Hi,<br><br>I was playing with Paint and it wasn&#39;t very satisfying, there are much more fun painting programs including for Linux.&nbsp; My goal is to go into a school where kids who have used KidPix and give them a drawing program that they won&#39;t think is &quot;lame&quot;.&nbsp;&nbsp; But I also want it to be usable to a younger sibling that hasn&#39;t used a computer very much.<br>
<br><br>Ed pointed out that eToys has great paint tools.<br><br>We discussed this on IRC and the desired use case is.<br><br>A young child wants to draw.&nbsp; They open up an icon that clearly says &quot;I want to draw&quot;.&nbsp; What this opens is a UI or &quot;room&quot; in eToys with a UI that is a lot like the Paint program.&nbsp; After the young child has created that drawing, or maybe 6 months later, it should be easy to move on and do more.&nbsp; But when I start it can&#39;t be too easy to pull up a zillion buttons that confuse me.<br>
<br>the hope is to create classic low floor - high ceiling.&nbsp; Make it easy for the kid who is at the stamp pad state to move seamlessly over a couple of years to making eToy projects.<br><br>Is creating a new UI for eToys the right way to do this? Is sugarizing Tux Paint better?<br>
<br><br>
I will be doing a pilot of Sugar on a Stick next Sept in a Boston
Public School and this is just one item of many important ones, so&nbsp; I&#39;m hoping to be a cheer leader not a leader in making something happen.<br><br>thanks,<br>Caroline<br><br><br clear="all"><br>-- <br>Caroline Meeks<br>
Solution Grove<br>Caroline@SolutionGrove.com<br><br>617-500-3488 - Office<br>505-213-3268 - Fax<br>