centre<br>80331 München<br><br>*and*<br><br>Hauptschule an der 
    Bernaysstraße<br>80937 München<br><br>*Past 
    Experience/Qualifications:*<br><br>In our team, the following qualifications 
    come together:<br><br>Application development (C, C++, Python, Java, Perl), 
    server/web development<br>(PHP, Javascript, Ajax, Flash/Actionscript), 
    database development (MySQL,<br>Access), web design, interface design, 
    interaction design & animation,<br>learning research, learning 
    techniques, drama/theatre and games in education<br><br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=3" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=3</a>><br>
</div>] 
    Objectives<br><br>*Project Objectives: (WEB-PUBLISHED <<a href="http://wiki.laptop.org/go/Projects" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Projects</a>>)*
    <div><br><br>The project's aim is to develop an activity framework 
    for competitive<br>learning/training activities over the mesh 
    network.<br><br>Two or more teams within a learning environment compete 
    against each other.<br>They can see the learning/training effort of their 
    own and of the other<br>teams, compare their own achievements, gain awards 
    for achieving teacher<br>defined learning/training goals. They see in real 
    time which team members of<br>their own or other teams are actively learning 
    at the moment and which<br>challenges their team and the other teams are 
    actually facing.<br><br>By getting immediate feedback over the 
    learning/training effort - as well<br>over their own, as over their team's 
    and as over the effort of the competing<br>team(s), pupils can be motivated 
    to learn in a special way.<br><br>Into the activity framework for 
    competitive learning/training a model<br>learning/training activity will be 
    integrated. This highly customizable<br>question/answer activity can be used 
    to train foreign or first language<br>vocabulary, maths, or any other 
    knowledge that can be training in a<br>sophisticated question/answer 
    style.<br><br>The learning/training activity uses experience from learning 
    research to<br>gain a maximum of learning effect within the given time 
    dedicated to<br>learning by the pupils. As well as the pupils, the 
    teacher(s) can see the<br>training achievements of the class and can 
    retrieve detailed reports about<br>the successes and the learning gaps of 
    the class - via the mesh network<br>he/she can even see from home in the 
    evening which lessons are understood by<br>the pupils and which have to be 
    deepened the next day.<br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=4" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=4</a>><br>

    Plan of Action<br><br></div> 1. Basic development of activity framework 
    for competive
    <div><br> learning/training over a mesh 
    network.<br></div> 2. Internal tests and development within the 
    team.<br> 3. Integration of a simple model activity into the 
    framework.<br> 4. Beta release to the public and pledge for public 
    testing/bug reports.<br> 5. Development and integration of a demo 
    interface design attractive to<br> the first target group.
    <div><br> 6. Intensive testing within a class of 15 
    pupils.<br> 7. Integration of a sophisticated model training/learning 
    activity.<br> 8. RC and Pledge for public suggestions for additional 
    interface designs.<br><br> 9. Further development<br><br>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=5" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=5</a>><br>
</div>
    <div>
    <div></div>
    <div>] Needs<br><br>*Why is this project 
    needed?*<br><br>Competitive training is a highly motivating technique for 
    pupils to train<br>their knowledge. In combination with the XO mesh network 
    this technique can<br>be smartly established together with real time 
    performance monitoring.<br><br>*Locally?*<br><br>In our class 15 pupils are 
    altogether. They all have some bigger gaps in<br>their basic knowledge in 
    several subjects. To close these gaps, standard<br>training techninques 
    (vocabulary cards etc.) are limited in their effect,<br>because the pupils 
    lack motivation and/or basic selforganization skills to<br>use these 
    techniques. In addition to that, the parents do not always have<br>the 
    ressources to help the pupils in their daly home training quota.<br><br>On 
    the other side, our pupils are very open to standard 
    score-point-like<br>and/or competing team motivation techniques. The 
    competitive training<br>activity shall motivate the pupils to close the gaps 
    and to achieve better<br>success in school, without the need of an intensive 
    parents' help or the<br>help of private tutors.<br><br>*In the greater 
    OLPC/Sugar community?*<br><br>Other pupils around the world have the same 
    need for a highly motivating<br>learning environment, which can be easily 
    used without the help of parents<br>or tutors. In some countries there even 
    aren't the ressources to have<br>vocabulary cards or the personal coaches 
    for every pupil, but there could be<br>one laptop per child to do this 
    job.<br><br>*Outside the community?*<br><br>The motivation technique used in 
    this project can be a model even for<br>learning environments outside the 
    OLPC community.<br><br>*Why can't this project be done 
    in<br></div></div>emulation<<a href="http://wiki.laptop.org/go/Emulating_the_XO" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Emulating_the_XO</a>>using non-XO
    <div><br>machines?<br>*<br><br>The project makes use of the 
