All projects must have a clearly-defined primary mentor. However, we do plan to give a secondary mentor to all projects (although some of those might be primary mentors somewhere else) so doubling up is not only not a problem, it is our plan.<br>
<br>Jameson<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 19, 2009 at 6:00 PM, Wade Brainerd <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:wadetb@gmail.com">wadetb@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Mel &amp; Jameson, do we have a way to have multiple mentors on a project this year?<br>
<br>
If you guys were up for it, perhaps one of you could be the primary<br>
mentor while the other serves as a backup mentor.<br>
<br>
BTW, the reason for forking Pygame is that we need to finally<br>
integrate Ryan Gordon&#39;s GTK SDL backend from April 2007 (gah).  This<br>
is what will allow us to mix Pygame with regular GTK widgets.<br>
<a href="http://lists.laptop.org/pipermail/games/2007-April/000090.html" target="_blank">http://lists.laptop.org/pipermail/games/2007-April/000090.html</a><br>
<br>
This requires a forked SDL package, and thus a forked Pygame package.<br>
<font color="#888888"><br>
-Wade<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
On Thu, Mar 19, 2009 at 4:12 PM, Alex Levenson &lt;<a href="mailto:alev742@gwmail.gwu.edu">alev742@gwmail.gwu.edu</a>&gt; wrote:<br>
&gt; I would also be glad to mentor that project or a similar one - that is<br>
&gt; exactly what activity developers need, and olpcgames doesn&#39;t quite cut<br>
&gt; it.<br>
&gt;<br>
&gt; --Alex<br>
&gt;<br>
&gt; On 3/19/09, Wade Brainerd &lt;<a href="mailto:wadetb@gmail.com">wadetb@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt; Great!  I agree that starting with OLPCGames might be a good idea (but<br>
&gt;&gt; you would want to strip out a lot of stuff).  I even proposed the idea<br>
&gt;&gt; to Mike Fletcher a few weeks ago but he didn&#39;t seem interested.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; It sounds like you have a good idea what&#39;s required - Feel free to<br>
&gt;&gt; write it up on ProjectIdeas and I&#39;ll take a look at it and maybe add<br>
&gt;&gt; some stuff.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Cheers,<br>
&gt;&gt; Wade<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; On Thu, Mar 19, 2009 at 1:48 PM, Nirav Patel &lt;<a href="mailto:olpc@spongezone.net">olpc@spongezone.net</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt; Wade,<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; I would be up for that.  My suggestion is to propose a wrapper similar<br>
&gt;&gt;&gt; to OLPCGames or even a fork of OLPCGames rather than a fork of Pygame,<br>
&gt;&gt;&gt; to avoid the cost of keeping up to date with upstream.  Unlike<br>
&gt;&gt;&gt; OLPCGames though, it would need to reflect the modern reality of<br>
&gt;&gt;&gt; running Sugar on diverse hardware.<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; Nirav<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt; On Thu, Mar 19, 2009 at 12:55 PM, Wade Brainerd &lt;<a href="mailto:wadetb@gmail.com">wadetb@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Nirav,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; If I write a proposal on the Ideas page for &#39;sugargame&#39; (a fork of<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; PyGame with Sugar specific features such as the ability to mix GTK and<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; PyGame in a single activity), would you feel up to mentoring that?<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Cheers,<br>
&gt;&gt;&gt;&gt; Wade<br>
&gt;&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; _______________________________________________<br>
&gt;&gt; Gsoc mailing list<br>
&gt;&gt; <a href="mailto:Gsoc@lists.laptop.org">Gsoc@lists.laptop.org</a><br>
&gt;&gt; <a href="http://lists.laptop.org/listinfo/gsoc" target="_blank">http://lists.laptop.org/listinfo/gsoc</a><br>
&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
_______________________________________________<br>
Gsoc mailing list<br>
<a href="mailto:Gsoc@lists.laptop.org">Gsoc@lists.laptop.org</a><br>
<a href="http://lists.laptop.org/listinfo/gsoc" target="_blank">http://lists.laptop.org/listinfo/gsoc</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>