[Argentina] Fwd: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer juegos en la escuela

Gonzalo Odiard gonzalo at laptop.org
Sun Apr 3 21:18:31 EDT 2011


Te pregunto porque descargue el proyecto de mercurial,
y en el directorio hago:

[gonzalo at nautilus pilas]$ python
Python 2.7 (r27:82500, Sep 16 2010, 18:02:00)
[GCC 4.5.1 20100907 (Red Hat 4.5.1-3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import pilas
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "pilas/__init__.py", line 68, in <module>
    from mundo import Mundo
  File "pilas/mundo.py", line 20, in <module>
    import depurador
  File "pilas/depurador.py", line 9, in <module>
    from PySFML import sf
ImportError: No module named PySFML
>>>

Gonzalo



> Hola Gonzalo, en principio SFML es opcional, porque cuando
> se ejecuta el código inicial de pilas, si no está SFML trata de usar
> pygame.
>
> Avisame si te puedo ayudar en algo, tal vez pueda escribir
> un tutorial de instalación en fedora o mejorar un poco el
> módulo para que se integre mejora a las XO.
>
> Saludos.
>
> > ---------- Forwarded message ----------
> > From: Alvar Maciel <senderosilencioso at gmail.com>
> > Date: 2011/4/3
> > Subject: [Argentina] Fwd: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer
> juegos
> > en la escuela
> > To: SugarLabs Argentina <argentina at lists.laptop.org>
> >
> >
> > Gonzalo,
> > Esto es lo que mandó el el desarrollador de pilas a gleducar el año
> pasado
> >
> > ---------- Forwarded message ----------
> > From: Hugo Ruscitti <hugoruscitti at gmail.com>
> > Date: 2010/12/5
> > Subject: [Gleducar] [OT] Pilas, un motor para hacer juegos en la escuela
> > To: gleducar at gleducar.org.ar
> >
> >
> > Buenas, antetodo me presento, soy Hugo y hago juegos
> > libres desde hace algunos años.
> >
> > Les escribo porque estoy haciendo una herramienta para
> > hacer juegos de manera didáctica e interactiva:
> >
> >   www.pilas-engine.com.ar
> >
> > Y me gustaría mucho orientarlo a los mas chicos, para que
> > se pueda utilizar como una herramienta de aprendizaje, tipo
> > logo, en las escuelas y como una forma de fomentar proyectos
> > donde los chicos puedan contar historias construyendo juegos.
> >
> > Sé que muchos de ustedes son docentes, y por ello estaría
> > encantado de aprender de sus experiencias, ¿Que actividades
> > les gustarían desarrollar con una herramienta para hacer
> > juegos?. ¿Que consejos me podrían brindar sobre software educativo?.
> >
> > He investigado algo de Seymour Papert y el constructivismo de Piaget,
> > pero no soy experto ... ¿Alguno de ustedes me podría orientar un poco
> > mas en esto?.
> >
> >
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