[Argentina] Fwd: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer juegos en la escuela

Gonzalo Odiard gonzalo at laptop.org
Sun Apr 3 22:31:33 EDT 2011


Genial, ya lo puedo arrancar.
Haciendo algunas pruebas me salta:

>>> bomba_1 = pilas.actores.Bomba()
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "pilas/actores/bomba.py", line 28, in __init__
    grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla("bomba.png", 2)
  File "pilas/imagenes.py", line 67, in cargar_grilla
    return pilas.motor.obtener_grilla(ruta, columnas, filas)
AttributeError: Pygame instance has no attribute 'obtener_grilla'

Tenemos alguna forma de probar que todo anda en Pygame?

Gonzalo


2011/4/3 Hugo Ruscitti <hugoruscitti at gmail.com>

> 2011/4/3 Gonzalo Odiard <gonzalo at laptop.org>:
> > Te pregunto porque descargue el proyecto de mercurial,
> > y en el directorio hago:
> >
> > [gonzalo at nautilus pilas]$ python
> > Python 2.7 (r27:82500, Sep 16 2010, 18:02:00)
> > [GCC 4.5.1 20100907 (Red Hat 4.5.1-3)] on linux2
> > Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
> >>>> import pilas
> > Traceback (most recent call last):
> >   File "<stdin>", line 1, in <module>
> >   File "pilas/__init__.py", line 68, in <module>
> >     from mundo import Mundo
> >   File "pilas/mundo.py", line 20, in <module>
> >     import depurador
> >   File "pilas/depurador.py", line 9, in <module>
> >     from PySFML import sf
> > ImportError: No module named PySFML
> >>>>
> >
> > Gonzalo
>
> ups... era un bug, recién lo corregí... mil disculpas.
> Tendrías que hacer "hg pull" y "hg update" para
> ver el arreglo.
>
> Saludos.
>
> >>
> >> Hola Gonzalo, en principio SFML es opcional, porque cuando
> >> se ejecuta el código inicial de pilas, si no está SFML trata de usar
> >> pygame.
> >>
> >> Avisame si te puedo ayudar en algo, tal vez pueda escribir
> >> un tutorial de instalación en fedora o mejorar un poco el
> >> módulo para que se integre mejora a las XO.
> >>
> >> Saludos.
> >>
> >> > ---------- Forwarded message ----------
> >> > From: Alvar Maciel <senderosilencioso at gmail.com>
> >> > Date: 2011/4/3
> >> > Subject: [Argentina] Fwd: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer
> >> > juegos
> >> > en la escuela
> >> > To: SugarLabs Argentina <argentina at lists.laptop.org>
> >> >
> >> >
> >> > Gonzalo,
> >> > Esto es lo que mandó el el desarrollador de pilas a gleducar el año
> >> > pasado
> >> >
> >> > ---------- Forwarded message ----------
> >> > From: Hugo Ruscitti <hugoruscitti at gmail.com>
> >> > Date: 2010/12/5
> >> > Subject: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer juegos en la
> escuela
> >> > To: gleducar at gleducar.org.ar
> >> >
> >> >
> >> > Buenas, antetodo me presento, soy Hugo y hago juegos
> >> > libres desde hace algunos años.
> >> >
> >> > Les escribo porque estoy haciendo una herramienta para
> >> > hacer juegos de manera didáctica e interactiva:
> >> >
> >> >   www.pilas-engine.com.ar
> >> >
> >> > Y me gustaría mucho orientarlo a los mas chicos, para que
> >> > se pueda utilizar como una herramienta de aprendizaje, tipo
> >> > logo, en las escuelas y como una forma de fomentar proyectos
> >> > donde los chicos puedan contar historias construyendo juegos.
> >> >
> >> > Sé que muchos de ustedes son docentes, y por ello estaría
> >> > encantado de aprender de sus experiencias, ¿Que actividades
> >> > les gustarían desarrollar con una herramienta para hacer
> >> > juegos?. ¿Que consejos me podrían brindar sobre software educativo?.
> >> >
> >> > He investigado algo de Seymour Papert y el constructivismo de Piaget,
> >> > pero no soy experto ... ¿Alguno de ustedes me podría orientar un poco
> >> > mas en esto?.
> >> >
> >> >
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