    XO-specific mesh network and shall be<br>integrated into the XO philosophy, 
    with one laptop per child in the class.<br>To see how the motivation 
    increases when the pupils use the activity on<br>their own XO device, 
    original material should be used.<br><br>*Why are you requesting the number 
    of machines you are asking for?*<br><br>We need four laptops to establish 
    two competing client teams consisting of<br>two devices each. One laptop 
    should host the teacher's console.<br><br>*Will you consider (1) 
    salvaged/rebuilt XO Laptops:* Yes.<br><br>*Will you consider (2) damaged XO 
    Laptops?:* No.<br><br>*Which generation of XO Laptops do you need (XO-1.0 or 
    XO 1.5)?* Please<br>provide at least one or two 1.5 devices to be able to 
    test the activity on<br>the latest hardware.<br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=6" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=6</a>><br>
</div>
    <div>] Sharing Deliverables<br><br>*Project URL?where you'll report 
    specific ongoing progress:*<br><br> - Alpha state: Learning Within A 
    Mesh Network<br></div> <a href="http://www.johannesponader.de/Competitive_Learning_Within_A_Mesh_Network" target="_blank">http://www.johannesponader.de/Competitive_Learning_Within_A_Mesh_Network</a><<a href="http://www.johannesponader.de/Competitive" target="_blank">http://www.johannesponader.de/Competitive</a>><br>
 - 
    Beta and RC-State: OLPC Git Repository (<a href="http://dev.laptop.org/git" target="_blank">http://dev.laptop.org/git</a>)
    <div><br><br>*How will you convey tentative ideas & results 
    back to the OLPC/Sugar<br>community, prior to completion*<br><br> - 
    Community mailing list<br> - OLPC wiki<br> - wiki on Project 
    URL<br><br>*How will the final fruits of your labor be distributed to 
    children or<br>community members worldwide?*<br><br> - Open 
    Source<br> - RPM-Package<br><br>*Will your work have any possible 
    application or use outside our community?*<br><br>Yes. An internet server 
    could to some extent take over the functionality of<br>the mesh network, if 
    the framework shall be ported onto different platforms.<br><br><br>*How will 
    these people be reached?*<br><br> - Open source<br> - 
    Packages<br><br>*Have you investigated working with nearby XO 
    Lending<br></div>Libraries<<a href="http://wiki.laptop.org/go/XO_Laptop_Lending_Libraries" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/XO_Laptop_Lending_Libraries</a>>or<br>Project<br>Groups 
    <<a href="http://wiki.laptop.org/go/Groups" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Groups</a>>?*
    <div><br><br>Unfortunately, there are no Lending Libraries in 
    Germany. We are in contact<br>with the German and Austrian Grassroots 
    Group.<br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=7" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=7</a>><br>
</div>
    <div>] Quality/Mentoring<br><br>*Would your Project benefit from 
    Support, Documentation and/or Testing<br>people? *Yes (see above - 4. Plan 
    of Action).<br><br>*Teachers' input into Usability? *Yes.<br><br>*How will 
    you promote your work?*<br><br>We will be embedding the project into a class 
    of 15 pupils, which is part of<br>the so-called "KUSS"-Project. As the 
    KUSS-Project is a model school project<br>provided by the City of Munich, 
    reports about the project reach the Munich<br>City Council in regular 
    periods. When we are successful, we can think about<br>establishing a XO 
    Lending Library in Munich or to introduce a major OLPC<br>model project in 
    one or more municipal school(s) in Munich.<br><br>*Can we help you with an 
    experienced mentor from the OLPC/Sugar community?<br></div>(WEB-PUBLISHED 
    <<a href="http://wiki.laptop.org/go/Projects" target="_blank">http://wiki.laptop.org/go/Projects</a>>)*
    <div><br><br>Yes, that would be cool. We appreciate mentoring from 
    an experienced<br>pedagoge who is actually working in a school somewhere 
    around the globe, so<br>that he/she knows the challenges of daily work at 
    schools and can think<br>himself into the benefits of the targetted project 
    from a practical view.<br></div>
    <div>[edit<<a href="https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=8" target="_blank">https://mail.google.com/index.php?title=Competitive_Learning&action=edit&section=8</a>><br>
</div>
    <div>] Timeline (Start to Finish)<br><br>*Please include a Proposed 
    timeline for your Project life-cycle: (this can<br>be in the form of Month 
    1, Month 2, etc rather than specific dates)*<br><br> - Month 1: Start 
    of development<br> - Month 2: Framework alpha, tested 
    locally<br> - Month 3: Framework beta, can be tested for larger 
    networks by the<br> community<br> - Month 4: Implementation of 
    vocabulary trainer alpha<br> - Month 5: Vocabulary activity beta - 
    local testing by pupils and<br> teacher(s)<br> - Month 6: RC - 
    Bugreports from the community<br> - Month 7: V 1.0 - encouraging the 
    community to integrate other<br> activities into the 
    framework<br><br><br>--<br>Johannes Ponader<br>0162/94 64 94 
  0<br><br></div></blockquote><br><br>
  <div>
  <div></div>
  <div><br>--<br>Christoph Derndorfer<br>co-editor, olpcnews<br>url: <a href="http://www.olpcnews.com" target="_blank">www.olpcnews.com</a><br>e-mail: 
  <a href="mailto:christoph@olpcnews.com" target="_blank">christoph@olpcnews.com</a><br><br></div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Johannes Ponader<br>0162/94 64 94 0<br></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Johannes Ponader<br>0162/94 64 94 0<br>