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<title>Dozen</title>
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/* |----|  Titulo  |  Data  |  Olho da Noticia  |*--> NA PAGINA DO RELEASE <--*|----------------------------------------*/
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<table width="590" align=center cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
        <tr><td><table cellspacing=0 cellpadding=0 border=0 width="100%"><tr><td valign=center align=right><img src="http://www.dozen.com.br/releases/img/dozen_lg.gif" border="0"></td></tr></table></td></tr>
        <tr><td align="center">

                        <table width="100%" align="center" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
                                        <tr><td width="100%" valign="top" align="center">

                <!-- Corpo do relese  "REMOTO" ------------------------------------------------------>
                        <tr><td width="100%" valign=top align=center><br>
                        </td></tr>
                        <tr><td width="100%" valign="top">
                                <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>
                                        <tr><td align=center>&nbsp;</td></tr>
                                        <tr><td class="eatitulon"><b>IMPERDÍVEL: Second Life e Educação</b></td></tr>
                                        <tr><td class="eaolhon"><br>Jogo no passado, ambiente de ensino no presente<br><br></td></tr>
                                        <tr><td valign="top" align=center><table width="98%" height="100%" valign="top" align=center border=0><tr><td class="eanotician">Second Life e Educação serão temas de Congresso em São Paulo<br>
<br>
A ABCBranding, a Dozen e a Polivante: três empresas focadas em tecnologia, informação  e educação, pela primeira vez juntas, realizarão o I CONGRESSO DO SECOND LIFE NA EDUCAÇÃO.<br>
<br>
O Second Life embora conhecido por muitos, ainda é um mistério para boa parte dos internautas e profissionais de ensino.<br>
<br>
O objetivo é de apresentar desde informações mais básicas do Second Life, até aplicações mais sofisticadas desse ambiente virtual.<br>
<br>
O I Congresso do Second Life acontecerá, inicialmente em São Paulo, a ser realizado em 1 de dezembro de 2007, das 14h00 as 18h00 – no auditório da Universidade Anhembi Morumbi, na Rua Casa do Ator, 275 – Vila Olímpia.<br>
<br>
O Congresso é inovador, pois permite ao congressista continuar explorando os temas depois do evento, através do vários recursos interativos fornecidos pelas empresas responsáveis. Ou seja, o Congresso não terá início, meio e fim, mas terá o antes, o durante e o depois.<br>
<br>
A infra-estrutura do Congresso é rica em recursos de multimídia e de interatividade. Fornecem desde uma ambiente de ensino virtual (e-learning), no ambiente  Moodle, para acessar o conteúdo e o Fórum On-line das palestras apresentadas no evento, uma Central de Dúvidas dentro do Second Life, recursos de voz e vídeo possíveis de serem baixados num MP3 Player, um Blog para acompanhamento das últimas novidades do Congresso, e outras novidades.<br>
<br>
Esse evento inovador estará aberto para diversos públicos, desde estudantes dos diversos cursos envolvidos tais como comunicação social, turismo, tecnologia, administração, direito, marketing, etc. além de profissionais da educação, comunicação e tecnologia.<br>
<br>
Confira a programação:<br>
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14h00   - Abertura       <br>
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14h30  -  Palestra I: Apresentação do Second Life  - Carlos Valente - Professor e Consultor de Tecnologia de Informação. Doutorando (ITA) e Mestre (IPT) em Engenharia de Computação, Pós-Graduado em Análise de Sistemas (Mackenzie), Administração (Luzwell-SP), e Reengenharia (FGV-SP). Graduado/Licenciado em Matemática.<br>
<br>
15h00   - Palestra II: Conceitos Básicos de construção no SL -  Jorge Valente - Profissional da área de tecnologia,especialista em Sistemas Oracle. Elaborador de apostila de Banco de Dados para curso de Pós-Graduação. Montou e estruturou um dos sites mais visitados na área religiosa. Criador no Second Life de várias construções virtuais, aplicando a linguagem do ambiente LSL.<br>
<br>
15h30  -  Intervalo       <br>
<br>
16h00   - Palestra III – Conceitos básicos da EAD -  O impacto da web 2.0 e do SL na educação - João Mattar - Bacharel em Letras (Francês, Inglês e Português) pela USP, Bacharel em Filosofia pela PUC-SP, pós-graduado em Administração de Empresas pela FGV-SP, Doutor em Literatura pela USP e pós-doutorado pela Stanford University (EUA). É autor de diversos artigos e livros.<br>
<br>
16h30  - Palestra IV – Efeito Katilce – Ilhas do SL e o Vestibular Brasil - Maurício Garcia - Mais de 20 anos de carreira acadêmica, além da USP, atuou em outras universidades ocupando cargos de gestão como Coordenador de Curso de Graduação (Universidade do Grande ABC - UniABC), Coordenador de Mestrado (Universidade Paulista - UNIP), Coordenador Institucional de Pesquisa (Universidade do Grande ABC - UniABC) e Vice-Reitor (Universidade Anhembi Morumbi). Foi membro da Comissão Nacional de Avaliação do Ensino Superior (CONAES) do MEC. Atualmente é consultor educacional pela empresa MGAR Consultoria, da qual é presidente.<br>
<br>
17h00   MESA REDONDA - Mesa aberta para os questionamentos gerais do público. Estarão presentes renomados nomes da Educação - CARMEM MAIA – jornalista, Doutora em Comunicação e Semiótica pela PUC-SP, autora de diversos livros na área de Educação à distância e novas metodologias. Atualmente é professora visitante e pesquisadora do Institute of Education da universidade de Londres -  WANDY CAVALHEIRO – Diretora Executiva da Per Creare Branding – Gestão de Marcas, especialista em Gestão de Marcas e Branding pela FGV-SP, atua há mais de 30 anos em educação. É co-autora dos livros “Gestão Profissional em Instituições Privadas de Ensino Superior” e “Marketing Educacional em Ação” - FELIPE AFONSO DE ALMEIDA - Professor do ITA (Instituto de Tecnologia da Aeronáutica), PhD University of Kent at Canterbury, leciona as disciplina de Ambientes Virtuais Distribuidos, Computação Social – EDGARD  B.DAMIANI – Especialista em  web sites, desenvolvimento de sistemas, animação, design gráfico: jogos e ensino. É autor de diversos guias, artigos e apostilas de desenvolvimento de jogos utilizadas em escolas especializadas. É professor de Computação Gráfica e desenvolve jogos em C++ utilizando bibliotecas open source.<br>
<br>
18h00   Encerramento, coquetel e entrega de certificados.<br>
<br>
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SERVIÇO<br>
I CONGRESSO SECOND LIFE NA EDUCAÇÃO<br>
Data: 01/12/2007<br>
Horário: das 14h00 as 18h00<br>
Local: Rua Casa do Ator, 275 – Vila Olímpia São Paulo – SP<br>
<br>
Informações para a imprensa:<br>
(011) 3711-7020, com Luciane Chiodi<br>
imprensa@sleducacao.com.br<br>
Site: <a href="http://www.sleducacao.com.br">www.sleducacao.com.br</a><br>
<br>
<img src="http://www.sleducacao.com.br/images/sleducacao.jpg"></td></tr></table></td></tr>
                                        <tr><td align=center>&nbsp;</td></tr>

                                </table>
<!-- Corpo do relese  "REMOTO" ------------------------------------------------------>

                                        </td></tr>
                        </table>

        </td></tr>
</table>
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