<div dir="ltr"><br><br>
<div class="gmail_quote">On Wed, Jul 16, 2008 at 4:25 PM, Yoshiki Ohshima &lt;<a href="mailto:yoshiki@vpri.org">yoshiki@vpri.org</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">At Wed, 16 Jul 2008 13:18:35 -0700 (PDT),<br>
<div class="Ih2E3d">Alan Kay wrote:<br>&gt;<br>&gt; Or, you could even try having multiple display screens side by side on the same computer (we used to call them<br>&gt; &quot;windows&quot;) ...<br><br></div>&nbsp;I&#39;m just wrapping up the extension to the Etoys&#39; sensor input<br>
capability to support the direct input mode.<br><br>&nbsp;So, another alternative is to have two Etoys objects in the same<br>Etoys project, and have one driven by the simulation and another by<br>the sensor input side by side.</blockquote>

<div>&nbsp;</div>
<div>One wants to be careful not to take this too far, throwing one XO emitting a pure tone at high speed past another XO displaying the waveform should definitely NOT make it into the lesson plan on the Doppler effect.&nbsp; Very educational, but tough on the hardware.&nbsp; </div>

<div>&nbsp;</div>
<div>I recommend a whistle blown by someone sitting on the playpump merry-go-round (&nbsp;<a href="http://www.playpumps.org/">http://www.playpumps.org</a> ) instead, that way you get clean water pumped at the same time.</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>cjl</div></div></div>