<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 27, 2011 at 7:23 AM, Kristen Eisenberg <span dir="ltr"><<a href="mailto:kristen.eisenberg@yahoo.com">kristen.eisenberg@yahoo.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

<div><div style="color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;"><div>If we're talking about kids powering their own devices, I think the<br>

way to go is to turn "work" into play. The merry go round/hard bar<br>swing would fit in this category.<br><br>So basically, let's look at activities where energy exerted is ambient<br>anyway? What I mean is that the energy is being used up by the kids<br>

anyway, so why not tap into those. An example is to give them some<br>variant of those "dance straps" meant to power cellphones before they<br>go off to run and play during recess and lunch break.<br><br>One way to tap into this would be to create new playground<br>

installation toys which can be used for harvesting energy.<br><br>Q: how much abuse can a kinetic energy harvester withstand? A soccer<br>of basketball has a lot of kinetic and impact energy bouncing around.<br>I'd imagine that's too much
 abuse though, and whatever harvesting<br>mechanism would break from the forces.<br><br>Would piezo work there?</div><div><br><br></div></div></div></blockquote><div><br>FYI, this is exactly the concept behind PlayPumps for water pumping.<br>

<br><a href="http://www.playpumps.co.za/">http://www.playpumps.co.za/</a><br><br>cjl <br></div></div><br>