Seguimos en la preparación del eduJAM.<br><div class="gmail_quote">En la reunion de ayer pasamos en limpio algunos objetivos para el programa del evento:<br><br><div class="gmail_quote"><div><span>1)</span><span> </span><span>Analizar los desafíos de diseñar una plataforma orientada al aprendizaje</span><span> y su relación con los fundamentos de sugar</span></div>


<div><span>2</span><span>) Analizar el estado de la plataforma</span><span> Sugar</span><span> y planear los pasos en el futuro cercano.</span></div>
<div><span>3</span><span>) Conocer los principales</span><span> logros y </span><span>desafíos que enfrentan los deployments existentes</span></div>
<div><span>4)</span><span> Fomentar el desarrollo de comunidades de aprendizaje</span></div><div>
<span>5)</span><span> Unir la comunidad</span><span> de desarrollo,</span><span> crear lazos</span></div>
<div><span>6)  Fomentar el desarrollo de </span><span>a</span><span>ctividades</span></div>
<div><br>Y pensamos que estas podrían ser charlas/talleres interesantes,<b> quienes estan interesados en participar como exponentes?</b><br><b>Quien tenga otra propuesta, puede aportarla.</b><br><br><span>-  Mesa de apertura</span>: Desafíos de diseñar una plataforma orientada al aprendizaje<br>

<span></span><span>- Cómo </span>mantener una comunicación efectiva entre desarrolladores y docentes<br></div><span></span><div>
<span>- Cómo </span><span>hacer más efectiva la comunicación en la comunidad</span><span></span></div><div><span>- Cómo crear grupos de desarrollo locales, principales desafíos</span></div><span>- Cómo fomentar que el código vaya upstream</span><span><br>

- Aportes a los deployments desde la empresa privada, Modelos de negocio...</span><span><br>- El rol de los videojuegos y cómo aportar a su desarrollo</span><div>
<span>- Experiencias de Sugar fuera de XO</span></div><span>- Localización</span><div><span>- Documentacion</span></div>
<div><br></div><div><span>Track &quot;Aprendiendo Sugar&quot; (orientado a estudiantes y gente que está 
ingresando a la comunidad). <br>Se enseñan temas de programación y de 
trabajo en proyectos en comunidad / Workshops and discussions in 2 
tracks:</span></div><div><span>- Desarrollo con PyGame?</span></div><span>- Cómo trabajar con SW libre en comunidad</span><span><br>    <br></span><div><span>Sugar future</span><span>: </span><span>Cumbre Sugar/Sugar </span><span>camp </span><span>(deployments needs, roadmap, optimización de la comunidad)</span></div>

<span>* </span><span>Maintainership:</span>
<div><span>a) Porque los mainteiners son importantes en una comunidad open source</span></div><div><span>b) Como convertirse en un buen maintainer</span></div>
<div><span>c) hands on (Convirtiendose en maintainer (comenzando con una actividad) hoy!)</span></div><span>* Porque y como hacer upstream</span><span><br>- Migración a PyGobject.</span><div><span>- Nuevo Sugar SDK</span></div>

<div><span>- Qué aplicaciones hacen falta aún?</span></div><div><span>- Desarrollo en la XO para niños. Como ayudar a construir la siguiente generacion de hackers.</span></div>
<span>- Discusión
 sobre problemáticas de deployments (en algún formato preestablecido: 
conectividad, logística, maestros, etc.) / Deployment exchange</span><div><br><b>Estas actividades están pensadas para el viernes. Para el sábado quisieramos agregar más temas orientados a los docentes.<br>Envien sus ideas </b><br>

<br>Saludos<br><br>Equipo organizador de Programa eduJAM<br> <br></div><br></div>
</div><br>